O que você precisa saber
- 343 Industries revelou detalhes sobre o segundo beta de Halo Infinite, bem como Big Team Battle, o modo de treinamento da Academia e muito mais em uma nova postagem no blog.
- A segunda versão beta estará disponível nos finais de semana de 23 a 26 de setembro e 30 de setembro a 3 de outubro. Matchmaking será limitado às 10h00 – 14h00 PT / 13h00 – 17h00 ET e 17h00 – 21h00 PT / 20h – 12h ET em cada dia em que o teste estiver ativo.
- O primeiro fim de semana se concentrará em 4v4 Arena PvP, enquanto o segundo se concentrará em 12v12 Big Team Battle PvP.
Em um novo Postagem do blog “Inside Infinite”, 343 Industries compartilhou vários novos detalhes sobre o segundo Halo Infinite beta bem como o modo Big Team Battle, o modo de treinamento Academy e os sistemas de progressão do jogo. No post, é confirmado que o segundo teste beta do Halo Infinite será dividido em dois fins de semana. O primeiro fim de semana se concentrará em 4v4 Arena PvP, enquanto o segundo fim de semana se concentrará em 12v12 Big Team Battle PvP.
O primeiro teste será executado de quinta-feira, 23 de setembro a domingo, 26 de setembro, enquanto o segundo teste será executado de quinta-feira, 30 de setembro a domingo, 3 de outubro. Os jogadores não poderão jogar nas quintas-feiras antes de cada teste de fim de semana, mas eles vai ser capaz de baixar e instalar as compilações de teste do Halo Infinite. Além disso, os servidores de matchmaking estarão disponíveis apenas entre 10h00 – 14h00 PT / 13h00 – 17h00 ET e 17h00 – 21h00 PT / 20h00 – 12h00 ET todos os dias durante os fins de semana de teste. Os desenvolvedores reconhecem que, em última análise, isso significa que haverá menos tempo para jogar em comparação com o anterior Halo Infinite beta cronograma, mas declare que “é fundamental para nosso objetivo principal de garantir que nossos serviços online estejam prontos para o lançamento”. O modo de treinamento, os exercícios de arma, o sistema de passes de batalha e a personalização do beta estarão sempre acessíveis durante o fim de semana.
Fonte: Xbox Game Studios
Os desenvolvedores também forneceram vários detalhes sobre o design e a estrutura do modo Big Team Battle de Halo Infinite na postagem. 343 Industries explica que seu objetivo principal com o Big Team Battle de Halo Infinite é fazer a experiência parecer maior e mais cheia de ação do que nunca, preservando e encorajando o trabalho em equipe e a estratégia. Para conseguir isso, os desenvolvedores adicionaram mais quatro jogadores a cada equipe e implementaram um sistema dinâmico de geração de veículos que “aumenta” ao longo de uma partida. Por exemplo, veículos “padrão” como Ghosts ou Warthogs podem aparecer no início de uma partida, mas conforme o jogo avança, veículos mais poderosos aparecerão, com os pesados como tanques Scorpion e Wraith entrando no campo de batalha no final de um partida. Notavelmente, Itens de equipamento do Halo Infinite também terá mais usos no Big Team Battle.
343 Industries também abordou o modo Academy do jogo, que contará com um tutorial completo no lançamento e eventualmente fará com que Vehicle Drills acompanhem o conjunto de Weapon Drills do jogo para que os jogadores possam praticar usando toda a caixa de areia Halo Infinite. Também há planos para implementar modos de treinamento que você pode jogar com seus amigos após o lançamento do jogo em 8 de dezembro.
Fonte: Xbox Game Studios
Finalmente, os desenvolvedores passaram algum tempo explicando como os sistemas de progressão do Halo Infinite funcionarão. Os jogadores serão capazes de ganhar experiência e classificar seus Halo Infinite Battle Pass completando desafios diários e semanais. Os desafios diários consistem em tarefas simples como completar e vencer partidas e fornecerão um “gotejamento de XP” consistente e estável, enquanto os desafios semanais têm uma ampla gama de objetivos que os incentivam a jogar modos de jogo específicos, usar armas ou veículos específicos ou executar tarefas específicas ações (como atirar em um motorista de veículo). Os desafios semanais recompensam significativamente mais experiência do que os diários, e se você completar todos os seus desafios semanais, você receberá um Desafio Final que o recompensa com um revestimento ou desbloqueio de emblema assim que você concluí-lo. 343 Industries também notou que além dos passes de batalha sazonais padrão, Halo Infinite também terá passes de batalha de eventos limitados ocasionais com recompensas únicas. Esses passes serão separados do principal e os jogadores só poderão progredi-los na primeira semana de cada mês antes de eles irem embora (o progresso é salvo entre semanas).
No geral, há um sua de informações neste post e não podemos cobrir tudo aqui, então eu recomendo a leitura do post completo. Espera-se que o Halo Infinite seja lançado em 8 de dezembro de 2021 em Xbox Series X, Xbox Series S, Consoles Xbox One e PCs com Windows. A campanha custa $ 60, embora o multiplayer seja totalmente gratuito. Pré-encomendas de Halo Infinite já estão disponíveis, embora seja importante ter em mente que o jogo também estará disponível em Xbox Game Pass.
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