Fonte: Ocado / YouTube: Tom Scott
Os exterminadores do robopocalipse poderiam ter olhos movidos pelo Xbox Kinect, se esta fábrica de embalagens de supermercado for alguma coisa para explodir, pelo menos.
Da Microsoft Kinect periférica é uma câmera 3D poderosa que pode determinar a profundidade com uma precisão surpreendente. Embora tenha sido em certo ponto o acessório de jogo mais vendido de todos os tempos, ele nunca se popularizou como uma peça essencial do kit de jogo, acabando por ficar completamente afastado dos jogos. No entanto, a Microsoft ainda os fabrica para uso em vários outros setores, com a tecnologia aparecendo no HoloLens fone de ouvido, bem como o atualizado Azure Kinect matriz de câmeras.
Como as empresas estão usando isso? Bem, dê uma olhada no vídeo abaixo para um exemplo.
Aproximadamente às 2h20, você pode ver um clássico Xbox One Kinect conectado a um braço robótico, usado para determinar a melhor forma de embalar mantimentos nesta instalação de embalagem futurística selvagem no sul de Londres. A planta usa um enxame de milhares de robôs em forma de cubo navegando em torno de uma grade, recolhendo mantimentos como uma máquina de garra de guindaste que você veria em um parque de diversões da velha escola. Os produtos são então levados para um braço de embalagem mais sofisticado, que pode manipular os itens de uma forma mais “humana”, usando o Kinect como os “olhos” do robô.
A equipe da Ocado observa que as embalagens de produtos são projetadas para humanos, não robôs, e é por isso que eles exigem uma montagem como a acima para contornar as formas e tamanhos estranhos que os alimentos embalados têm. O Kinect determina quais itens devem ser embalados juntos, confirmando se os pedidos estão corretos enquanto garante que itens pesados e duros não sejam embalados com itens leves e macios, por exemplo.
O vídeo é outro exemplo de como o Kinect encontra uma nova vida em seus dias pós-jogo. Embora eu pessoalmente ache que o Kinect era incrível para jogos, é verdade que na grande maioria das vezes eu prefiro apenas relaxar no sofá do que pular em uma câmera 3D. Ainda assim, é incrível ver a tecnologia adaptada e, em última análise, não desperdiçada.

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