Muitos jogadores aproveitaram o aumento de desempenho Super resolução FidelityFX da AMD forneceu aos jogos em que está implementado, como os Vingadores da Square Enix. As taxas de quadros aumentam, o desempenho do PC melhora e os visuais e a resolução reais do jogo permanecem elegantes e brilhantes. Essa é a promessa do FSR, e agora está sendo trazida para as experiências SteamVR para ajudá-los.
Os jogos de RV muitas vezes podem ser experiências exigentes que lutam para ter uma aparência tão boa quanto suas contrapartes de tela plana, ao mesmo tempo que usam os mesmos ou muito mais recursos de hardware. Portanto, trazer FSR para eles ajudaria as máquinas a executar experiências de RV com mais eficiência, ao mesmo tempo que ajudaria a mantê-los com a melhor aparência possível.
Usuário GitHub Fholger fez exatamente isso, trazendo FSR para SteamVR e, por extensão, uma infinidade de jogos VR (via Hardware do Tom) Eles precisarão usar o D3D11 para ter uma chance de aproveitar as vantagens de upscaling FSR. E lembre-se, por causa de como a AMD fez FSR, ele funcionará em placas NVIDIA também, então ninguém com o melhores placas gráficas está excluído de tentar melhorar sua experiência de RV por meio do mod de Fholger (RTX 3060 Ti proprietários, alegrem-se!).
Como um mod experimental, a perfeição não é garantida. A área “Leiame” da postagem do mod de fholger no GitHub contém a seguinte mensagem: “Este é um experimento de melhor esforço e um hack para trazer esta técnica de upscaling para jogos de RV que não a suportam nativamente. Por favor, entenda que a abordagem adotada aqui não pode garantir o qualidade ideal que o FSR pode, em teoria, ser capaz. “
Existem outras isenções de responsabilidade importantes na seção Leiame, portanto, certifique-se de fazer sua lição de casa antes de colocar FSR em seus jogos SteamVR.
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