Mojang Studios está continuando seu trabalho no próximo 1.18 Atualização de cavernas e penhascos Lançamento da Parte Dois, culminando no novo Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a sendo lançado para testadores no PC. O lançamento de hoje não inclui novos recursos ou adições incompreensíveis, mas começa a adicionar novos Avanços da Atualização das Cavernas e Penhascos, além de fazer algumas mudanças importantes.
Os novos Avanços têm como objetivo encorajar os jogadores a se aproximarem do Minecraft de ângulos interessantes, como cair do topo da recém-aumentada altura do mundo até o fundo da profundidade do mundo recém-aumentada, ou negociar com um aldeão empoleirado no limites superiores das novas alturas mundiais do Minecraft. Este instantâneo para um dos melhores jogos de PC segue seu instantâneo predecessor como o terceiro instantâneo oficial para 1.18 Caves and Cliffs Update Part Two.
O próximo lançamento, sem dúvida, fornecerá inspiração para a próxima era de Brinquedos e presentes Minecraft, por isso é importante que Mojang teste a atualização completamente antes de um lançamento oficial. Se você fizer parte deste processo de teste, lembre-se de que há um problema conhecido nesta construção, que recomenda que você faça backup de todos os mundos antes de carregá-los neste instantâneo.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition Snapshot 21w39a inclui:
Novas características
- Adicionado 1.18 Caves and Cliffs Update – Avanços da Parte Dois
Avanços
- Adicionado “Caves & Cliffs” para cair de cima para baixo do Overworld
- Adicionado “Sinta-se em casa” para andar de strider na lava por 50 blocos no Overworld
- Adicionado “Star Trader” para negociar com um aldeão no limite de altura de construção
- Adicionado “Sound of Music” para tocar música com uma jukebox em um bioma Meadow
Problemas conhecidos
- É altamente recomendável que você faça backup do seu mundo antes de carregá-lo neste instantâneo
- Novos fragmentos não poderão ser combinados com blocos antigos adjacentes uma vez que a mesclagem de borda do mundo seja adicionada
Alterar
- As árvores solitárias em Meadows agora sempre contêm um ninho de abelha
- Afogados podem desovar em aqüíferos dentro de cavernas de dripstone
- Zumbis não aparecem em cavernas de dripstone
- Os baús de tesouro enterrados agora podem conter poções para respirar água
- Brilho padrão alterado para 50
- Redesenhado como os efeitos aparecem na tela de inventário, para permitir que eles sejam exibidos mesmo com o livro de receitas aberto
Efeitos
- Sua lista de efeitos agora é mostrada à direita do seu inventário, em vez do lado esquerdo
- Quando a lista de efeitos de inventário estiver visível, ela ficará oculta da visualização do jogo para reduzir a confusão da tela
- Existem agora dois modos de ver a lista de efeitos: compacto e clássico
- Clássico é a lista pré-existente de efeitos, um após o outro
- Compacto é um único ícone para cada efeito, adequado para tela pequena
- O jogo irá alternar automaticamente entre os dois visuais para se adequar ao estado de tela disponível (incluindo o livro de receitas aberto)
Atualizações técnicas
- Adicionado
fall_from_height
eride_entity_distance
Gatilhos de avanço - Mudado
nether_travel
para combinar com outros gatilhos semelhantes - Adicionada nova função de tabela de loot
set_potion
- Mudanças no formato do bloco no disco
- O formato do pacote de recursos foi aumentado para 8
- Estar sozinho
server.jar
agora os pacotes contêm bibliotecas individuais em vez de um arquivo simples
Avanços
fall_from_height
– Disparado quando um jogador cai após cair- Condições:
player
– um jogador para o qual este gatilho é executadostart_position
– predicado de localização para a última posição antes do início da quedadistance
– predicado para distância entrestart_position
eplayer
ride_entity_in_lava
– Disparado para cada tique quando o jogador cavalga na lava- Condições:
player
– um jogador para o qual este gatilho é executadostart_position
– posição onde o passeio começou (primeiro tique na lava)distance
– predicado para distância entrestart_position
eplayer
nether_travel
- condição inserida renomeada para
start_position
exited
foi removido, uma vez que era idêntico aplayer.location
- condição inserida renomeada para
Mesas de saque
set_potion
– Define a etiqueta de Poção em qualquer item- Parâmetros:
Dados mundiais: formato de bloco
- Chunk’s
Level.Sections[].BlockStates & Level.Sections[].Palette
mudaram para uma estrutura de contêiner emLevel.Sections[].block_states
- Chunk’s
Level.Biomes
agora são paletizadas e vivem em uma estrutura de contêiner semelhante emLevel.Sections[].biomes
- Chunk’s
Level.CarvingMasks[]
é agoralong[]
ao invés debyte[]
Formato do pacote de recursos
minecraft/textures/gui/container/inventory.png
agora contém um sprite extra para uma versão de layout fino da lista de efeitos no inventário
Edifício do servidor
server.jar
agora agrupa bibliotecas individuais em vez de mesclar todos os arquivos em um único arquivo- Esta mudança visa resolver certos problemas relacionados aos módulos Java
- No arranque,
server.jar
irá descompactar as bibliotecas em um diretório configurado porbundlerRepoDir
(padrão: diretório de trabalho) - Para executar uma classe principal diferente do servidor, use
bundlerMainClass
propriedade (por exemplojava -DbundlerMainClass=net.minecraft.data.Main -jar server.jar --reports
) ou desempacote o frasco manualmente e use o conteúdo deMETA-INF/classpath-joined
para linha de comando
Bugs corrigidos
- Os efeitos de status não são exibidos no inventário quando o livro de receitas está aberto
- A borda inferior nas exibições de efeito de status no inventário está faltando
- Barras de efeito de status deslocam o estoque do jogador no modo criativo
- Os efeitos da poção obtidos no modo criativo enquanto no estoque não aparecem até a reabertura do estoque
- Bambu é gerado em cavernas sob a selva
- Cana-de-açúcar gerada em caverna
- Conversar faz com que ocorra um atraso
- Falha de “canal de recurso” /
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0
fora dos limites para comprimento 0 - Vinhas de cavernas geradas naturalmente têm uma idade entre 17-25
- Certos valores de depuração do Biome Builder não mudam
O Windows 11 build 22468 está sendo lançado no Dev Channel com mais correções
É mais uma semana, o que significa que é hora de outra versão de visualização do Windows 11 para os Insiders no Canal Dev testarem. A compilação de hoje é 22468 e inclui apenas correções e melhorias, sem novos recursos. O faturamento principal para a construção de hoje são as melhorias nas configurações de VPN e a capacidade de desativar itens de pesquisa recentes na IU de foco de pesquisa na barra de tarefas.
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