Outro novo recurso de acessibilidade chamado “Ouvir fala atípica” usa aprendizado de máquina no dispositivo para reconhecer os padrões de fala dos usuários do iPhone. Aqueles com paralisia cerebral, esclerose lateral amiotrófica (ELA) ou acidente vascular cerebral que não conseguem falar claramente usarão o recurso para ajudá-los a personalizar e controlar seu iPhone por meio da fala.
Novos recursos de acessibilidade, como Eye Tracking, ajudam usuários de iPhone com problemas de fala
Mark Hasegawa-Johnson, do Projeto de Acessibilidade de Fala do Instituto Beckman de Ciência e Tecnologia Avançada da Universidade de Illinois Urbana-Champaign, afirma: “A inteligência artificial tem o potencial de melhorar o reconhecimento de fala para milhões de pessoas com fala atípica, por isso estamos entusiasmados com o fato de a Apple estar trazendo esses novos recursos de acessibilidade aos consumidores.”
Para aqueles com dificuldades auditivas, o novo recurso de acessibilidade Music Haptics permitirá que o Taptic Engine em um iPhone “reproduza toques, texturas e vibrações refinadas no áudio da música”. Esse recurso não apenas funciona com milhões de músicas no inventário da Apple Music, mas a Apple disponibilizará o Music Haptics como uma API que permitirá aos desenvolvedores incluir o recurso em seus aplicativos relacionados à música.
Outro recurso de acessibilidade pode impedir que um passageiro fique ‘enjoado’
Aqueles que têm tendência a sentir enjôo ao andar de carro podem recorrer ao Vehicle Motion Cues da Apple. A gigante da tecnologia observa que pesquisas indicam que o enjôo é o resultado de uma diferença entre o que uma pessoa sente e o que ela vê. Com esse recurso habilitado, pequenos pontos animados na borda da tela do iPhone representam mudanças no movimento do veículo, o que reduz o conflito sensorial que causa o enjôo. O recurso pode ser configurado para aparecer automaticamente no iPhone ou pode ser ativado e desativado na Central de Controle.
Com esse recurso ativado, os pontos na tela se moverão para a direita enquanto o carro vira para a esquerda. Os pontos se moverão para a direita quando o carro virar à esquerda. Quando o carro acelera, os pontos descem para a parte inferior da tela e, quando o carro freia, os pontos sobem em direção ao topo da tela. O objetivo é equilibrar o que o usuário está sentindo a partir do movimento do carro com o que ele vê os pontos fazendo na tela,
Para acessar o aplicativo Acessibilidade, você precisa primeiro tocar em Configurações. Os novos recursos estarão disponíveis ainda este ano.
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