O que você precisa saber
- Na transmissão ao vivo da 81ª Carta do Produtor de Final Fantasy XIV, a Square Enix revelou um novo trailer da 5ª expansão do MMORPG, Final Fantasy XIV: Dawntrail.
- O trailer do gameplay é uma vitrine dos novos Jobs Viper e Pictomancer, novas ações e mudanças de equilíbrio para todo o resto dos Jobs do jogador.
- Final Fantasy XIV: Dawntrail está programado para lançamento em 2 de julho de 2024, para PC (via Square e Steam), PlayStation 4 e 5 e Xbox Series X|S.
Em 16 de maio de 2024, a Square Enix sediou o último evento Letter from the Producer Livestream de Final Fantasy XIV e, durante ele, revelou um novo trailer da próxima expansão do jogo, Final Fantasy XIV: Dawntrail.
O conteúdo desta transmissão ao vivo e trailer é dedicado a mostrar todas as novas ações e mudanças de equilíbrio que o jogador Jobs receberá em Dawntrail. Além disso, os novos trabalhos Viper e Pictomancer e como sua jogabilidade funcionará são finalmente detalhados nesta transmissão ao vivo.
Os seguintes ajustes de trabalho e novas ações mostrados na transmissão ao vivo são os seguintes (observe que estas não são as listas finais completas de adições e ajustes):
Mudanças no trabalho de Final Fantasy XIV Dawntrail – Configurações de mudança de ação
As novas ações de trabalho serão adquiridas à medida que os jogadores sobem de nível até o novo nível máximo de Lv.100. Como haverá muitas novas ações para preencher suas hotbars, haverá novas configurações de alteração de ação no menu de opções para acomodar.
Por exemplo, os botões de ação combinados agora serão combinados em um único botão no Dawntrail, no entanto, você terá a opção de alterá-los nas Configurações de alteração de ação para serem botões separados, como eram originalmente.
Mudanças de trabalho em Final Fantasy XIV Dawntrail – Tanques
Os trabalhos da função Tank receberão as seguintes alterações:
Todos os tanques
- As habilidades de redução de danos de 30% exclusivas da muralha e do trabalho serão atualizadas na faixa de nível Lv.90.
- A duração da Represália será aumentada para 15 segundos na faixa de nível Lv.90.
Paladino
- A segunda e terceira execuções de Expiação foram alteradas para novas ações com animações separadas (Expiação mudará para essas ações, portanto a execução de entrada permanecerá a mesma).
- Uma nova ação que pode ser executada após Blade of Valor será adicionada.
Guerreiro
- Uma nova ação, que pode ser realizada três execuções de Fell Cleave ou Decimate enquanto Inner Release estiver ativo, será adicionada.
- Uma nova ação que pode ser executada após Primal Rend será adicionada.
Cavaleiro das Trevas
- Para reduzir o número de entradas durante as fases de dano explosivo, a Arma de Sangue será atualizada para Delirum, e os efeitos da Arma de Sangue serão adicionados ao Delirum.
- Uma nova ação que pode ser executada após Living Shadow será adicionada.
Quebra-armas
- Será adicionada uma nova ação que pode ser executada após Fated Circle (via Continuação).
- Um novo combo de três etapas que pode ser executado após o Bloodfest será adicionado sem custo de cartucho.
Mudanças de trabalho em Final Fantasy XIV Dawntrail – Melee DPS
Os trabalhos de função Melee DPS receberão as seguintes alterações:
Todos os DPS corpo a corpo
- A potência de cura do Second Wind será aumentada na faixa de nível dos anos 90
- A duração da finta será aumentada para 15 segundos na faixa de nível 90.
Monge
- A mecânica básica do combo não se concentrará mais na manutenção de um buff ou dano ao longo do tempo: em vez disso, realizar ações em uma determinada ordem aumentará a potência da próxima ação. (A sensação do trabalho permanecerá praticamente a mesma, ao mesmo tempo que aliviará a incerteza sobre qual ação usar quando a rotação for interrompida.)
- Pode acumular até um total de dez Chakra enquanto a Irmandade está ativa (isso evita o transbordamento de Chakra).
Dragão
- Para reduzir os requisitos de posição para o combo de alvo único, a quinta ação do combo foi alterada para uma nova ação não direcional, Drakesbane. (Fan e Claw/Wheeling Thrust mudarão para Drakesbane, então a execução de entrada permanecerá a mesma).
- Para facilitar a produção máxima de dano no início de uma batalha, Life of the Dragon estará disponível acumulando Dragon Gauge.
- Para reduzir o número de ações durante as fases de dano explosivo, certas ações serão removidas ou ajustadas.
Ninja
- O efeito de Huton foi movido para uma característica e estará sempre ativo (Huton será alterado para um ataque AoE que concede os efeitos de Oculto).
- As ações que prolongam a duração do efeito de Huton serão ajustadas de acordo com a alteração acima.
Samurai
- Para simplificar o gerenciamento de reformulação, Tsubame-gaeshi será alterado para ser executável após Meikyo Shisui.
- Hakaze, Tenka Goken e Midare Setsugekka serão atualizados para novas ações.
Ceifador
- O efeito da Colheita Abundante não aumentará mais o Medidor da Mortalha em 50 e, em vez disso, permitirá a execução da Mortalha (agora pode ser usado quando o medidor estiver em 51 ou mais sem desperdício).
- Uma nova ação que pode ser executada enquanto Enshrouded será adicionada.
Víbora
SWISH SWOOSH SWISH SWOOSH Confira alguns desses movimentos legais de víbora! pic.twitter.com/0EpVUXycRO16 de maio de 2024
O Viper é um trabalho de ritmo acelerado que alterna com fluidez entre golpes de lâmina dupla e de lâmina dupla em seus vários combos e habilidades. Ele tem um número total de ações semelhante a outros trabalhos, mas foi projetado para que menos ações precisem ser definidas na barra de atalho.
O plano geral de jogo em torno do Viper é misturar seus ataques de lâmina dupla e de lâmina dupla para construir um medidor que ativará o modo Rewakened e desencadeará uma tempestade de supermovimentos poderosos contra os inimigos.
Observe que esta é uma descrição parcial e não um resumo completo do trabalho.
Mudanças no trabalho de Final Fantasy XIV Dawntrail – DPS de longo alcance
Os trabalhos de função Ranged DPS receberão as seguintes alterações:
Todos os DPS de longo alcance
- A potência de cura do Second Wind será aumentada na faixa de nível dos anos 90
- A redução de dano das habilidades defensivas exclusivas do Job será aumentada para 15% na faixa de nível 90.
Bardo
- Mage’s Balld, Army’s Paeon e Wanderer’s Minuet serão transformados em ações de buff que não atacam os inimigos.
- Pitch Perfect será transformado em um ataque AoE para facilitar o uso em encontros com vários inimigos.
Maquinista
- O Estabilizador de Barril não aumentará mais o Medidor de Calor em 50 e, em vez disso, permitirá a execução de Hipercarga (agora pode ser usado quando o medidor estiver em 51 ou mais sem desperdício).
- Uma nova característica que acumula cargas para Drill será adicionada.
Dançarino
- Uma nova ação que pode ser executada após o Flourish será adicionada.
- Será adicionada uma nova ação que consome Esprit e pode ser executada após o Technical Finish.
Mudanças no trabalho de Final Fantasy XIV Dawntrail – Magical Ranged DPS
Os trabalhos de função Magical Ranged DPS receberão as seguintes alterações:
Todos os DPS mágicos de longo alcance
- A reformulação do Swiftcast será reduzida para 40 segundos na faixa de nível dos anos 90.
- A duração do Addle será aumentada para 15 segundos na faixa de nível dos anos 90.
Mago Negro
- Vários ajustes serão feitos para agilizar certos aspectos do Trabalho, como restaurar MP ao lançar feitiços de gelo enquanto o Umbral Ice estiver ativo, em vez de passivamente ao longo do tempo.
- Uma nova ação que reposiciona as Linhas Ley abaixo do lançador será adicionada.
Invocador
- Solar Bahamut, uma nova invocação semelhante a Bahamut e Phoenix será adicionada.
- Uma nova ação que pode ser executada após Searing Light será adicionada.
Mago Vermelho
- Manaficação não aumentará mais a Mana Negra e a Mana Branca em 50 e, em vez disso, permitirá a execução de ações de esgrima encantada sem custo (agora pode ser executada enquanto a mana estiver em 51 ou mais sem desperdício).
- O combo de espada encantada AoE começando com Moulinet Encantado agora consumirá um total de 50 Mana Negra e Mana Branca, semelhante ao seu equivalente de alvo único.
Pictomante
Os Pictomantes não cometem erros, eles têm acidentes felizes. pic.twitter.com/zdTw3kXxRz16 de maio de 2024
Pictomancer é um trabalho pouco ortodoxo que luta pintando uma variedade de motivos e depois os dá vida para produzir uma variedade de efeitos. Ele pode renderizar vários motivos para executar ataques de alta potência e conceder buffs para todo o grupo.
Ao pintar renderizações específicas na ordem correta, você pode desbloquear e liberar supermovimentos poderosos.
Observe que esta é uma descrição parcial e não um resumo completo do trabalho.
Mudanças de emprego em Final Fantasy XIV Dawntrail – Curandeiros
Os trabalhos de curandeiro receberão as seguintes alterações:
Todos os curandeiros
- A reformulação do Swiftcast será reduzida para 40 segundos na faixa de nível dos anos 90.
Mago Branco
- Uma nova ação que permitirá ao lançador avançar rapidamente será adicionada.
- Um novo ataque AoE, que pode ser executado até três vezes após Presence of Mind, será adicionado.
Estudioso
- Será adicionado o Serafismo, uma nova ação que altera a aparência do lançador e aprimora as magias de cura.
- Um novo ataque AoE que pode ser executado após o Chain Strategem será adicionado.
Astrólogo
- O sistema de cartas não será mais aleatório e, em vez disso, comprará simultaneamente cartas com efeitos ofensivos, defensivos e curativos.
- Astrodyne será removido de acordo com a descontinuação dos astrosignos.
Sábio
- Eukrasia agora aprimorará Dyskrasia II para Eukrasian Dyskrasia, um ataque AoE que causa dano ao longo do tempo a inimigos com alcance.
- Um novo buff de grupo, que cura os membros do grupo próximos sempre que o lançador lança um feitiço, será adicionado.
Mudanças de trabalho em Final Fantasy XIV Dawntrail – PVP
O modo PVP de Final Fantasy XIV também receberá novas ações e ajustes de trabalho, e muito mais com as seguintes mudanças:
- Viper e Pictomancer serão adicionados na versão 7.0 (ambos os Jobs terão suas respectivas ações PvP e quebra de limite).
- Novas ações PvP, ajustes de ação e
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