Fonte: 1C Entertainment
A série King’s Bounty teve uma corrida interessante. O jogo de RPG baseado em turnos original, lançado em 1990, é considerado o ponto de partida para os jogos Heroes of Might e Magic que dominaram a metade dos anos 1990. A 1C Company então comprou os direitos do jogo e os aplicou ao King’s Bounty: The Legend, outro RPG baseado em turnos de 2008. A popularidade do jogo gerou quatro expansões, a última em 2014. Então, em 2019, uma sequência chamada King’s Bounty 2 foi anunciada com previsão de lançamento para 24 de agosto de 2021.
A sequência está sendo desenvolvida pela 1C Entertainment, parte do guarda-chuva da 1C Company. É um editor e desenvolvedor incrivelmente prolífico, e você pode agradecer à equipe pelos clássicos da série para PC como IL-2 Sturmovik e Men of War. Tive a sorte de entrar em um teste beta antecipado para prever o desenvolvimento do jogo e dar minhas impressões sobre como o jogo será quando for lançado no próximo mês para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Uma nova cara no mundo de Antara
Sou um novato completo no mundo de Antara e, mais especificamente, no continente de Nostria, onde a história de King’s Bounty 2 se desenrola. Nostria, que já foi a fortaleza política de todo o mundo de Antara, está fragmentada e caindo no caos. Condados individuais estão tentando se libertar do governo da Monarquia, comerciantes antes leais estão lutando uns contra os outros e criaturas sombrias, tanto humanas quanto não estão à espreita ao longo das estradas que unem vilas e cidades.
Nostria está desmoronando. No estilo RPG clássico, cabe ao prisioneiro humilde salvar o mundo.
Como alguém que entra no jogo sem qualquer pré-conhecimento universal, é muito para se absorver. E isso é uma coisa boa; você nunca quer que um RPG de fantasia épico pareça sem conteúdo. A maioria das pessoas que aprenderam o jogo deveriam estar no mesmo barco que eu, já que King’s Bounty 2 envolve uma história completamente nova, novos personagens e novas facções.
A mesma falta de familiaridade com o amplo mundo da fantasia não pode ser dita para os três principais personagens jogáveis. Cada personagem tem uma breve história de fundo que ajuda a explicar seu nível de talento quando você pega os controles. Aí está Aivar, o guerreiro, a classe inicial recomendada para quem é novo no jogo. Depois, há Katharine, a maga, e um Paladino cujo nome não deve ser mencionado por enquanto. Parece que não importa qual personagem você escolha, você sempre começa o jogo da mesma cela esperando o perdão por uma tentativa de assassinato do rei (o que, é claro, você não fez de verdade). É RPG pão com manteiga, com o humilde prisioneiro repentinamente com a tarefa de salvar o mundo.
Fonte: 1C Entertainment
Todos os diálogos dos personagens no jogo são dublados, e é aparentemente o mesmo para todos os NPCs. Essa é uma grande tarefa e eu ouvi algumas vozes que não se encaixavam muito bem no personagem, pelo menos em minha mente. Ainda assim, a grande maioria das linhas faladas parecem naturais. Gosto particularmente das vozes de Aivar e Katharine; você vai ouvi-los muito.
Cinco habilidades únicas acompanham cada personagem, e você descobrirá que certos pontos fortes e ideais permitirão que você enfrente as missões de uma forma que os outros personagens não podem. Uma das primeiras missões me fez tentar passar por um impasse guardado por três golens. Seu mestre, um mago, estava por perto, mas protegido por um feitiço de barreira. Como meu personagem não foi capaz de desarmar a barreira com magia e falar com o mestre dos golens, eu tive que forçar meu caminho lutando contra eles.
Fonte: 1C Entertainment
Falando em ideais, há quatro deles no jogo que sobem de nível conforme você joga e toma decisões. Ordem, anarquia, poder e sutileza influenciam o jogo em todos os momentos, e as missões muitas vezes acabam reforçando um desses ideais. Cada ideal também possui um número de talentos associados a ele que podem ser aumentados conforme seu personagem ganha experiência. É essencialmente a árvore de tecnologia do jogo e parece que pode ser redefinida se você cometer um erro ou precisar alterar o curso no meio do jogo.
Uma das primeiras missões secundárias que fiz me fez escolher um lado entre humanos e anões, cada um com seu próprio bom argumento. Não foi uma decisão fácil e ainda não sei se fiz a escolha certa. Mas não importa o que aconteça, um dos meus ideais recebeu um pouco de atenção. Eventualmente, esses ideais, se construídos o suficiente, farão com que o personagem se torne tão determinado em seus caminhos que não será capaz de agir contra a forma como esteve agindo durante todo o jogo. É um sistema que faz com que suas escolhas importem desde o início, mas espero que não cimente completamente os jogadores em um determinado estilo de jogo. As pessoas podem mudar!
Uma mistura de exploração em terceira pessoa e combate baseado em turnos
Fonte: 1C Entertainment
King’s Bounty 2 divide seu tempo entre a exploração na terceira pessoa e o combate ao estilo hexágono baseado em turnos. Às vezes, parece um pouco com Skyrim enquanto você corre para encontrar tesouros, conhecer novos personagens e resolver quebra-cabeças básicos, exceto com um sabor mais linear. Em outras ocasiões, parece a Civilização, com seus esquadrões individuais de unidades se revezando para atacar ou defender em uma grade hexagonal. Não importa a parte do jogo em que você esteja participando, o nível de detalhes é alto. O equipamento que você encontra aparece em seu personagem, os edifícios que você explora parecem abandonados e assustadores ou aconchegantes e habitados, e os quebra-cabeças não parecem deslocados ou engatilhados apenas por causa disso.
O combate em King’s Bounty 2 é muito mais profundo do que parece à primeira vista. Você precisará planejar cuidadosamente para derrotar os inimigos mais difíceis.
E uma vez que a batalha começa, o jogo leva você para uma câmera aérea que você pode deslocar, ampliar e girar para uma visão clara da luta, não importa o que aconteça. As áreas de batalha parecem ter sido cuidadosamente elaboradas, o que faz com que todas as que vi pareçam variadas o suficiente para permanecerem frescas. Você não está apenas lutando em um campo aberto a cada vez. Você pode estar em uma floresta coberta de neve para uma luta, e a próxima nas ruínas de um castelo. Embora os ataques corpo a corpo sejam bastante diretos, os feitiços que você pode desencadear em seu livro de magia parecem fantásticos.
Com esperar, defender, contra-atacar, zonas de controle, cura, buffs e debuffs, há uma quantidade significativa de profundidade para o combate. Tentei bater de frente com alguns inimigos mais difíceis, ignorando qualquer estratégia, e rapidamente descobri o meu erro. Embora seu herói não possa lutar diretamente de um dos hexágonos, ele pode ajudar as unidades do exército com feitiços.
Fonte: 1C Entertainment
Essas magias podem ser pesquisadas, encontradas ou aprimoradas, e parece que todos os personagens podem usar magia até certo ponto. Quanto ao seu exército, você pode ter até cinco esquadrões ou unidades em movimento ao mesmo tempo, com um número ilimitado de reserva pronto para lutar. Você começa com quase nada, é claro, mas posso ver como a variedade fará com que as pessoas escolham cuidadosamente suas cinco unidades antes de cada batalha, uma vez que estão mais no jogo.
Em termos de história de fundo e construção de conhecimento, há toneladas de notas, placas, livros e linhas extras de diálogo com NPCs aleatórios para te informar. Desde o início, o jogo leva você ao coração de uma história que se desenrola que envolve um tentativa de assassinato e uma monarquia em ruínas. Há a missão principal que continua naturalmente, mas também há um monte de missões secundárias aleatórias que você pode encontrar ao redor do mundo. Eles geralmente acrescentam algo ao conhecimento do jogo e também fornecem equipamentos, tesouros e experiência.
Apesar das duas maneiras bem diferentes de o jogo ser entregue – exploração em terceira pessoa com diálogos de voz e combate por turnos em estilo hexadecimal – tudo parece se encaixar muito bem. É um pouco mais linear do que eu esperava, com o jogo geralmente apresentando uma estrada principal com alguns caminhos que se ramificam aqui e ali. Existem locais de viagens rápidas detectáveis também. Só não espere um verdadeiro jogo de mundo aberto que permite que você tente alcançar tudo o que vê na tela.
Rumo ao lançamento de King’s Bounty 2
Fonte: 1C Entertainment
Espera-se que King’s Bounty 2 seja lançado em cerca de um mês. Como está agora, o jogo parece estar em um estado estável, com um design de som sólido e opções de vídeo profundas. Não vi travamentos ou bugs importantes, mas certamente há espaço para melhorias. O jogo atualmente não tem a capacidade de religar as chaves, o que é sempre proibido para jogos de PC. Também há algum jank a fazer com o cavalo que você recebe no início do jogo. As montagens são notoriamente difíceis de acertar e 1C ainda tem um caminho a percorrer nessa frente.
Também pode haver alguns problemas de equilíbrio relacionados à missão principal. Em minha primeira corrida pelo jogo como Aivar, concluí várias missões secundárias apresentadas a mim, subindo de nível e recebendo equipamentos melhores. Quando voltei a falar com Katharine, a maga, concentrei-me apenas na história principal. A certa altura, cheguei a uma batalha que parecia impossível de vencer sem estar em um nível superior. Um RPG tem tudo a ver com missões paralelas e conhecimento da história, então a maioria das pessoas provavelmente não encontrará esse problema, mas aqueles que querem percorrer a história apenas terão alguns problemas.
Estou otimista em relação ao King’s Bounty 2. Parece que ele quer manter a tradição do jogo viva com uma rica narrativa e um mundo de fantasia detalhado. Mas também acomoda novatos como eu, graças aos tutoriais detalhados que explicam bem os fundamentos do jogo. E com tanto conteúdo escrito e falado relacionado à tradição, o mundo criado aqui já está ocupando um lugar na minha cabeça. Espera-se que King’s Bounty 2 seja lançado em 24 de agosto de 2021, para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Até então, verifique um monte de nossas escolhas para melhores jogos de Xbox e melhores jogos de PC para ajudá-lo a passar o tempo.
Um retorno a Antara
King’s Bounty 2
King’s Bounty 2, a sequência oficial de King’s Bounty: The Legend, é um RPG de história com exploração em terceira pessoa misturada com combate por turnos. Espera-se que seja lançado em 24 de agosto de 2021, no PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Você pode encomendar agora.
Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.

Windows 11: data de lançamento, preço e tudo o que você precisa saber
A Microsoft anunciou planos para lançar em breve o Windows 11. Acontece que o Windows 10 não era a última versão do Windows afinal, mas tudo bem, porque o Windows 11 será gratuito para todos os usuários do Windows 10 e inclui um monte de novos recursos e melhorias em relação à versão atual do Windows. Isso é tudo que você precisa saber.

Primeira olhada: Space Jam: um novo servidor legado em relação ao controle do Xbox está em fuego
Quer você seja um fã ou não de Space Jam: A New Legacy (2021), todos podemos concordar que a nova edição limitada ‘Serververse’ é uma das mais legais lançadas pela Microsoft até o momento. Que pena que você vai ter que pagar muito por um, se quiser. Aqui estão algumas fotos em alta resolução para abrir seu apetite.