A Playground Games acaba de concluir seu terceiro “Let’s Go!” cobertura de riacho Forza Horizon 5, e o foco hoje foi tudo sobre áudio e sons automotivos. Os ruídos do motor sempre foram importantes para a comunidade Forza, e Forza Horizon 4 foi infelizmente criticado por seus sons de carro frequentemente decepcionantes. No FH5, Playground promete maciço melhorias, e tudo o que ouvimos durante a transmissão de hoje certamente parece apoiar essas promessas. Você pode assistir ao stream abaixo ou obter um resumo de todos os maiores pontos que foram cobertos.
Algumas das melhorias de áudio prometidas no Forza Horizon 5 da Playground Games incluem:
- Grandes melhorias e mudanças nos sons do motor do carro. Um dos maiores pontos de discórdia para o Forza Horizon 4, grandes mudanças estão chegando aos sons dos carros no FH5. Muita coisa foi discutida seriamente, incluindo:
- Mais de 320 gravações de carros novos em cima da biblioteca existente
- Técnica de síntese granular usada em 100% dos carros contra 10-15% no FH4, que divide arquivos de áudio em milhares de peças para sons altamente reativos e dinâmicos
- O áudio do carro funciona a 90 FPS o tempo todo
- O novo sistema modular pode descobrir de forma inteligente o tipo de motor e puxar da piscina existente para fornecer sons exclusivos para cada carro e suas atualizações, incluindo para turbocompressores, supercompressores, ruídos de transmissão e atualizações de motor
- Até os sons dos pneus foram atualizados, com ruídos diferentes para cada carro e tipo de pneu
- Áudio rastreado de raio no mundo. O FH5 usa rastreamento de raios em seu áudio para mapear com precisão como os sons (incluindo sons de carros) refletem nos ambientes, como paredes, tetos, edifícios e muito mais. Isso permite reverberação e ecos com localização precisa.
- A oclusão de rastreamento de raio permite que o jogo saiba onde cada carro está ao redor do jogador, para que você possa identificar exatamente de onde vêm os sons do motor
- Pode ouvir atualizações de motor em tempo real. O FH5 permitirá que você ouça as mudanças no som do carro em tempo real à medida que você o atualiza com novas atualizações de motor, incluindo entradas, eixos de comando, trocas de motor e até mesmo escapamentos.
- Melhorias no áudio de primeira pessoa. A nova tecnologia modular do FH5 permite melhorar o áudio do carro, mesmo quando você está na primeira pessoa, e pode rastrear com precisão a reverberação e o som do carro.
- Os conversíveis também se beneficiam disso, com paisagens sonoras de primeira pessoa completamente diferentes, dependendo se a capota está para cima ou para baixo
- Todos os carros se beneficiam de melhorias. Quer você esteja dirigindo sozinho, jogando multiplayer ou correndo, todos os carros se beneficiam de todas essas melhorias de áudio (gravações superiores, sistema modular e traçado de raio).
- Forza Horizon 5 soa melhor no Xbox Series X | S. Também foi confirmado pela Playground que o FH5 vai soar melhorar quando reproduzido no Xbox Series X | S, graças a um novo formato de compressão que permite maior fidelidade de áudio. Essas melhorias se aplicam a tudo sons e música, não apenas ruídos de carros.
Playground também confirmou que o método “dinamômetro” desatualizado usado por muitos outros jogos (que registra ruídos de carros em um ambiente de estúdio) foi totalmente retirado em FH5 por causa das limitações inerentes. Esse método realmente registra com precisão apenas a aceleração de um carro e nada mais. O Playground grava cada carro enquanto você está em uma pista para capturar exatamente como ele soa ao dirigir.
Alguns outros detalhes foram confirmados durante a transmissão, incluindo:
- A maior lista de carros de lançamento de todos os tempos. Aparentemente, o Forza Horizon 5 apresentará a maior lista de carros no lançamento de qualquer jogo do Forza Horizon, o que é empolgante de se pensar. Você pode marcar nosso lista completa de carros do Forza Horizon 5 para se manter atualizado.
- Física aprimorada em carros. A física do carro está melhorando no Forza Horizon 5, pelo menos no que diz respeito ao áudio. Drivetrain flex, (leia-se: oscilação do carro) está de volta e melhorado, e irá combinar os sons do carro e as atualizações do motor.
- Mais de 500 novas trocas de motor. Já sabíamos que o FH5 apresentará milhares de novas atualizações de desempenho, mas agora sabemos que isso também inclui mais de 500 novas trocas de motor. A Playground quer garantir que seu carro sempre terá um som único e realista, então ele adicionou uma tonelada de novas opções para trocar o seu motor (essas atualizações são contextuais e específicas do carro).
Isso concluiu este fluxo do Forza Horizon 5 cheio de informações. Certamente havia muito a cobrir aqui, e as melhorias que foram detalhadas são definitivamente promissoras. Também ouvimos muito disso em ação durante o stream, então certifique-se de verificar se quiser verificar por si mesmo. A Playground já confirmou que a próxima transmissão do Forza Horizon 5, que chegará em algumas semanas, irá detalhar o mundo do México e os 11 diferentes biomas do jogo. Um fluxo mais distante começará a mergulhar fundo na lista de carros FH5.
Forza Horizon 5 está chegando oficialmente em Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Xbox Game Pass, e Xbox Cloud Gaming em 9 de novembro de 2021, com as encomendas já disponíveis. Se você quiser ficar por dentro de tudo que está acontecendo com o FH5, não deixe de conferir nosso guia final para Forza Horizon 5. Se o Forza Horizon 5 cumprir até a metade de suas promessas, é provável que seja um dos melhores jogos de corrida do Xbox você pode jogar.
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