Fonte: AMD
AMD FidelityFX Super Resolution – abreviado para “FSR” para não ser tão complicado – foi finalmente revelado na Computex 2021. É a tão esperada resposta para a maravilha da própria NVIDIA, DLSS, que aproveita a inteligência artificial e as redes neurais para melhorar a aparência e execução dos jogos de PC.
Agora isso FSR da AMD lançou, podemos testá-lo para ver se funciona bem nos jogos com os quais é realmente compatível.
O que é AMD FidelityFX Super Resolution?
Alguns dos pequenos detalhes sobre como o FSR da AMD funciona ainda estão um pouco nebulosos, mas sabemos um pouco sobre a tecnologia. O FSR não lida com nenhum quadro anterior (buffers de histórico) e não depende de IA para treinamento, ao invés disso se concentra mais em upscaling e sharpening. Os quadros começam com uma resolução inferior, são suavizados e, em seguida, atingem a camada FSR para aumentar a escala e aumentar a nitidez. A AMD afirma que um algoritmo complexo é usado para criar esses quadros de alta resolução.
Eu escrevi um muito mais completo Super resolução FidelityFX vs. NVIDIA DLSS artigo explicando como cada um funciona. Mas, no final do dia, ambas as tecnologias pegam um quadro renderizado em uma resolução inferior à nativa, aumentam a escala e aumentam a nitidez para parecer o mais próximo possível do original.
Uma das maiores diferenças é o hardware compatível. O DLSS da NVIDIA requer GPUs RTX – que são alguns dos melhores placas gráficas – com núcleos Tensor dedicados. O FSR da AMD, que não precisa de nenhum hardware especializado, funciona com Radeon RX 6000, RX 5000, RX 500, RX Vega e algumas placas RX 400. Ele também funciona com hardware NVIDIA, desde as GPUs GTX série 10 que não funcionam com DLSS.
Quais jogos funcionam com AMD FSR?
Fonte: Gearbox Games
Existem atualmente sete jogos compatíveis com FSR da AMD.
- Queda de deus
- The Riftbreaker
- Terminator: Resistance
- Caça real
- Evil Genius 2: Dominação mundial
- 22 Racing Series
- Ano 1800
Essa lista deve crescer pelo menos 12 nos próximos meses, com títulos enormes como Far Cry 6, Resident Evil Village, e MYST ganhando suporte. Também há muitos estúdios de desenvolvimento a bordo, então esperamos que o FSR chegue a muitos outros jogos no futuro.
Quanta diferença o AMD FSR faz?
Para ver a diferença que o FSR da AMD pode fazer, testei alguns dos jogos suportados usando um AMD Radeon RX 6800 GPU, CPU AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB de RAM DDR4-3200 MHz e uma placa-mãe MSI MAG B550 Tomahawk.
FSR tem quatro modos de qualidade diferentes: Desempenho, Equilibrado, Qualidade e Ultra qualidade. Para habilitar o FSR, tudo que você precisa fazer é selecionar uma dessas predefinições no menu do jogo. É tão fácil. Dependendo da resolução que você está procurando para jogar, o jogo será renderizado em uma resolução inferior antes de ser aprimorado. É aí que o aumento de desempenho entra em jogo, já que seu hardware não precisa realmente renderizar quadros em, digamos, 4K. Site GPUOpen da AMD tem um gráfico que mostra os números exatos.
Fonte: AMD
Como você pode ver, se você selecionar o modo de desempenho do FSR para uma tela 1080p, seu PC irá renderizar quadros em apenas 960×540, aliviando uma tonelada de carga. Mas não espere que o modo Performance mantenha seus jogos com a mesma aparência de renderização nativa 1080p. Há uma diferença notável, mesmo com hardware relativamente topo de linha.
Usando Ultra Quality, os jogos parecem quase tão bons quanto com FSR desligado, mas a degradação visual fica pior conforme você avança para o modo Performance. É mais difícil de ver com imagens estáticas, mas o desfoque de movimento é particularmente ruim no modo Performance. Certamente ainda é jogável, e qualquer um com hardware de gama baixa sem dúvida irá obter taxas de quadros mais altas com o desfoque. Você pode ver abaixo as diferenças na qualidade da imagem em Godfall.
Godfall com FSR desativado à esquerda, Godfall com FSR Ultra Quality à direita.
Godfall com FSR desativado à esquerda, Godfall com FSR Performance à direita.
Agora vamos dar uma olhada nas taxas de quadros em forma de gráfico, com UHD (4K) em roxo e QHD (1440p) em ouro. Como você pode ver nos gráficos abaixo, o FSR da AMD faz uma enorme diferença no desempenho.
Em Godfall, obtive uma média de 48 FPS em 4K sem FSR ativado. Com Ultra Quality FSR habilitado, o que não faz muita diferença para a fidelidade visual, as taxas de quadros foram aumentadas para uma média de 70 FPS. Se você está tentando atingir o limite de 60 FPS que a maioria dos monitores de 4K tem, isso vai ajudar. O Riftbreaker mostrou um salto ainda maior em 4K, passando de 98 FPS com FSR desligado para 134 FPS com Ultra Quality FSR habilitado.
É claro que o FSR pode fazer uma grande diferença no desempenho dos jogos compatíveis. E, ao contrário do DLSS da NVIDIA, o FSR está disponível em muito mais GPUs graças a ele não exigir núcleos dedicados. O FSR funciona até mesmo em algumas GPUs da NVIDIA que não suportam DLSS, o que é enorme.
Minha impressão é que o DLSS ainda faz um trabalho melhor em termos de entrega de qualidade de imagem geral com FPS aprimorado e, devido à sua maturidade, está disponível em muitos mais jogos. Assim que DLSS e FSR começarem a estar disponíveis nos mesmos jogos, poderemos ver mais de perto como eles se comparam. O resultado final é que o FSR da AMD é um grande benefício para quase todos com uma GPU semi-moderna, e esperamos vê-lo em muitos outros jogos em breve.

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