O Halo Infinite beta está em andamento até 2 de agosto, e milhares de jogadores no Xbox e no PC estão entrando no jogo para testar sua coragem contra inimigos de IA. Passamos várias horas jogando o teste desde que foi lançado e descobrimos alguns detalhes importantes sobre a experiência de jogo que algumas pessoas podem não saber. Aqui estão cinco coisas sobre Halo Infinite que os jogadores devem ter em mente enquanto destroem o campo de batalha multijogador.
As armas têm tipos de dano
Uma das coisas que notamos ao jogar a prévia técnica é que cada arma em Halo Infinite possui um tipo de dano. Armas humanas como o Assault e Battle Rifle são balísticas, armas de fogo banidas como a Plasma Pistol e Pulse Carbine são Plasma e as armas Forerunner como a Heatwave são Hard Light. Você pode identificar o tipo de dano de uma arma verificando o símbolo colorido ao lado de seu nome.
Cada um desses tipos de dano influencia o fluxo do combate de maneiras diferentes. As armas balísticas causam mais danos a alvos desprotegidos, enquanto as de plasma são capazes de destruir o escudo do inimigo rapidamente. Armas leves pesadas causam danos iguais à saúde e aos escudos, mas seus projéteis têm a capacidade de ricochetear nas paredes para mortes indiretas por tiros. Lembre-se desses tipos de dano ao pegar novas armas no mapa!
Algumas armas têm modos de disparo alternativos
Outra coisa importante a se notar sobre as armas de Halo Infinite é que algumas delas têm modos de disparo alternativos que você pode alternar pressionando o botão de zoom. Isso pode ajudar a arma a ter um melhor desempenho em distâncias mais longas, e alguns dos modos alternativos até mudam drasticamente como a arma dispara. Por exemplo, o modo de fogo alternativo para a Onda de Calor faz com que a arma dispare seus projéteis em um padrão vertical, o que é ideal para lutas contra alvos únicos.
Experimente cada arma que você pegar e pratique usando seus modos de disparo. Dominar cada um deles permitirá que você use cada arma em sua eficácia máxima, independentemente da situação em que se encontre.
Você (principalmente) não pode acampar spawns de armas
Ao contrário dos jogos Halo anteriores, que configuravam temporizadores de respawn de armas, os spawns de Halo Infinite são muito mais dinâmicos e responsivos ao campo de batalha. Você não pode obter armas novas em prateleiras de armas montadas na parede se as outras prateleiras ao redor do mapa ainda tiverem armas nelas. Isso evita que você acampe em locais de spawn de armas na maior parte, embora armas poderosas como o Skewer sempre gerem em um temporizador fixo.
Para ter certeza de que você será capaz de encontrar novas armas de forma consistente para usar enquanto joga, mantenha-se móvel e mova-se frequentemente pelo mapa. Isso não apenas ajuda a evitar que os inimigos o flanquem, mas também garante que você sempre tenha um suporte de armas próximo para pegar um novo brinquedo.
Você pode largar armas para companheiros de equipe
Pela primeira vez em Halo, os jogadores agora podem largar armas para seus companheiros de equipe em Halo Infinite, graças a uma nova configuração. Verifique suas configurações para descobrir a qual botão ou tecla o comando “Soltar Arma” está vinculado. Então, tudo o que você precisa fazer para largar sua arma no jogo é socar essa entrada.
Embora isso possa não parecer grande coisa, posso prever que será um recurso de qualidade de vida muito útil no futuro. Os jogadores que não são habilidosos com armas poderosas como o Sniper S7 ou Skewer serão capazes de deixá-los para os companheiros de equipe que podem colocá-los para melhor uso, o que incentiva o jogo em equipe e a comunicação. É também uma ótima maneira de os jogadores largarem armas vazias para que possam pegar uma nova com mais facilidade.
Os mapas têm versões alternativas
Outra coisa que descobrimos enquanto jogávamos a prévia técnica é que os mapas podem ter versões alternativas que apresentam armas e localizações de armas diferentes. Por exemplo, o mapa Live Fire tem uma versão que apresenta o S7 Sniper Rifle e Bulldog shotgun, enquanto a outra tem o Skewer e a Heatwave. As posições de spawn de armas como o Battle Rifle e o VK78 Commando também mudam nessas diferentes versões, o que mantém os jogadores em alerta.
Memorizar as armas e as localizações das armas em cada uma dessas variantes de mapa é uma excelente maneira de melhorar seu desempenho no jogo, já que você será capaz de controlar os spawns importantes de forma eficaz, não importa em qual versão do mapa você acabe jogando.
Seus pensamentos
Você acessou a prévia técnica do Halo Infinite? Se sim, como você está gostando até agora? Nos informe. Para obter mais informações sobre o Halo Infinite e sua versão beta, certifique-se de verificar nossa cobertura completa no Halo Infinite beta cronograma assim como nosso lista de bugs conhecidos do Halo Infinite beta e problemas de lançamento. Além disso, certifique-se de ler nosso guia sobre como jogar o Halo Infinite beta para que você possa se inscrever corretamente no próximo voo, caso ainda não o tenha feito. Pegue o nosso completo Visualização prática do Halo Infinite para ideias mais detalhadas sobre o jogo.
Espera-se que o Halo Infinite seja lançado em Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Windows 10 (e Windows 11) PCs durante a temporada de férias de 2021, e podem ser lançados especificamente em novembro com base em um possível vazar em um anúncio de donut. A campanha provavelmente custa US $ 60, mas o multiplayer será totalmente gratuito. Com alguma sorte, vai acabar sendo um dos melhores jogos de Xbox sempre.
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