Mojang Studios ‘ Minecraft é um rolo compressor imparável de um título, com o jogo até recentemente cruzando 131 milhões de usuários ativos mensais. Minecraft também é o jogo mais vendido de todos os tempos e, apesar de ter uma década, ainda ocupa frequentemente um lugar muito alto nas tabelas de classificação de visualização do Twitch e do YouTube.
No geral, está claro que praticamente todos adora Minecraft. No entanto, isso não significa que não haja espaço para melhorar, e uma parte do jogo que definitivamente poderia ser melhorada é o modo de sobrevivência. Aqui está o porquê.
A sobrevivência no modo de sobrevivência é tão simples
O principal problema que tenho com o Survival é que, devido à sua facilidade e simplicidade (mesmo no Hardcore), o jogo nunca o leva a interagir de forma significativa com qualquer um de seus sistemas de construção ou fabricação. O jogo praticamente enche você de comida para onde quer que você olhe, e é possível criar uma armadura de ferro, armas de ferro, um escudo e um arco em 15 minutos após a desova, se você souber como encontrar o minério. Assim que chegar a esse ponto, a parte de sobrevivência do Modo de Sobrevivência acabou – você nunca será ameaçado por mais do que um punhado de mobs básicos ao mesmo tempo, e quaisquer mobs difíceis que encontrar podem ser facilmente derrubados de alcance ou com uma estratégia básica de kite. Até a icônica “primeira noite” do Minecraft se tornou uma piada; costumava ser algo que todos temiam, mas quando os jogadores perceberam que tudo que você precisava para sobreviver era um cubo de terra, a tensão que originalmente fez a superação do primeiro especial da noite evaporou.
A limitação gera criatividade, e o Modo de Sobrevivência definitivamente poderia usar algumas limitações.
Eu sou o tipo de jogador que gosta de ter razões além do meu próprio tédio para construir estruturas avançadas, explorar e caçar materiais de fabricação específicos para novos itens. Atualmente, o Minecraft não fornece muitos motivos para fazer essas coisas, e o motivo é porque a maioria dos itens e estruturas que posso construir no jogo não tem propósito. Por que se preocupar em fazer poções ou usar encantamentos se ficar seguro já é ridiculamente fácil? Por que eu deveria construir um forte quando uma cabana de terra é tão eficaz em manter as turbas do lado de fora à noite?
Fazer isso “apenas por diversão” é uma resposta justa a essas perguntas, mas deveria ser essa a única coisa que leva os jogadores a se envolverem com os recursos mais profundos do Minecraft? Eu não acredito nisso. Para o crédito de Mojang, as atualizações recentes de Village & Pillage e Nether deram aos jogadores alguns novos incentivos para fortificar vilas, coletar ouro e explorar o Nether, mas o Modo de Sobrevivência ainda tem um longo caminho a percorrer. E até que haja mais razões para se envolver com os vários sistemas do jogo, o Modo de Sobrevivência permanecerá terrivelmente chato em comparação com experiências semelhantes, como Valheim.
Obter criativo com algumas novas mecânicas
Então, como são algumas maneiras de Mojang desenvolver o modo de sobrevivência do Minecraft? Algumas idéias que tive incluem:
- Hordas de máfia que podem dominar o jogador em lutas diretas, incentivando-o a construir estruturas defensáveis.
- Permitindo que turbas quebrem a sujeira, incentivando o uso de blocos de construção mais resistentes.
- Maior número médio de inimigos em geral para tornar o combate um pouco mais difícil.
- Novos tipos de minérios e equipamentos para alongar e expandir a progressão.
- Mais masmorras que recompensam o jogador com saques valiosos, incentivando a exploração.
- Um sistema de temporada / temperatura que força os jogadores a criar itens de resfriamento / aquecimento com base no clima.
Acho que essas adições fariam um bom trabalho em encorajar os jogadores a interagir mais com os sistemas de construção, exploração e elaboração do jogo, sem fazer com que o Minecraft pareça um jogo diferente. Muitos modpacks para Minecraft: Java Edition, como RLCraft, já implementaram mecânicas como essas e foram recebidos com uma recepção positiva esmagadora da comunidade do Minecraft. Portanto, Mojang deve olhar para esses modpacks em busca de inspiração e idéias sobre como eles podem ser adicionados ao jogo oficial.
Como distante deve Mojang ir?
É importante para o Minecraft permanecer fiel à sua identidade.
Acredito sinceramente que o Minecraft será um jogo melhor se Mojang aperfeiçoar o Modo de Sobrevivência com novas mecânicas e mobs que aumentam a dificuldade e levam os jogadores a se envolverem mais na preparação de poções, usando encantamentos, construindo estruturas avançadas e outros sistemas do jogo. Dito isso, também é importante para o Minecraft permanecer fiel à sua identidade como um jogo de sobrevivência focado na criatividade, acessível a crianças e adultos. Eu não quero que o Minecraft se torne também intenso ou difícil; Eu só quero que o jogo seja um pouco mais difícil para que o Minecraft não pareça estar inchado com itens novos e mecânicas que você nunca usará.
A melhor maneira de Mojang introduzir um Modo de Sobrevivência reformulado é torná-lo uma opção de dificuldade diferente que você pode selecionar ao criar um mundo, semelhante à configuração Hardcore que temos agora. Isso faria com que os fãs que preferem o modo de sobrevivência original ainda pudessem jogá-lo, enquanto o “Modo de sobrevivência +” estaria lá para gente como eu.
Seus pensamentos
Você concorda comigo que o modo de sobrevivência do Minecraft é chato e precisa de uma revisão, ou você acha que está bem assim? Avise. O Minecraft já está disponível no Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series Se Windows 10 (e Windows 11) PCs. É um dos melhores jogos de Xbox sempre, então definitivamente recomendamos pegá-lo.
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