Cyberpunk 2077 Recebe Atualizações com AMD FidelityFX Super Resolution 3
Após um longo período de antecipação, os jogadores de Cyberpunk 2077 finalmente têm acesso ao AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), graças ao lançamento do Patch 2.13. Esta atualização não apenas implementa o FSR 3, mas também inclui suporte para Intel XeSS 1.3, ampliando o leque de opções de escalonamento de imagem para os usuários. Vamos explorar todas as novidades que essa atualização traz, as implicações da tecnologia e como ela afeta a experiência dos jogadores.
O Que é o FSR 3?
O FidelityFX Super Resolution 3 é uma tecnologia de upscaling desenvolvida pela AMD, que visa melhorar a qualidade visual dos jogos, mantendo a fluidez do desempenho. Com a adição da geração de quadros, o FSR 3 é um marco significativo em comparação com seu antecessor, o FSR 2.1. Ele é projetado para otimizar a experiência gráfica, especialmente em cenários que exigem altos recursos de GPU.
Como Funciona o FSR 3?
O FSR 3 trabalha analisando informações de dois quadros diferentes dentro do pipeline de renderização 3D para gerar um novo quadro. Essa técnica é fundamental em jogos como Cyberpunk 2077, que apresentam gráficos intensivos em detalhes e efeitos visuais elaborados. A geração de quadros pode elevar o desempenho para até 60 FPS; no entanto, isso vem com algumas desvantagens.
Considerações sobre o Desempenho
Embora a geração de quadros proposta pelo FSR 3 possa parecer vantajosa, é importante destacar que ela vem acompanhada de um aumento no atraso de entrada. Isso significa que, mesmo que os jogadores experimentem uma taxa de quadros mais alta, a sensação de resposta no controle pode ser reduzida, fazendo com que a experiência pareça mais lenta. Em resumo, enquanto o desempenho geral pode atingir 60 FPS, a latência pode fazer com que o jogo pareça operar a uma taxa de 30 FPS.
FSR 2.1 e FSR 3: O que mudará?
Os desenvolvedores de Cyberpunk 2077 decidiu manter o FSR 2.1 no jogo, mesmo com a introdução do FSR 3. Essa decisão oferece aos jogadores a flexibilidade de escolher entre diferentes configurações de qualidade visual e desempenho, permitindo uma personalização que atende a várias preferências.
Suporte para Intel XeSS 1.3
Além da implementação do FSR 3, o patch também traz suporte para Intel XeSS 1.3 — a solução de escalonamento baseada em inteligência artificial da Intel. Essa funcionalidade é uma adição significativa, pois permite que jogadores com GPUs Intel tirem proveito de melhorias visuais e um desempenho suave no mundo imersivo de Cyberpunk 2077.
A Segunda Onda da Geração de Quadros
Com a inclusão do FSR 3 e XeSS, agora os jogadores têm o acesso a uma tecnologia de geração de quadros que não estava disponível anteriormente para GPUs não Nvidia. A principal vantagem se traduz em uma melhoria no desempenho visual, especialmente para aqueles que dependem de hardware AMD ou Intel para obter a melhor experiência no jogo, que é notoriamente intensiva em recursos.
Melhorias no DLSS e Recursos Visuais
Além do FSR 3, a atualização trouxe melhorias significativas para a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) da Nvidia. Agora, jogadores com placas RTX podem habilitar DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) e Ray Reconstruction simultaneamente, trazendo uma nova camada de detalhes e realismo ao jogo. Essa sinergia potencializa o desempenho e a qualidade gráfica, enriquecendo a experiência geral.
Penalidades e limitações
Entretanto, nem tudo é um mar de rosas. A falta do Anti-Lag 2 é uma preocupante omissão. Essa tecnologia poderia ter minimizado a latência de entrada, ajudando os jogadores a contornar as restrições geradas pela nova implementação do FSR 3, especialmente em situações de jogo intensivas que exigem precisão e rápidas respostas.
O Que Esperar do Futuro
Embora o FSR 3 traga avanços, a escolha de permanecer na versão vanilla e não adotar o FSR 3.1 pode ser vista como uma oportunidade perdida. O FSR 3.1 vem com melhorias significativas, como a redução do efeito de ghosting em objetos em movimento e uma melhor qualidade de upscale. A AMD também fez esforços para desacoplar a geração de quadros da funcionalidade de upscaling do FSR, permitindo que outros upscalers trabalhem em conjunto com a geração de quadros do FSR 3.
Implicações para Jogadores da Intel
Se o Cyberpunk 2077 tivesse adotado o FSR 3.1, os jogadores da Intel teriam se beneficiado de uma experiência de jogo aprimorada, permitindo o uso sinérgico do XeSS e da geração de quadros FSR. Infelizmente, essa interconexão não está disponível na versão atual.
Conclusão
Apesar de algumas limitações e escolhas controversas em sua implementação, o patch 2.13 para Cyberpunk 2077 representa um passo importante para a inclusão de tecnologias de upscaling e geração de quadros que beneficiam uma ampla gama de GPUs. Jogadores de AMD e Intel agora podem experimentar uma melhoria em suas taxas de quadros, mesmo nas configurações gráficas mais exigentes do jogo. Esta atualização não só proporciona uma nova vida ao título, mas também demonstra um esforço contínuo dos desenvolvedores para aperfeiçoar a experiência do jogador.
Para Onde Vai a Tecnologia de Jogos
A implementação do FSR 3 e do Intel XeSS em Cyberpunk 2077 é apenas um sinal do que está por vir no mundo dos jogos. À medida que as empresas buscam maneiras de expandir as capacidades gráficas e de desempenho sem sacrificar a acessibilidade, podemos esperar mais avanços e inovações.
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