Mais uma prova de que o trabalho de desenvolvimento da GPU discreta Intel Battlemage continua para valer foi vista no fim de semana. Entusiasta de hardware Intel @miktdt notei que a empresa adicionou código ao oneAPI para oferecer suporte à próxima GPU Battlemage G21.
O código G21 mencionado acima vem do projeto LLVM da Intel, que é publicado e atualizado no GitHub. Na primeira imagem, você pode ver uma das várias menções ao “BMG_G21” da Intel. Além disso, a “arquitetura gráfica Battlemage G21 Intel” é especificamente mencionada na lista de alvos de dispositivos oneAPI (slide 2).
Evidências de vazamentos anteriores, como um manifesto de envio que informamos no final de março, sugerem que a Intel está limitando o Battlemage a duas GPUs discretas: o G21 e o G10. Essas GPUs provavelmente estavam transitando entre os laboratórios de P&D da Intel.
O fluxo de vazamentos recentes sugere que o G21 de médio a alto padrão estará por trás dos primeiros produtos Intel Battlemage a serem lançados. Há menos menções ao G10 nos manifestos de remessa e ele ainda está ausente do código principal do GitHub.
As notícias de hoje são mais um prego no caixão em relação aos rumores de que a Intel pode ter abandonado o mercado de GPUs discretas. No entanto, o peso da opinião está por trás da empresa evitar se preparar para a batalha no mercado principal.
Achamos que a Intel não está exagerando no Battlemage antes do lançamento por dois motivos principais. Em primeiro lugar, aprendeu lições com o lançamento do Alchemist, onde as expectativas não foram devidamente geridas. Em segundo lugar, por qualquer motivo, sua maior GPU, o G21, foi projetada apenas para abastecer placas gráficas de médio porte no estilo do mercado de massa. Com isso em mente, sublinharemos as expectativas de que Battlemage não irá enfrentar o melhor dos produtos Nvidia Blackwell RTX 50 ou produtos Radeon RX 8000 baseados em AMD RDNA 4. No entanto, continuamos ansiosos para dar as boas-vindas ao Battlemage ao mercado.
Os planos da Intel em relação aos horários de lançamento do Battlemage também carecem de clareza – para aqueles de fora que tentam olhar para dentro. Relatórios da Embedded World sinalizaram que os primeiros produtos Battlemage podem ser lançados no outono. Isso os colocaria no mercado antes da temporada de férias e, para alcançar uma presença sólida para esses compradores, os produtos baseados em GPU Battlemage deveriam estar disponíveis o mais tardar em novembro.