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A editora francesa de videogames Ubisoft, que caiu no vermelho em 2022-2023 devido ao adiamento do lançamento de vários jogos importantes, anunciou na quarta-feira que voltou a ser lucrativa no final do exercício financeiro de 2023-2024, graças nomeadamente para um 4º trimestre “recorde”.
Após um prejuízo líquido anual de 494,2 milhões de euros no ano passado, a Ubisoft registou um lucro líquido das ações do grupo de 157,8 milhões de euros em 2023-2024, afirmou num comunicado de imprensa.
Ao longo deste exercício financeiro, o volume de negócios da Ubisoft aumentou 26,8% em termos anuais em dados publicados, para 2,3 mil milhões de euros.
O indicador preferido da empresa, “reservas líquidas”, ou seja, vendas excluindo receitas diferidas, aumentou 33,5%, para 2,32 mil milhões de euros.
Fortalecida em particular pelo lançamento de dois grandes jogos, a última obra da franquia “Prince of Persia” e “Skull and Bones”, a Ubisoft viu o seu volume de negócios mais do que duplicar no 4º trimestre, para 858,4 milhões de euros (face a 310,7 milhões de euros no mesmo período do exercício anterior).
A Ubisoft estima que também beneficiou durante este trimestre do “desempenho superior do catálogo anterior” (ou seja, videojogos lançados antes do trimestre em questão), como “Assassin’s Creed Mirage”, 13.º jogo da série lançado em outubro passado, ou. “Rainbow Six Siege”.
“Os resultados do ano financeiro de 2023-24 confirmam que a Ubisoft está mais uma vez no caminho do crescimento lucrativo, registando reservas líquidas anuais e trimestrais recordes (…) Este ano financeiro marca um primeiro passo crucial na nossa recuperação, com um desempenho sólido e os primeiros frutos da nossa transformação para um modelo de negócio mais equilibrado e recorrente”, comentou Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, citado neste comunicado de imprensa.
O exercício financeiro de 2024-2025 deverá assistir ao lançamento de dois grandes jogos que serão altamente escrutinados: “Star Wars Outlaws”, derivado da famosa série de filmes, previsto para o final de agosto, e “Assassin’s Creed Shadows”, que transportará a famosa franquia no Japão feudal.
Relativamente ao seu plano de redução de custos, a Ubisoft anunciou que conseguiu “cerca de 150 milhões de euros” em poupanças ao longo de um ano, enquanto o objetivo é atingir os 200 milhões de euros “até 2025-26”.
Relativamente ao quadro de pessoal do grupo, o número total de colaboradores a nível mundial era de 19.011 no final de março, uma queda de mais de 1.700 pessoas em 18 meses.