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O Windows 11 no ARM ganha grande impulso com a tecnologia ARM64EC

Por Letícia Oliveira
29 de Junho de 2021
Em Notícias
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Fonte: Daniel Rubino / Windows Central

A Microsoft anunciou uma nova tecnologia chamada ARM64EC (Emulation Compatible) esta semana. Ele permite que os desenvolvedores alternem partes de seus aplicativos para serem executados nativamente no Windows 11 em dispositivos ARM. Isso significa que os desenvolvedores podem fazer a transição incremental de seus aplicativos para serem executados no ARM. É um grande impulso para o desenvolvimento do Windows 11 em aplicativos ARM e deve abrir portas para aplicativos que não puderam migrar devido a certas dependências.

Alguns aplicativos têm plug-ins e dependências que não oferecem suporte a ARM. Até o ARM64EC, qualquer aplicativo com uma dessas dependências ou plug-ins não podia ser executado nativamente no Windows 11 no ARM (ou no Windows 10 no ARM). A Microsoft explica as limitações atuais em um postagem do blog do desenvolvedor.

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“Tradicionalmente, reconstruir um aplicativo para ARM significa recompilar todo o aplicativo. O resultado é uma ótima experiência nativa para o cliente que desbloqueia todo o poder do dispositivo ARM”, explica a Microsoft. “No entanto, da perspectiva do desenvolvedor, portar um aplicativo pode ser tudo ou nada, já que todos os binários dentro de um processo precisam ser reconstruídos antes que um cliente possa ver o benefício.”

Em contraste com as opções atuais, o ARM64EC permite que os desenvolvedores escolham e escolham partes de um aplicativo para alternar para o desempenho nativo. Todas as partes recompiladas com ARM64EC funcionarão com velocidades nativas, enquanto o resto do aplicativo será executado em emulação.

Com o ARM64EC, os desenvolvedores podem escolher a parte mais importante de seus aplicativos para mudar para o desempenho ARM nativo. Eles podem então migrar o resto conforme tenham mais tempo ou conforme as dependências ganhem suporte para ARM.

A Microsoft reconstruiu os binários do Windows 11 no ARM com ARM64EC, que permite que o código do sistema carregado por aplicativos x64 seja executado com velocidade nativa. A equipe do Office da Microsoft também usou ARM64EC para fazer o próximo Office de 64 bits para ARM que pode usar plug-ins x64.

Os desenvolvedores podem baixar o mais recente SDK do Windows Insider e Visualização do Visual Studio para começar a trabalhar com ARM64EC. UMA Microsoft doc também possui etapas para ajudar a adicionar a configuração ARM64EC.

A Microsoft promete mais informações sobre o ARM64EC no futuro, provavelmente incluindo quando estará geralmente disponível.

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Se o seu PC de alguma forma não tiver suporte para TPM (Trusted Platform Module) por meio de firmware e BIOS UEFI, recomendamos verificar o manual da placa-mãe para obter um cabeçalho TPM. Se você tiver um presente, pode tentar ver se um deles é compatível para prepará-lo para o Windows 11.

Fonte: Daniel Rubino / Windows Central

A Microsoft anunciou uma nova tecnologia chamada ARM64EC (Emulation Compatible) esta semana. Ele permite que os desenvolvedores alternem partes de seus aplicativos para serem executados nativamente no Windows 11 em dispositivos ARM. Isso significa que os desenvolvedores podem fazer a transição incremental de seus aplicativos para serem executados no ARM. É um grande impulso para o desenvolvimento do Windows 11 em aplicativos ARM e deve abrir portas para aplicativos que não puderam migrar devido a certas dependências.

Alguns aplicativos têm plug-ins e dependências que não oferecem suporte a ARM. Até o ARM64EC, qualquer aplicativo com uma dessas dependências ou plug-ins não podia ser executado nativamente no Windows 11 no ARM (ou no Windows 10 no ARM). A Microsoft explica as limitações atuais em um postagem do blog do desenvolvedor.

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“Tradicionalmente, reconstruir um aplicativo para ARM significa recompilar todo o aplicativo. O resultado é uma ótima experiência nativa para o cliente que desbloqueia todo o poder do dispositivo ARM”, explica a Microsoft. “No entanto, da perspectiva do desenvolvedor, portar um aplicativo pode ser tudo ou nada, já que todos os binários dentro de um processo precisam ser reconstruídos antes que um cliente possa ver o benefício.”

Em contraste com as opções atuais, o ARM64EC permite que os desenvolvedores escolham e escolham partes de um aplicativo para alternar para o desempenho nativo. Todas as partes recompiladas com ARM64EC funcionarão com velocidades nativas, enquanto o resto do aplicativo será executado em emulação.

Com o ARM64EC, os desenvolvedores podem escolher a parte mais importante de seus aplicativos para mudar para o desempenho ARM nativo. Eles podem então migrar o resto conforme tenham mais tempo ou conforme as dependências ganhem suporte para ARM.

A Microsoft reconstruiu os binários do Windows 11 no ARM com ARM64EC, que permite que o código do sistema carregado por aplicativos x64 seja executado com velocidade nativa. A equipe do Office da Microsoft também usou ARM64EC para fazer o próximo Office de 64 bits para ARM que pode usar plug-ins x64.

Os desenvolvedores podem baixar o mais recente SDK do Windows Insider e Visualização do Visual Studio para começar a trabalhar com ARM64EC. UMA Microsoft doc também possui etapas para ajudar a adicionar a configuração ARM64EC.

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Tags: ARMganhagrandeTecnologiaWindows

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