A id Software anunciou hoje uma atualização importante para o desenvolvimento de Doom Eternal. Graças ao início da pandemia, os desenvolvedores estão descartando o modo de invasão planejado em favor de um modo de horda para um jogador. Essencialmente, podemos não ter permissão para dominar os demônios nos jogos uns dos outros, mas teremos que enfrentar ondas de demônios desafiadores.
Doom Eternal recebeu recentemente a atualização 6, que, entre outras coisas, atualizou o jogo de um ano (um dos melhor para o Xbox) para consoles de próxima geração e adiciona suporte de rastreamento de raio. De acordo com a id Software, a próxima atualização em andamento foi o modo de invasão planejado. No entanto, a pandemia e o trabalho remoto prejudicaram o desenvolvimento desta atualização, e a id aparentemente decidiu mudar o foco.
O Modo Invasão foi originalmente anunciado na QuakeCon 2018 – essencialmente, seria um modo que permite aos usuários assumir o controle de demônios para caçar outro jogador. Foi planejado para ser uma atualização pós-lançamento do jogo. Agora, em vez disso, ele será substituído por um modo de horda para um jogador.
O produtor executivo do jogo, Marty Stratton, detalhou a mudança na um post de notícias: “Com esses fatores em mente, decidimos redirecionar nosso foco do Modo de invasão para a criação de um modo de horda para um jogador totalmente novo. Estamos confiantes de que esse modo de horda oferecerá a você mais diversidade e desafio que você está procurando no jogo.”
O anúncio de Stratton também diz: “Além disso, a equipe continua a trabalhar em uma atualização do BATTLEMODE que inclui uma estrutura mais competitiva com base em classificação, uma série de atualizações de jogabilidade e equilíbrio e outro novo mapa. Esperamos compartilhar mais informações no QuakeCon em agosto.”