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Destiny 2: Master Vault of Glass expõe um dos maiores problemas do jogo

Por Letícia Oliveira
11 de Julho de 2021
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Como alguém que regularmente faz Master and Grandmaster Nightfalls, bem como várias invasões por semana, eu me considero um jogador final em Destiny 2. Normalmente estou sempre animado para mergulhar em qualquer desafio PvE hardcore que o desenvolvedor do jogo, Bungie, lança em mim . O mestre Vault of Glass raid que a Bungie lançou recentemente é uma exceção, no entanto, e a razão para isso é porque o nível de poder de 1350 da raid exige que os jogadores ganhem muitos níveis de poder em seu artefato sazonal para tornar o combate menos punitivo.

Moer recompensas por níveis é um sistema terrível e desatualizado.

Isso não seria um problema se o processo de nivelamento além da tampa da engrenagem pináculo de 1320 fosse divertido e envolvente, mas não é. A única maneira eficiente de acumular grande quantidade de experiência para aumentar o nível de seu artefato é completar recompensas, que são monótonas e parecem tarefas. Listas de tarefas que me pedem para matar uma quantidade X de um inimigo ou obter uma quantidade X de mortes com um tipo de arma específico não são agradáveis, são um trabalho árduo. E odeio me sentir obrigado a marchar por esse caminho apenas para ter uma chance no ataque Master Vault of Glass.

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Este é um problema que sempre existiu em Destiny 2, mas até este ponto, os jogadores nunca precisaram ganhar mais do que 15 Níveis de Poder de seu artefato. A maioria deles são fáceis de obter apenas jogando normalmente e completando desafios sazonais, uma vez que eles não requerem quase tanta experiência quanto os níveis que vêm após os primeiros 15. O fato de que a Bungie está pressionando os jogadores a grindar pelo menos mais cinco ou seis para atingir um nível de poder de 1340+ – com cada nível exigindo mais de dois milhões de experiência – está deixando muitos jogadores frustrados com o quão tedioso esse processo é.

É verdade que meus amigos e eu não tecnicamente necessidade mais níveis de energia para completar o Master Vault of Glass. Afinal, Grandmaster Nightfalls limita seu nível de poder em 1335, independentemente de quantos níveis você ganhou e o coloca contra inimigos em 1360 – 10 a mais do que os 1350 inimigos do Master Vault of Glass e 25 níveis de poder acima de você. Mas em Grandmaster Nightfalls, você tem muito mais oportunidades para lidar com inimigos à distância e obter mais tokens de reviver também (assumindo que você priorize matar Champions). A versão Master do ataque Vault of Glass tem toneladas de encontros de curta distância e enxames de inimigos que ameaçam oprimi-lo rapidamente se você não estiver na faixa de nível de poder de 1340+, mesmo se estiver usando estratégias defensivas e um dos a melhores compilações de Destiny 2. Também não limita o seu nível como os grandes mestres fazem, o que indica que a Bungie quer os jogadores precisam aumentar seu nível para o ataque Master.

A Bungie precisa introduzir novas maneiras de subir de nível com eficiência se for parte do jogo final.

Se a Bungie tem como objetivo tornar o nivelamento uma parte mais proeminente da experiência PvE final de Destiny, ela precisa introduzir alguns novos sistemas de nivelamento que são mais envolventes do que os que temos agora. Esperar que os jogadores grindem recompensas constantemente é terrível, e quase me faz não querer me preocupar com o Master Vault of Glass. Fico perplexo que atividades de endgame difíceis, como raids normais e ataques Nightfall, recompensem significativamente menos experiência do que matar alguns trash mobs básicos em uma zona de patrulha por recompensa. Por que não recompensar jogadores com grande experiência por fazer o Grandmaster Nightfall semanal, completar raids e desafios de raid ou ter um bom desempenho no Crisol competitivo?

Em última análise, o nivelamento simplesmente não é divertido ou satisfatório de fazer, e isso é uma merda, considerando que eu amo todas as outras partes da atual experiência final de Destiny 2. Eu provavelmente ainda irei triturar meu caminho até 1340+ já que meus amigos querem jogar a raid Master e eu gosto de superar conteúdos desafiadores com eles, mas chegar a esse ponto não será divertido. E se a Bungie continuar a empurrar a moagem de Power Level como parte do jogo final sem melhorar os próprios sistemas de nivelamento, não tenho certeza de quanto tempo serei capaz de agüentar o tédio.

Seus pensamentos

Você concorda comigo que o processo de nivelamento de Destiny 2 precisa ser melhorado ou você acha que está tudo bem como é? Deixe-me saber nos comentários.

A expansão mais recente do jogo, Destino 2: Além da Luz está disponível em Xbox Series X, Xbox Series S, Consoles Xbox One, PS4 e PS5 e Windows 10 (e Windows 11) PCs. Custa $ 40, mas você também pode jogar por meio de um Xbox Game Pass inscrição. Se você nunca experimentou Destiny 2, você definitivamente deveria, pois é facilmente um dos melhores atiradores Xbox One.

* Se você decidir verificar o jogo, certifique-se de revisar nosso Guia do iniciante de Destiny 2 sobre como entrar em Destiny em 2021 para dicas, truques e informações úteis que o ajudarão a se aclimatar com seus sistemas. Além disso, para saber mais sobre o jogo final de Destiny 2, não perca nosso Guia de invasão da Cripta de Pedra Profunda de Destiny 2 assim como nosso Guia Destiny 2 Grandmaster Nightfall. *

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A Bungie precisa introduzir novas maneiras de subir de nível com eficiência se for parte do jogo final.

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Tags: DestinydosexpõeGlassjogomaioresMasterproblemasVault

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