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Grounded começou os primeiros testes em ‘The Shroom and Doom Update’

Por Letícia Oliveira
17 de Junho de 2021
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Fonte: Obsidian Entertainment | Twitter

De castigo já é um dos melhores jogos de sobrevivência do Xbox enquanto está no acesso antecipado, mas continua a crescer e evoluir com novas atualizações. Grounded tem grandes características no horizonte com A atualização de Shroom e Doom, que foi revelado durante o Mostruário de jogos Xbox e Bethesda no E3 2021. Uma tonelada de mudanças está incluída no The Shroom and Doom Update, e a Obsidian Entertainment quer testá-los antes de um lançamento público.

É por isso que O anel de teste público aterrado é reaberto para 0.10.0 The Shroom and Doom Update, que é lançado oficialmente para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC em 30 de junho de 2021.

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O teste público permite que jogadores aterrados dedicados entrem em uma próxima atualização de recursos antes seu lançamento de acesso antecipado mais amplamente disponível, geralmente à custa de mais bugs e problemas. A Grounded provavelmente está começando os testes públicos mais cedo do que o normal para a atualização de Shroom e Doom por causa do tamanho do lançamento.

O changelog completo para 0.10.0 O Shroom and Doom Update Public Test inclui:

Novas características

Criaturas

Boss – The Broodmother

  • Encontre o novo Broodmother Den para encontrar o primeiro boss em Grounded!
    • Ela deve ser atraída com uma guloseima artesanal chamada Broodmother BLT
    • 1 nova peça de armadura e 1 nova arma podem ser fabricadas com as peças dela!

ARC.R

  • O mais recente na gama de TAYZ.Ts modificados é uma variante de defesa aprimorada chamada ARC.R. Equipado com uma pilha de capacitores e canhão de braço robusto, os ARC.Rs liberam bolas energizadas de estática carregada para um desafio maior no combate de laboratório

Animais de estimação (Fase Um)

  • Gorgulhos e pulgões agora podem ser domesticados como animais de estimação!
  • Cada um requer um tipo específico de alimento para domar
    • Os animais de estimação podem ser deixados com segurança na base de uma Pet House. Sim, você pode criar casas de animais de estimação agora!
    • Pode ser equipado com vários cosméticos
    • Você pode acariciá-los!

Armas

Nova arma – Besta

  • Dano maior do que um arco normal
  • Velocidade de tiro mais lenta e tempo de recarga

Edifícios

Novas peças estruturais

  • Novos edifícios de grama:
    • Meia Parede
    • Meia Parede Curva
    • Meia parede com ameias
    • Meia parede curva com ameias
    • Parede curva
    • Porta Curva
  • Novos edifícios trevo:
    • Telhado plano
    • Telhado em Pico
    • Telhado em cúpula pontiaguda
    • Novos edifícios de tronco:
    • Meia Parede
    • Meia Parede Curva
    • Parede curva
    • Porta Curva
    • Paliçada Curvada
    • Porta Curva de Paliçada
  • Novas criaturas empalhadas:

Lançamento de edifício

  • Alguns edifícios agora podem ser invertidos horizontalmente ou verticalmente ao colocá-los. Isso inclui escadas em espiral, corrimãos de escada de bolota e paredes triangulares

Sistema de substituição de parede de edifício

  • As peças da estrutura (paredes, janelas, etc.) agora podem ser substituídas por outras versões sem primeiro demolir a peça existente. Basta colocar a nova peça sobre a antiga e adicionar os ingredientes

Novos edifícios de produção

  • Forno
    • Cozinha diversos materiais em um novo material ou item. Crie um para descobrir o que você pode fazer com ele!
  • Moedor
    • Divide materiais em novos materiais. Assim como o forno, você terá que construir um para descobrir o que fazer com ele!

Atualização do jardim de cogumelos

  • Renomeado Mushroom Garden para Garden Patch
  • O remendo de jardim agora exige que os itens sejam plantados antes de produzir os materiais
  • O item de resultado depende do que foi plantado:
    • Cogumelo – Cogumelo
    • Fibra Crua – Fibra Crua
    • Raminho – Raminho
    • Clover Top – Clover
  • Fertilizantes podem ser usados ​​para aumentar o crescimento
    • Diferentes fertilizantes produzem diferentes efeitos
    • Carne estragada vai poder te ajudar com isso, hooray!

Novo nível de edifícios básicos

  • Edifícios de tijolos de cogumelo já estão disponíveis!
  • Paredes:
    • muro
    • Meia Parede
    • Meia parede com ameias
    • Arco
    • Parede curva
    • Meia Parede Curva
    • Parede do Triângulo
    • Parede em janelas
    • Parede curvada em janela
  • Portas:
  • Já os telhados de penas de corvo estão disponíveis:
  • Eles são desbloqueados por meio de um novo chip BURG.L no laboratório WIP Haze (agora acessível)!

Novo tipo de construção – pilares

  • Pilares de vários tipos agora podem ser construídos:
    • Clay Pillar
    • Stem Pillar
    • Pebblet Pillar
    • Pilar do Cogumelo

Sentado em cadeiras

  • Sim, você leu corretamente

Conquistas

  • 20 Conquistas foram adicionadas ao jogo (para todas as plataformas)
  • Este é um conjunto inicial e mais serão adicionados à medida que o jogo continua a crescer
  • No momento, estamos trabalhando na funcionalidade para desbloqueá-los, caso você já tenha concluído a tarefa, mas há uma chance de que isso não seja possível. Certas conquistas para completar tarefas como “matar uma aranha lobo” ou “criar um item” precisarão ser concluídas novamente para desbloquear
  • Observação: As conquistas estarão disponíveis apenas para teste na versão Steam do jogo. Todas as outras plataformas receberão as conquistas quando o 0.10 for lançado em 30 de junho

Modo Foto

  • A IU do modo de foto foi redesenhada para agrupar configurações relacionadas em guias
  • O Modo Foto tem novos recursos:
    • Girar adolescente
    • Ocultar armadura de cabeça, equipamento e arma
    • Gama
    • Hora do dia
    • Densidade de nevoeiro
    • Ângulo do sol

Mutações

  • 2 novas mutações para descobrir: genes da mãe e mitridatismo

Música

  • Nova faixa adicionada para o chefe Broodmother

UI

  • O Menu Principal mostra os destaques da última atualização
  • Os locais dos chips BURG.L não adquiridos são mostrados na tela do mapa depois de resgatar o BURG.L

Mudanças e ajustes

Sistemas

  • Os jogadores podem correr em escadas
  • Alimentos gigantes (Billy Hog Hot Dogs, Archer Cookies, etc.) foram ajustados. As formigas não podem mais destruir o alimento grande, e o jogador colhe um item melhor do que as formigas
    • As formigas geram versões normais dos pedaços de comida
    • Os jogadores que coletam o nó recebem versões “frescas” dos pedaços de comida

Combate

  • Os gorgulhos infectados agora aplicam um DoT de durabilidade aos inimigos atingidos por sua explosão
  • O escalonamento da criatura no multijogador foi ajustado:
    • A HP das criaturas no multijogador aumenta em um ritmo mais rápido
    • Medidor de atordoamento e escalas de duração em uma taxa mais lenta
    • Mais criaturas são afetadas pela escala
  • Poison agora tem uma mensagem de morte única

Interface

  • Silk Rope agora aparece no menu de elaboração

Mundo

  • Grandes cogumelos em todo o mundo agora podem ser colhidos
  • Nós de colheita de penas agora concedem 2-6 penas em vez de apenas 1
  • A grelha foi temporariamente movida para a parede de retenção acima do tanque. Logo abaixo de seu novo local está um pedaço de grama seca onde os jogadores agora podem encontrar pedaços de carvão. Este é um local de recurso temporário até que a área do pátio que contém o carvão vegetal seja liberada

Edifícios

  • Armadilhas de espinhos agora recebem 30% menos danos com o uso
  • Nova arte para as fundações de Clay e Pebblet
  • Suporte ao modo Aracnofobia para montagens de cabeça de aranha
  • Os telhados retos agora podem apoiar uns aos outros sem estruturas adicionais
  • Prédios montados no teto agora podem ser colocados sob telhados
  • Os aros de basquete não são mais indestrutíveis
  • Pequeno retrabalho da armadilha de isca:
    • Custa metade dos recursos para fabricar
    • Agora dura um determinado período de tempo (8 minutos)

Construindo

  • Reduzindo os requisitos de material para a armadilha de espinhos
  • Stuffed Creatures são agora edifícios em vez de itens implantáveis
    • Você os constrói na radial do edifício, em vez de na bancada
    • Relocável como edifícios normais
  • A receita do smoothie da Green Machine mudou para exigir algas em vez de fibra crua
  • A receita do smoothie da Human Food foi alterada para exigir novas variantes de maçã, sanduíche de biscoito e cachorro-quente
  • Clover Roof e todas as variantes agora são desbloqueados por meio do chip de desbloqueio Multistory Bases BURG.L

Otimização

  • Melhorias gerais de desempenho da CPU

Outro

  • A durabilidade de quase todas as armas, ferramentas e armaduras foi aumentada em 25%
  • Cola Armadura e Cola Super Armadura podem ser enviadas através do moedor para reembolso parcial do material

Problemas conhecidos

  • Os clientes em jogos multijogador terão seu inventário redefinido se o jogo for salvo ou recarregado enquanto eles estiverem sentados em uma cadeira. Para ajudar a evitar isso, levante-se da cadeira antes de sair ou salvar o jogo

Correções de bugs

Principais correções da comunidade

  • Pranchas de grama, caules de ervas daninhas e folhas de trevo flutuam novamente na água
  • Adicionado esmaecimento de pontilhamento em algumas folhagens para reduzir objetos distantes aparecendo e aparecendo visualmente
  • As mochilas dos jogadores flutuam na água novamente
  • O jogo não travará mais ao destruir torres de escadas independentes

Mundo

  • Os clientes podem caminhar através dos trevos de forma muito mais confiável agora
  • As paredes não podem mais ser colocadas de modo que se encaixem nas fundações
  • As estruturas não podem mais ser construídas recortando-se no topo das paliçadas
  • Os marcadores de trilha BURG.L não podem mais ser realocados
  • As escadas que estão sendo realocadas não se sustentam mais
  • Os edifícios de portas fixas não se encaixam tão prontamente nas paredes como deveriam
  • As escadas não serão mais destacadas enquanto o jogador as estiver subindo
  • Os edifícios que estão sendo realocados agora começarão em sua rotação atual
  • Mysterious Machine não pode mais ser ativado no modo de dificuldade Creative with Bugs
  • Narração “Read To Me” aprimorada para muitas janelas da IU
  • O jogo raramente trava quando “Read To Me” está habilitado

Itens, equipamentos e recursos

  • O jogo não travará mais ao demolir uma tirolesa com um inventário completo
  • Corrigido um caso em que as tochas montadas na parede não podiam ser colocadas em algumas paredes
  • Corrigir muitos casos em que os ingredientes não preenchiam o projeto de construção fantasma corretamente

Criaturas

  • As formigas não terão mais o marcador de roubo preso nelas depois de roubarem de um baú
  • Os jogadores não podem mais andar nas costas do pássaro

Áudio

  • O jogador não vai mais “olhar mãe, sem mãos!” ao equipar uma arma enquanto fecha

Sobrevivência microscópica


Caixa de recuperação de visualização do jogo aterrada

De castigo

É um grande (ger) mundo lá fora.

Obsidian Entertainment faz sua estreia exclusiva no Xbox One e PC com Grounded, uma experiência de sobrevivência única que literalmente torna todos os seus problemas muito, muito maiores. Junte-se aos seus amigos enquanto você fica do tamanho de uma formiga e é forçado a sobreviver em um quintal perigoso.

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Tags: começouDOOMGroundedprimeirosShroomtestesUpdate

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