Final Fantasy XIV se tornou um dos MMORPGs mais populares agora, até mesmo temporariamente vendendo devido à demanda. Com o quarto pacote de expansão, Endwalker, com lançamento em novembro, nunca houve melhor altura para jogar. E enquanto Final Fantasy XIV pode ser um dos MMORPGs mais acessíveis, os jogadores estão por conta própria para o que pode ser a decisão mais difícil do jogo – a personalização do personagem! Como qualquer bom MMORPG, muitas raças diferentes estão disponíveis para os jogadores ajustarem seus personagens a seu gosto. Para tornar sua decisão um pouco mais fácil, reunimos uma lista de todas as corridas em Final Fantasy XIV.
Hyur
Os Hyur são a raça humana de Final Fantasy XIV e provavelmente a raça mais comum que você encontrará durante seu tempo em Eorzea. Comparado com os outros, Hyurs tem um físico médio, tanto em termos de altura quanto de constituição física. Se você decidir seguir a rota Hyur, terá que escolher uma das duas corridas.
Midlander
O clã Midlander compreende mais da metade da população Hyur total de Eorzea. Embora o nome derive da longa tradição do clã de se estabelecer em regiões baixas, na verdade os Midlanders vêm de uma grande variedade de pátrias ancestrais.
Highlander
Os Highlanders vêm das montanhas de Gyr Abania. Comparados aos Midlanders, os Highlanders são maiores e musculosos. Muitos Highlanders buscaram refúgio em Ul’dah, após a queda de sua terra natal, Ala Mhigo.
Miqo’te
Os Miqo’te são, em resumo, o povo gato de Final Fantasy XIV, facilmente distinguidos por suas orelhas grandes e salientes e caudas felinas inquietas. A territorialidade instintiva faz com que muitos entre eles tenham estilos de vida solitários. Eles costumam viver suas vidas no deserto de Sargolii.
Buscadores do sol
Os buscadores do Sol adoram Azeyma, o Guardião com sua cultura girando em torno do sol. Os alunos do Seeker of the Sun podem ser identificados por sua pele bronzeada e orelhas mais largas com cabelo mais grosso do que seus irmãos adoradores da Lua.
Guardiões da Lua
Os Guardiões da Lua, Miqo’te, juram lealdade a Menphina, a Amante, e apresentam pelo e pele mais escuros, orelhas maiores, olhos redondos, caninos mais pronunciados e caudas mais longas e finas. Eles também têm o costume de aplicar pinturas de guerra em seus rostos, pois acreditam que as cores vivas concedem poderes lunares.
elee
A raça Elezen consiste em pessoas altas e esguias, semelhantes às dos elfos. Uma raça orgulhosa, o Elezen já foi a única corrida em Eorzea, mas desde que os Hyurs se mudaram, tem havido uma rivalidade acirrada entre as duas raças. Apesar disso, eles mantêm uma paz estável, às vezes rochosa, entre eles.
Madeira selvagem
O Wildwood Elezen vem das florestas do Sudário Negro. Adeptos do arco e flecha, muitos Wildwood Elezen gostam da lei e da ordem e são atraídos por cidades-estados cosmopolitas e centros urbanos.
Crepúsculo
O Duskwight Elezen prefere o isolamento, fazendo das cavernas e cavernas de Eorzea seu lar, desenvolvendo sentidos de olfato e audição aguçados ao longo dos anos. Adepto do combate corpo a corpo, o Duskwight ostenta tons de pele mais escuros e despreza os ambientes urbanos.
Roegadyn
Os Roegadyn são um povo enorme e musculoso, descendente de um povo marítimo que vagava pelos mares do norte. Os ferozmente competitivos Roegadyn também são conhecidos por sua compaixão e lealdade inabalável.
Lobos do mar
Como seu nome pode sugerir, os lobos do mar vêm das ilhas dos mares do extremo norte, onde subsistem como pescadores. Frequentemente empregados como marinheiros e mercenários da marinha, eles constituem uma parte substancial da população de Limsa Lominsa.
Hellsguard
Vindos dos vulcões da Espinha de Abalathia, os Hellsguard não têm nenhuma cidade para chamar de sua, mas eles são freqüentemente encontrados em muitas cidades-estado, trabalhando nas forjas por toda a Eorzea.
Lalafell
Os Lalafell são conhecidos por suas feições rotundas e infantis e por seu físico minúsculo. Apesar do seu tamanho, são um povo agrícola e uma das raças mais acolhedoras da Eorzea, abrindo rotas comerciais com praticamente qualquer pessoa disposta e capaz.
Povo da planície
O povo das planícies fez das planícies de La Noscea seu lar por muitos anos, embora não seja incomum encontrá-los em outros centros urbanos. Suas cores de cabelo distintas imitam seu ambiente nativo, e seus tons de pele tendem geralmente para o lado mais claro e claro.
Dunesfolk
O povo das dunas são os fundadores da cidade de Ul’dah, mas vêm dos desertos escaldantes de Thanalan. Uma raça adepta do mercantilismo, eles normalmente constroem suas casas e negócios nas costas de um animal de carga.
Au Ra
Introduzido no pacote de expansão para o céu, o Au Ra se distingue por seus chifres curvos e escalas complexas junto com seus corpos. Alguns dizem que são descendentes de dragões, mas essa afirmação é frequentemente contestada por estudiosos. Os próprios Au Ra acreditam que descendem de um Pai da Aurora e de uma Mãe do Crepúsculo.
Raen
Os Raen acreditam que suas veias correm espessas com o sangue do Pai da Aurora, o deus do sol Auri mais velho. Os Raen abraçaram uma vida de tranquilidade e solidão, estabelecendo-se nos vales da região montanhosa do leste de Othard.
Xaela
Os Xaela acreditam que são descendentes da Mãe da Aurora, Nhaama. Os Xaela são espíritos livres que vagam pela Estepe Aziz em pequenas tribos unidas, caçando, coletando e guerreando.
Hrothgar
Os Hrothgar, introduzidos na expansão Shadowbringers, são uma raça corpulenta semelhante a um leão. Os Hrothgar são uma raça exclusivamente masculina em Final Fantasy XIV, embora existam Hrothgar fêmeas. Embora sejam semelhantes ao Miqo’te, eles têm uma aparência mais animalesca. Originalmente incompreendidos quando chegaram a Eorzea, eles dominaram a língua comum e são bem-vindos em cidades-estado e assentamentos por toda a terra.
Helion
Os Helion vivem sob um governo matriarcal singular, suas vidas girando em torno de sua rainha. A cor quente de sua pele representa o calor de sua rainha.
O perdido
Os Perdidos são um clã nômade Hrothgar conhecido por realizar muitas profissões comerciais, de mascates a mercenários. Eles hesitam em assumir ocupações que restrinjam suas viagens. Seu pelo frio é considerado um símbolo de sua natureza independente, afastando-os do abraço caloroso de sua rainha.
Viera
Introduzido pela primeira vez em Final Fantasy XII, os Viera são uma raça de, bem, coelhinhos. Altos, esguios, com duas longas orelhas de coelho no topo da cabeça, os Viera foram introduzidos na expansão Shadowbringers e, como o Hrothgar, eles são uma classe de gênero fechado, embora o Viera masculino será adicionado no próximo Endwalker expansão.
Rava
Os Rava Viera em Golmore Jungle vivem sob um código estrito que os proíbe de interagir com o mundo exterior, a menos que seja absolutamente necessário.
Veena
Os Veena Viera da Cordilheira Skatay são mais abertos para se aventurar no mundo exterior e têm pele clara e pelo mais claro do que seus equivalentes Rava.
Defina-se
Estas são todas as corridas disponíveis para jogadores em Final Fantasy XIV. Lembre-se de que você precisa ter o Heavensward e Shadowbringers para poder acessar as raças Au Ra, Viera ou Hrothgar. diferente empregos em Final Fantasy XIV, que pode ser trocado na hora, mudar sua raça requer um Fantasia, que custa dinheiro do mundo real, então certifique-se de considerar suas escolhas antes de tomar uma decisão.
Final Fantasy XIV percorreu um longo caminho desde seu último relançamento em 2013 até sua enorme popularidade hoje. Superou o World of Warcraft como o MMORPG mais jogado, e é um dos melhores jogos multijogador no PC. Embora o jogo já tenha quase uma década, certifique-se de que seu computador está funcionando bem, verificando nossas escolhas para melhores GPUs, melhores CPUs, e melhor RAM.