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Muitos bugs estão sendo eliminados no último Minecraft: Bedrock Edition beta

Por Letícia Oliveira
23 de Junho de 2021
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Minecraft tem tudo a ver com a melhoria iterativa que leva a grandes mudanças, como com o Atualização de cavernas e penhascos. Recentemente temos 1.17 Atualização de Cavernas e Penhascos – Parte Um, e agora a Mojang Studios está trabalhando em correções de bugs e melhorias menores para tornar a atualização a melhor possível. Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.20 já está disponível e inclui muitas correções e alterações para o Minecraft.

Como em outros betas recentes, não espere novos recursos aqui. A Mojang Studios está focada em limpar a 1.17 Caves and Cliffs Update Part One, tanto quanto possível, antes de começarem os testes sérios na Parte Dois no final deste ano. Em vez disso, este beta se concentra em correções de bugs, melhorias de paridade vanilla e atualizações técnicas.

Ofertas VPN: Licença vitalícia por US $ 16, planos mensais por US $ 1 e mais

Uma ótima maneira de oferecer suporte ao Minecraft é testando esses betas e enviando feedback sobre quaisquer problemas ou bugs que encontrar. Você também pode pegar algo em nossa lista de os melhores produtos, brinquedos e presentes do Minecraft.

O changelog completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.20 inclui:

Recursos e correções de bugs

Configurações mundiais

  • Adicionada a regra do jogo “Respawn Blocks Explode”, que pode ser usada para evitar que as Âncoras e Camas Respawn explodam

Atualização de cavernas e penhascos

  • Os mundos com a alternância experimental Caves & Cliffs ativada agora têm mais probabilidade de ter a mesma posição de spawn de mundo padrão que os mundos sem o experimento usando a mesma semente

Paridade baunilha

  • A geração de monstros no Nether foi alterada para corresponder mais ao Java Edition
    • Agora haverá um máximo de 15 a 20 mobs ao redor do jogador no Nether, em vez de 30 a 40
  • Os sons de “clique” da interação do bloco agora são controlados pelo controle deslizante de volume “Blocos”
  • Troca de sons de alternância para alavancas para que agora estejam em paridade com o Java Edition

Em geral

  • Corrigido um bug em que o conteúdo de uma Shulker Box é excluído ao tingir a partir da guia de receita
  • Espadas agora quebram bambu com um único golpe
  • Tingimento de bioma com deficiência para folhas de abeto e bétula
  • Usar um balde de neve em pó em um caldeirão cheio de neve em pó não cria mais um novo bloco de neve em pó
  • Usar um balde de água em um caldeirão totalmente cheio agora produz o som correto
  • Os baldes de lava agora podem ser esvaziados em um caldeirão cheio de lava
  • Cave Vines agora podem ser polinizadas por abelhas
  • As Tabelas de Encantamento agora emitem luz nível 7
  • A posição de queda de gotejadores pontiagudos não é mais ligeiramente deslocada
  • A neve em pó agora pode ser coletada com um dispensador
  • Colocar um sinal na sujeira enraizada agora abre corretamente o editor de texto
  • Blocos alvo agora conduzem sinais Redstone
  • Os comandos Message / tell não falham mais quando os cheats não são ativados
  • Teleportar uma multidão entre as dimensões não causa mais o desaparecimento da multidão
  • Correção de escudos improvisados ​​nos braços dos jogadores enquanto na perspectiva de terceira pessoa
  • O Minecart with Chest irá agora copiar o conteúdo do seu baú quando a seleção for bloqueada
  • As botas Soul Speed ​​agora podem ser desequipadas corretamente após perder durabilidade
  • Filhotes de cabras não têm mais chifres
  • Picaretas de diamante encontradas nos baús do estábulo de Hoglin agora estão encantadas
  • As colunas de bolha agora são colocadas corretamente quando carregadas com um bloco de estrutura

Sons

  • Os sons de caminhada da ametista agora são afetados pela configuração de áudio do “Player”
  • Sons de caminhada profunda agora são afetados pela configuração de áudio “Player”
  • Os sons de caminhada do Moss Block agora são afetados pela configuração de áudio do “Player”
  • Os sons de movimento para dentro / sobre a neve em pó agora são afetados pela configuração de áudio do “Player”
  • Saltar e aterrissar em blocos agora têm seus sons afetados pelo controle deslizante de áudio “Player”
  • Sons de gotejamento de gotejamento agora são afetados pelo controle deslizante de áudio “Bloquear”
  • Ovos de tartaruga não produzem mais o som de farinha de osso quando colocados na areia
  • Big Dripleaf agora tem um som distinto de inclinação

Interface de usuário

A caixa de diálogo de login não é mais exibida em um jogo de tela dividida para ninguém que não seja o jogador principal no PlayStation 4
* Uma string de depuração não é mais mostrada sobre como abrir o bate-papo

Atualizações técnicas

Conserta

  • behavior.knockback_roar agora tem um valor de força vertical e horizontal

Itens baseados em dados

  • Adicionada a alternância necessária para a documentação do item do componente e para o erro de conteúdo

Framework GameTest

  • GameTest:
    • Método auxiliar adicionado spawnAtLocation(location : Location) : Entity – Gera uma entidade no local fornecido
    • Método auxiliar adicionado walkToLocation(mob : Entity, location : Location, speedModifier : number) : Comanda uma entidade para se mover para o local fornecido
    • Método adicionado assertCanReachLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, bool canReach) – Afirma que o determinado mob pode alcançar o local do bloco de destino
  • Eventos:
    • Evento adicionado World.events.beforeExplosion – Fogos antes de ocorrer uma explosão
    • Evento adicionado World.events.explosion – Dispara quando ocorre uma explosão
    • Evento adicionado World.events.explodeBlock – Dispara quando um bloco quebra devido a uma explosão
    • Evento adicionado World.event.beforeActivatePiston – Dispara antes de um pistão ser ativado
    • Evento adicionado World.event.activatePiston – Dispara quando um pistão é ativado
  • Quadra:
    • Método adicionado getDimension() : Dimension
  • BlockPistonComponent:
    • Propriedade somente leitura attachedBlocks – Retorna uma matriz contendo o BlockLocation de cada bloco anexado ao pistão
    • Propriedade somente leitura isMoving – Retorna verdadeiro se o pistão está expandindo ou retraindo
    • Propriedade somente leitura isExpanded – Retorna verdadeiro se o pistão estiver totalmente expandido
    • Propriedade somente leitura isExpanding – Retorna verdadeiro se o pistão está expandindo
    • Propriedade somente leitura isRetracting – Retorna verdadeiro se o pistão estiver retraindo
    • Propriedade somente leitura isRetracted – Retorna verdadeiro se o pistão estiver totalmente retraído

Uma obra-prima de jogos



Minecraft

Disponível em todos os lugares que você joga.

O Minecraft é um sucesso indiscutível e completo. Vendeu centenas de milhões de cópias, tem muitos seguidores dedicados e permite que você desbloqueie todos os seus desejos criativos. Também está disponível em todas as plataformas imagináveis, incluindo Xbox, Windows 10, PlayStation, Nintendo Switch, Android e iOS. Jogue com qualquer pessoa e em qualquer lugar.

Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.

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Grandes melhorias

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Minecraft tem tudo a ver com a melhoria iterativa que leva a grandes mudanças, como com o Atualização de cavernas e penhascos. Recentemente temos 1.17 Atualização de Cavernas e Penhascos – Parte Um, e agora a Mojang Studios está trabalhando em correções de bugs e melhorias menores para tornar a atualização a melhor possível. Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.20 já está disponível e inclui muitas correções e alterações para o Minecraft.

Como em outros betas recentes, não espere novos recursos aqui. A Mojang Studios está focada em limpar a 1.17 Caves and Cliffs Update Part One, tanto quanto possível, antes de começarem os testes sérios na Parte Dois no final deste ano. Em vez disso, este beta se concentra em correções de bugs, melhorias de paridade vanilla e atualizações técnicas.

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O changelog completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.20 inclui:

Recursos e correções de bugs

Configurações mundiais

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Atualização de cavernas e penhascos

  • Os mundos com a alternância experimental Caves & Cliffs ativada agora têm mais probabilidade de ter a mesma posição de spawn de mundo padrão que os mundos sem o experimento usando a mesma semente

Paridade baunilha

  • A geração de monstros no Nether foi alterada para corresponder mais ao Java Edition
    • Agora haverá um máximo de 15 a 20 mobs ao redor do jogador no Nether, em vez de 30 a 40
  • Os sons de “clique” da interação do bloco agora são controlados pelo controle deslizante de volume “Blocos”
  • Troca de sons de alternância para alavancas para que agora estejam em paridade com o Java Edition

Em geral

  • Corrigido um bug em que o conteúdo de uma Shulker Box é excluído ao tingir a partir da guia de receita
  • Espadas agora quebram bambu com um único golpe
  • Tingimento de bioma com deficiência para folhas de abeto e bétula
  • Usar um balde de neve em pó em um caldeirão cheio de neve em pó não cria mais um novo bloco de neve em pó
  • Usar um balde de água em um caldeirão totalmente cheio agora produz o som correto
  • Os baldes de lava agora podem ser esvaziados em um caldeirão cheio de lava
  • Cave Vines agora podem ser polinizadas por abelhas
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Sons

  • Os sons de caminhada da ametista agora são afetados pela configuração de áudio do “Player”
  • Sons de caminhada profunda agora são afetados pela configuração de áudio “Player”
  • Os sons de caminhada do Moss Block agora são afetados pela configuração de áudio do “Player”
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  • GameTest:
    • Método auxiliar adicionado spawnAtLocation(location : Location) : Entity – Gera uma entidade no local fornecido
    • Método auxiliar adicionado walkToLocation(mob : Entity, location : Location, speedModifier : number) : Comanda uma entidade para se mover para o local fornecido
    • Método adicionado assertCanReachLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, bool canReach) – Afirma que o determinado mob pode alcançar o local do bloco de destino
  • Eventos:
    • Evento adicionado World.events.beforeExplosion – Fogos antes de ocorrer uma explosão
    • Evento adicionado World.events.explosion – Dispara quando ocorre uma explosão
    • Evento adicionado World.events.explodeBlock – Dispara quando um bloco quebra devido a uma explosão
    • Evento adicionado World.event.beforeActivatePiston – Dispara antes de um pistão ser ativado
    • Evento adicionado World.event.activatePiston – Dispara quando um pistão é ativado
  • Quadra:
    • Método adicionado getDimension() : Dimension
  • BlockPistonComponent:
    • Propriedade somente leitura attachedBlocks – Retorna uma matriz contendo o BlockLocation de cada bloco anexado ao pistão
    • Propriedade somente leitura isMoving – Retorna verdadeiro se o pistão está expandindo ou retraindo
    • Propriedade somente leitura isExpanded – Retorna verdadeiro se o pistão estiver totalmente expandido
    • Propriedade somente leitura isExpanding – Retorna verdadeiro se o pistão está expandindo
    • Propriedade somente leitura isRetracting – Retorna verdadeiro se o pistão estiver retraindo
    • Propriedade somente leitura isRetracted – Retorna verdadeiro se o pistão estiver totalmente retraído

Uma obra-prima de jogos



Minecraft

Disponível em todos os lugares que você joga.

O Minecraft é um sucesso indiscutível e completo. Vendeu centenas de milhões de cópias, tem muitos seguidores dedicados e permite que você desbloqueie todos os seus desejos criativos. Também está disponível em todas as plataformas imagináveis, incluindo Xbox, Windows 10, PlayStation, Nintendo Switch, Android e iOS. Jogue com qualquer pessoa e em qualquer lugar.

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Veja como os gráficos de Halo Infinite se comparam entre 2020 e agora

Grandes melhorias

Veja como os gráficos de Halo Infinite se comparam entre 2020 e agora

Halo Infinite foi criticado por seus visuais quando sua jogabilidade foi mostrada durante o Xbox Games Showcase em 2020, mas quando o E3 2021 chegou, a 343 Industries fez grandes melhorias nos gráficos do jogo. Aqui estão algumas comparações diretas entre o que vimos em 2020 e o que os desenvolvedores mostraram este ano.

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Evento do Windows 11 da Microsoft em menos de um dia! Isso significa que estamos nos preparando para nos tornarmos o Windows 11 Central, e que melhor maneira de começar do que com uma lista de coisas que espero (e espero) ver anunciadas amanhã.

Tags: BedrockbetabugseditioneliminadosestãoMinecraftmuitossendoúltimo

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