O que você precisa saber
- A Square Enix divulgou seus relatórios financeiros para o final do ano fiscal de 2023-2024.
- No relatório, a Square Enix declara que começará a enviar títulos futuros em múltiplas plataformas, como Xbox, Nintendo Switch, PlayStation e PC, como parte de uma nova estratégia de negócios para atrair mais clientes.
- Como parte desta nova estratégia de negócios, a Square Enix planeja criar novos títulos baseados em alguns de seus IPs mais antigos.
- Square Enix é uma editora/desenvolvedora responsável por criar algumas das maiores franquias de JRPG em jogos, incluindo Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts e muito mais.
Em 13 de maio de 2024, a Square Enix lançou ao público (compartilhado via @Genki_JPN no Twitter) documento contendo os relatórios financeiros da empresa referentes ao encerramento do Exercício Fiscal 2023-2024. O relatório inclui um anúncio importante da Square Enix de que planeja se concentrar no lançamento de jogos futuros em múltiplas plataformas de jogos como parte de uma nova estratégia de negócios.
A Square Enix anuncia a mudança para uma estratégia multiplataforma como parte de seu novo plano de negócios! twitter.com/3XNQHiamG013 de maio de 2024
A declaração completa pode ser encontrada na página 12 do relatório de 32 páginas e diz:
“Para títulos HD, o Grupo seguirá agressivamente uma estratégia multiplataforma que inclui plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox e PCs. Especialmente no que diz respeito às principais franquias e títulos AAA, incluindo títulos de catálogo, criaremos um ambiente onde mais clientes poderão desfrutar dos nossos títulos.”
O que isso significa é que a Square Enix vai parar de lançar jogos futuros de suas principais franquias, como Final Fantasy e Dragon Quest, como títulos exclusivos para PlayStation. Eles enviarão jogos em várias plataformas, como Xbox, PC e até Nintendo Switch no dia do lançamento simultaneamente, em vez de meses ou anos para que os direitos de exclusividade expirem.
A razão para a nova estratégia de negócios da Square Enix é que, de acordo com a página 2 do relatório:
“No subsegmento HD (alta definição), as vendas líquidas consolidadas para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2024 aumentaram em comparação com o ano fiscal anterior devido ao lançamento de títulos incluindo “FINAL FANTASY XVI”, “FINAL FANTASY PIXEL REMASTER ”, “DRAGON QUEST MONSTERS: O Príncipe das Trevas” e “FINAL FANTASY VII REBIRTH.”
A Square Enix então observa: “No entanto, as perdas operacionais cresceram devido a maiores amortizações de custos de desenvolvimento e despesas de publicidade, bem como maiores perdas de avaliação de conteúdo em relação ao ano fiscal anterior.“
Isto significa que, embora as vendas tenham aumentado, as perdas operacionais também foram maiores porque os jogos eram mais caros. A Square Enix espera combater esse problema lançando seus jogos em múltiplas plataformas, em vez de ficar restrito a um único console, como Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth exclusivos para PS5 estão atualmente.
Além de se comprometer com mais lançamentos multiplataforma, a Square Enix planeja reviver alguns de seus IPs mais antigos com novos jogos, conforme observado nesta citação da página 8 do relatório:
“Além disso, o Grupo se esforçará para aumentar sua taxa de sucesso em jogos SD, lançando uma seleção cuidadosamente selecionada de títulos. Além disso, explorará maneiras de alavancar sua rica biblioteca de propriedade intelectual.”
Análise: Poderíamos ver mais jogos Final Fantasy e Dragon Quest chegando ao Xbox no primeiro dia?
O que isso significa para nós, jogadores, é que, esperançosamente, veremos mais novos JRPGs de Xbox da Square Enix sem ter que nos preocupar com os direitos de exclusividade do PlayStation atrapalhando. Talvez veremos algumas versões do Xbox de títulos que os fãs solicitam há anos, como Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy Pixel Remasters.
Não só isso, esta nova estratégia poderia fazer com que a Square Enix revivesse algumas de suas franquias menos conhecidas, mas igualmente amadas, como Parasite Eve ou a série Chrono. Eu sei que pagaria por um novo jogo no estilo Chrono Trigger.
Poderia ser isso que o desenvolvedor de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, estava evitando quando sugeriu a possibilidade de Final Fantasy XVI chegar ao Xbox depois que a versão para PC fosse concluída? Teremos que esperar e ver se a nova estratégia de negócios multiplataforma da Square Enix dará certo para descobrir.