Fonte: Sony
Bloodborne foi lançado para PS4 em 2015, o que significa que passamos mais de seis anos sem uma opção oficial para jogar este amado RPG a 60FPS. Com Dark Souls 3 finalmente alcançando esta felicidade de framerate no Xbox através do magia do FPS Boost, tornou-se impossível ignorar o limite da taxa de quadros de 30FPS no que é amplamente considerado um dos Os melhores lançamentos do tipo Souls da FromSoftware. Embora Bloodborne tenha sido, sem dúvida, um lançamento importante para a plataforma Playstation, estamos além do atraso para uma porta de PC adequada.
As últimas notícias e rumores sobre Bloodborne PC
Fonte: FromSoftware
Recentemente, a Sony adquiriu a Housemarque, os desenvolvedores do Returnal, e a Nixxes Software, um “estúdio técnico de videogame” com uma história de sucesso no fornecimento de portas de PC notáveis. Não é nenhum segredo que a PlayStation está incrivelmente interessada em expandir suas ofertas originais para PC, então a aquisição da Nixxes é uma decisão de negócios inteligente e atraente. Também abre uma série de possibilidades para versões para PC altamente solicitadas e há muito tempo rumores de exclusividades como Bloodborne. Com um estúdio interno aparentemente dedicado a criar portes de jogos de Playstation para PC, pode haver alguma esperança para Bloodborne no PC, afinal.
Um fluxo interminável de vazamentos de remasterização e rumores sobre Bloodborne têm circulado entre vários fóruns da Internet há anos. Os últimos rumores (originados do 4chan, então talvez não acredite muito neles), afirmam que algo chamado Bloodborne Hunter’s Edition chegará ao PS5 e PC em janeiro.
Para mim, parece estranho e, francamente, bobo lançar um remasterizado FromSoftware desse calibre no mesmo mês que Elden Ring. Se alguma dessas informações é legítima, resta saber, mas essas conversas e teorias da conspiração destacam o quão forte é a demanda por uma versão atualizada deste RPG gótico.
Por que o Bloodborne precisa de uma porta para PC
Fonte: FromSoftware
Não é nenhum segredo que sou um grande fã da fórmula única do FromSoftware Souls. O principal motivo pelo qual comprei um PS4 foi para jogar Bloodborne, e os dois primeiros jogos que instalei no PS5 foram Demon’s Souls e Bloodborne. O contraste de experimentar a versão re-imaginada e drasticamente melhorada de Demon’s Souls contra a versão completamente inalterada de Bloodborne no PS5 foi chocante e incrivelmente decepcionante.
Enquanto Dark Souls 3 agora suporta 60FPS na Série X | S com FPS Boost, No final das contas não esperei pela atualização do console. Depois de esperar quase quatro anos, acabei recomprando Dark Souls 3 no PC para aproveitar a maior resolução e, mais importante, taxas de quadros mais altas. A verdadeira tragédia do estado atual de Bloodborne é que nem mesmo tenho a opção de comprar uma versão para PC, o que significa que não há como experimentar o jogo a 60FPS sem depender de mods feitos por fãs.
Fonte: FromSoftware
Quando se trata da ausência de um remasterização do Bloodborne ou de uma porta para PC, podemos especular que é principalmente uma questão de encontrar uma equipe dedicada para lidar com o desenvolvimento. Com FromSoftware profundo em desenvolvimento com projetos futuros como Elden Ring, é muito improvável que tenha algum interesse ou, mais especificamente, o pessoal necessário para esse empreendimento. Agora que o PlayStation possui o software Nixxes, é muito mais fácil imaginar exatamente como poderia existir uma versão aprimorada do Bloodborne para PS5 e PC.
Do jeito que está, não há confirmação oficial de Bloodborne Remastered e pode não ser algo que aconteça, mas com mais títulos do Playstation Studios chegando ao PC, nunca houve melhor momento para trazer Bloodborne para o Windows.
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