Ontem, Mojang Studios lançou uma nova atualização de patch para Minecraft: Bedrock Edition com uma enxurrada de melhorias em toda a linha. O trabalho não é feito no lado mais experimental, no entanto, já que hoje marca o lançamento de Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.40.21. O lançamento de hoje continua a iterar na primeira metade do Atualização de cavernas e penhascos, além de adicionar ao conjunto de recursos experimentais relativos à segunda parte que chega no final deste ano.
Não há nada terrivelmente empolgante nesta construção, com a geração de mundos para mundos planos sendo atualizados e o cobre se tornando mais predominante no lado experimental. Por outro lado, os jogadores podem esperar muitas correções de bugs e atualizações técnicas em todo o tabuleiro, tocando em coisas como elytra, geração de mundos e muito mais. A versão beta já está disponível para download e teste em dispositivos Xbox, Windows 10 e Android.
Normalmente, a Mojang tem o hábito de lançar betas do Minecraft: Bedrock Edition e instantâneos do Minecraft: Java Edition ao mesmo tempo, mas um problema imprevisto impediu o lançamento de um instantâneo hoje. Se você preferir jogar a versão legada do Minecraft no PC, um instantâneo pode chegar amanhã.
Minecraft é frequentemente considerado um dos melhores jogos de Xbox você pode jogar, e isso é apoiado por uma ampla seleção de brinquedos e presentes adequado para qualquer fã do Minecraft. Parte desse sucesso pode ser, sem dúvida, atribuído ao esforço constante de Mojang para melhorar o Minecraft com esses betas e instantâneos. Se você estiver interessado no futuro do Minecraft, certifique-se de sintonizar Minecraft Live 2021 próximo mês.
O changelog completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.40.21 inclui:
Recursos Experimentais
- Adicionada nova geração de mundo / caverna ao atualizar os pedaços salvos abaixo de Y = 0 usando a alternância experimental Caves e Cliffs
- Pedaços previamente atualizados com Bedrock embaixo não verão esta mudança
Geração de mundo plano
- Atualiza mundos planos mais antigos para as novas alturas estendidas disponíveis com a alternância experimental Caves & Cliffs
- Novos mundos planos usando a alternância experimental Caves & Cliffs serão gerados a partir de “y = -64”
Jogabilidade
- Corrigido um problema em compilações beta em que voar acima do limite mundial (255 para Caves e Penhascos experimentais, 319 para Caves e Penhascos experimentais) seria proibido
Minério de cobre
- Minério de cobre agora gera até y = 96 em vez de y = 64
Recursos e correções de bugs
Em geral
- Segurar Top Snow na mão enquanto paira sobre blocos de grama não causa mais comportamento incorreto
- Os ninhos de abelha agora geram corretamente no mundo
- Mobs não à prova de fogo agora evitam passar pelo fogo
Jogabilidade
- Vanilla Parity: os jogadores agora são capazes de ativar o deslizamento de Elytra enquanto se movem para cima
- Usar Dye on Signs que contêm texto colorido formatado sobrescreverá o texto colorido formatado
Geração mundial
- Os fósseis são agora muito menos propensos a gerar e destruir estruturas
- As masmorras não estão mais perdidas ou ausentes fora da alternância experimental Caves & Cliffs
Mobs
- O Golem de Ferro agora gera apenas em blocos sólidos
- Armas empunhadas agora renderizam corretamente em saqueadores e vindicadores
Interface de usuário
- Montar um animal agora exibe o prompt do botão correto ao brincar com controles sem toque
Criador de personagem
- As peças de aparência traseira não irão mais cobrir as setas esquerda e direita na tela do perfil
- Os itens em destaque corrigidos na tela do perfil não abriam o catálogo em destaque no camarim
- Correção da mudança de cor da roupa padrão se a cor de outro item foi editada anteriormente
- As opções da barra lateral agora podem ser selecionadas na visualização expandida após navegar de volta da opção da barra lateral selecionada anteriormente ao usar o controlador
- A barra lateral não abre mais ao expandir qualquer um dos pacotes de skins clássicos no vestiário
- Melhorou o fluxo de navegação do Character Creator para que sempre alterne para o perfil do Character Creator selecionado
- As skins equipadas no Marketplace durante o jogo agora se aplicam ao personagem
Atualizações técnicas
Animação
- Corrigido um bug que fazia com que as animações fossem reiniciadas ao mudar os controladores de renderização
Gráfico
- Corrigido o texto em Sinais perdendo sua formatação quando novas linhas ou quebra de linha eram encontradas. A formatação irá persistir até que o código de redefinição ou um código de substituição seja encontrado. Isso não é retroativo e os sinais criados anteriormente não serão alterados
Gráficos
- Como parte dos testes contínuos, o mecanismo RenderDragon removido em dispositivos Android (ARMv7)
Molang
- Expressões molang que contêm letras maiúsculas são avaliadas corretamente agora
query.get_equipped_item_name
agora reconhecerá Sea Lantern- Adicione novos erros de compilação para expressões como 1 + (9 10), que foram ignoradas anteriormente (esta é uma alteração com versão a partir da versão do mecanismo 1.17.40)
Framework GameTest
- Atualizou a interface do GameTest Framework e adicionou um novo recurso SimulatedPlayer:
- Adicionado
SimulatedPlayer
classe para GameTest. Esta classe permite que GameTest simule uma variedade de comportamentos do jogador, como movimento, uso de itens e interação com blocos e entidades. - Função adicionada
spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer
- Função adicionada
removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void
mojang-gametest.Test type
- Assinatura de função alterada
assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)
mojang-minecraft components
- Componente
inventorynow
trabalha com inventários de jogadores
- Adicionado
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