O Lone Echo original, um lançamento de 2017, foi um dos primeiros “jogos reais” que me lembro de ter experimentado em RV. Até então, com algumas exceções esparsas, a maioria dos jogos de RV pareciam peças de experiência em vez de jogos em escala real. Ele foi o pioneiro na sensação de gravidade zero na RV – um feito que não é fácil de alcançar, já que seu pés ainda estão fisicamente segurando seu corpo do chão – e o componente multiplayer do jogo foi posteriormente criado como seu próprio título, Eco VR.
As sequências são notoriamente difíceis de fazer porque, em todas as frentes, é quase impossível corresponder às expectativas e novidade que vem de um IP original. Quatro anos depois, no entanto, os estúdios Ready at Dawn prepararam um título que não só vai ao encontro do original em termos de originalidade e intriga, mas o supera em todos os sentidos. É uma sequência direta de $ 40 do Lone Echo original, ocorrendo imediatamente após o término do primeiro jogo.
Lone Echo II é um título que se mantém mesmo contra pesos-pesados como Meia-vida: Alyx e The Walking Dead: Saints & Sinners, e confiantemente senta-se ao lado do melhores jogos VR como um título obrigatório se você tiver acesso a um PC de jogos pronto para VR.
Gastei um tempo para refazer o Lone Echo original antes de me aprofundar na sequência, para que pudesse me lembrar adequadamente de toda a mecânica e história do original. Joguei todo o jogo em um Oculus Quest 2 usando um cabo Oculus Link e tive cerca de uma semana para completar nossa análise de Lone Echo II.
Eco Solitário II
Conclusão: Lone Echo II é um exemplo puro de como uma sequência pode ser melhor do que o original em todos os sentidos. Elementos de jogabilidade mais maduros e variados, gráficos impressionantes e uma história que não pareceria fora do lugar em um romance fazem deste o canto do cisne obrigatório da plataforma Rift.
O bom
- História e diálogo brilhantes
- Controles zero-G impressionantemente convincentes
- Melhor variedade de jogabilidade do que o original
- Visuais e animações lindos
O mal
- Algumas pequenas falhas visuais estranhas
- Rift-plataforma exclusiva
Isenção de responsabilidade: Esta revisão foi possível graças a um código de revisão fornecido pela Oculus Studios. A empresa não viu o conteúdo da resenha antes de publicá-la.
Lone Echo II: Uma sequência perfeita
Fonte: Windows Central
Lone Echo II ocorre logo após o final do primeiro jogo, mas se você não jogou (ou não quer jogar) o original, não se preocupe. O início do modo de história apresenta uma recontagem sucinta do conto original, colocando você no ritmo em questão de um ou dois minutos. Isso é particularmente bom porque, como um jogo da Nintendo, o Lone Echo original raramente vai à venda.
Assim como no original, você jogará como Jack, uma unidade de robô utilitário Echo que foi projetada para ajudar a acompanhar Liv, a principal protagonista humana do jogo.
Categoria | Eco Solitário II |
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Título | Eco Solitário II |
Desenvolvedor | Pronto ao amanhecer |
Editor | Eye Studios |
Gênero | Quebra-cabeças de aventura |
Requerimentos mínimos | Windows 10 Intel i7-6000 equivalente ou superior NVIDIA GTX 1080 equivalente ou superior 16 GB de RAM Fone de ouvido Oculus VR |
Tamanho do jogo | 21 GB |
Hora do jogo | 10-15 horas |
Jogadoras | Singleplayer |
Preço de lançamento | $ 40 |
Jack ficou fora de serviço por cerca de quatro meses após o final do primeiro jogo, dando uma boa desculpa para se orientar com os controles (se você for um jogador iniciante) ou pular completamente e continuar com o história. Ao contrário do título original – em que você passa por pelo menos uma hora de atividades aparentemente servis antes que a ação esquente – Lone Echo II coloca os jogadores em perigo 15 minutos após o início do jogo.
Enquanto algumas sequências tendem a seguir mecânicas familiares e apenas mudar um pouco o cenário, Lone Echo II inverte completamente o roteiro e apresenta várias novas mecânicas quase imediatamente. O mais surpreendente deles é a inclusão de inimigos reais que o atacarão se você não tomar cuidado (ou não os despachar imediatamente).
É uma grande mudança em relação ao original em que os inimigos agiam principalmente como pedaços de metal do jogo de tabuleiro Operação, garantindo que os jogadores seguiriam um caminho sem tocar nas bordas.
Desta vez, você precisará afastar inimigos agressivos que tentam minar seu poder.
Ter inimigos que te atacam agressivamente prepara o terreno para coisas maiores e mais assustadoras que virão no universo, especialmente porque 400 anos se passaram e essas criaturas aparentemente evoluem muito rapidamente.
Inicialmente, você terá apenas ferramentas ambientais para lidar com esses inimigos – então, você precisará fazer uma pausa para pensar em como lidar com essas criaturas para que não ataquem você – mas isso também muda rápido o suficiente. Aparentemente, os humanos 400 anos no futuro descobriram novas maneiras de equipar uma velha unidade Echo; adequado, pois você também precisará deles para resolver novos tipos de quebra-cabeças que se apresentam ao longo do caminho.
Assim como Ready at Dawn evoluiu a jogabilidade de maneiras significativas, os ambientes que você atravessará são proporcionalmente maiores em escopo em comparação com o original. Claro, você poderia flutuar para alguns lugares diferentes no primeiro terço do jogo original, mas esses lugares eram bastante pequenos em comparação com o que está reservado para você na sequência.
Assim como Ready at Dawn evoluiu a jogabilidade de maneiras significativas, os ambientes que você atravessará são proporcionalmente maiores em escopo em comparação com o original.
Sem estragar nada, algumas das minhas partes favoritas do jogo aconteceram nas sequências de flashback, ajudando a preencher a história de Jack e explorar por que diabos Jack parece estar funcionando mal com tanta frequência. Os elementos do Echo VR são consistentemente puxados para a jogabilidade, ajudando ainda mais a adicionar variação a uma experiência já impressionantemente variada.
Como o original, você passará todo o jogo em gravidade zero. Seja em uma estação espacial, nave ou no próprio espaço, a sensação de estar em gravidade zero é incrivelmente envolvente e, pelo menos para mim, pareceu me puxar para o jogo ainda mais do que o original. Depois de várias sessões de jogo longas, peguei-me agarrando as bordas das paredes enquanto caminhava pela minha casa como se precisasse fazer isso para me impulsionar pelo corredor (como você faz no jogo).
Emprestando para a imersão estão os visuais aprimorados, que sobrecarregaram meu velho PC até seus limites. Eu corro um Core i7-8700K e uma NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti – que normalmente não tem problemas mesmo com títulos exigentes – mas tive que rodar Lone Echo II em configurações médias para atingir uma taxa de quadros consistente.
Mesmo em configurações baixas, o visual é absolutamente impressionante.
Mesmo em baixa, porém, os visuais aprimorados são impressionantes, e a animação no rosto de Liv é nada menos que a qualidade de um filme. Isso realmente ajuda a trazer você para o mundo e sentir que está ao lado dela. Pequenos detalhes, como os dedos se ajustando automaticamente ao modo como você segura os objetos, provam o quanto esse jogo realmente é uma carta de amor para a comunidade de RV.
Ready at Dawn também parece ter trabalhado seriamente na dinâmica de áudio ao longo do jogo. Conforme você entra em navios e estações maiores, a voz de Liv ecoará de maneira diferente, dependendo da parte da estação em que você estiver. Mesmo na mesma sala grande, você ouvirá diferenças de nuance quando estiver em um nicho menor em comparação ao aberto maior espaço. É incrível e, novamente, tudo se destina a ajudar a deixar o jogador ainda mais imerso neste mundo bem trabalhado.
Lone Echo II: Algumas reclamações menores
Fonte: Windows Central
Como um título Oculus Studios, não é nenhuma surpresa que você precise de um fone de ouvido Oculus para jogar. Se você não tiver um fone de ouvido Oculus, precisará instalar um software de terceiros para obter acesso à sua biblioteca de jogos Rift.
Este é o canto do cisne do Rift, mas ainda precisa de um fone de ouvido Oculus para tocar oficialmente.
Não é o fim do mundo, mas é um passo a mais e sempre pode vir com problemas de compatibilidade que, na minha opinião, simplesmente não deveriam existir em uma plataforma de PC. Lone Echo II é quase certamente o último jogo Rift desenvolvido pela Oculus Studios, no entanto, devido ao foco da empresa mudando para a família Oculus Quest independente.
Apesar de usar uma configuração oficial do Oculus e atender aos requisitos do sistema para jogar, eu ainda vi muitas falhas visuais estranhas enquanto olhava e flutuava ao redor do mundo. Textura pop-in, objetos nebulosos distantes e próximos, e algum objeto estranho pulando e se deslocando que me pareceu ser o resultado de um LODing agressivo ou algum sistema semelhante projetado para manter a taxa de quadros consistente.
Se você estiver usando um headset de VR para PC conectado, certifique-se de usar o giro virtual com frequência, pois com certeza os cabos ficarão emaranhados em um jogo que ocorre em gravidade zero. A maioria dos movimentos ainda é controlada por agarramentos físicos e arremessos, portanto, reorientar-se com os joysticks é importante se você tiver um cabo nas costas.
Lone Echo II: Você deveria jogar?
Fonte: Ready at Dawn
Lone Echo II é o Half-Life: Alyx de 2021 em quase todos os sentidos. É uma experiência para um jogador que é simplesmente incomparável em seu escopo, desde a história até os ambientes, os quebra-cabeças e a maneira como você controla seu personagem. É um jogo que não faria sentido sem um fone de ouvido de realidade virtual e, por isso, está ao lado da lista de títulos imperdíveis.
Seu maior revés é que Lone Echo II é tecnicamente um exclusivo Oculus Rift, o que significa que você só pode comprar e jogar no aplicativo Rift. Existem mods para permitir que os jogadores experimentem os jogos Rift com um fone de ouvido que não seja da Oculus, mas é importante notar que você precisará fazer algumas coisas extras para fazê-lo funcionar. Como a Ready at Dawn é uma empresa Oculus Studios, há pouca esperança de que isso mude.
Fora algumas reclamações de plataforma, não há realmente nada que o Ready at Dawn pudesse fazer para melhorar ou refinar ainda mais a experiência do Echo. Este é o Lone Echo aperfeiçoado. É maior e pior, mais variado e tem uma história ainda mais atraente do que seu antecessor. Tem um PC compatível com VR? Jogue isso. Agora mesmo.
Eco Solitário II
Conclusão: Lone Echo II baseia-se no primeiro jogo em todos os sentidos, oferecendo melhores gráficos, jogabilidade refinada, novas mecânicas e inimigos implacáveis. Faça uma aventura ao redor dos anéis de Saturno para finalmente descobrir a fonte da infecção de biomassa e aprender uma história assustadora sobre a fragilidade da humanidade no universo.