O Xbox One prejudicou a marca Xbox em todo o mundo, e mesmo nos principais mercados do console, como os EUA e o Reino Unido, a plataforma ficou atrás de seus concorrentes mais próximos desde então. Um país onde o Xbox tem lutado notoriamente ao longo dos anos é o Japão, que tem apresentado um grande problema para os fãs de jogos japoneses. Sem a base instalada, muitos desenvolvedores na região simplesmente ignoram a plataforma, deixando os fãs do Xbox perdendo várias franquias de grandes nomes.
A situação melhorou nos últimos anos, com Dragon Quest e Yakuza finalmente chegando ao Xbox, junto com o forte apoio da Bandai Namco, mas ainda há muitos resistentes. Só hoje, O diretor da FFXIV comentou sobre trazer o popular JRPG MMO para o Xbox, observando que as discussões com a Microsoft foram “positivas”. Esperançosamente, as notícias a seguir também ajudarão a aprofundar essas discussões.
Embora seja minúsculo em comparação com o que o PlayStation e a Nintendo, em particular, estão fazendo no Japão, o Xbox teve motivos para comemorar hoje. Em menos de um ano de disponibilidade, o Xbox Series X e Xbox Series S conseguiu atingir 100 mil vendas no Japão, um feito que seu antecessor levou 50 meses para alcançar, de acordo com números da Famitsu (através da @Welfare_Queen_I), que acompanha a indústria de jogos no Japão. O Xbox Series S acumulou 2920 unidades de vendas entre 4 e 10 de outubro, com o Xbox Series X atingindo 527 unidades vendidas na semana. A pegada total coloca o Xbox Series X em 64.284 unidades e o Xbox Series S em 38.307.
A linha do Xbox Series X | S está absolutamente esmagando o Xbox One na região, alcançando marcos de vendas que levaram anos para o Xbox One atingir. Está muito longe dos milhões de unidades vendidas pelo PlayStation 5 e Nintendo Switch, sem dúvida. Mas mostra que nem toda esperança está perdida para a Microsoft no país. Jogos como Flight Simulator, Forza Horizon e o próximo Halo Infinite provavelmente serão úteis para impulsionar as vendas, especialmente quando combinados com o valor inegável de Xbox Game Pass.
Eu argumentei no passado que se houvesse um tempo para Microsoft para impulsionar suas aspirações para jogos no Japão, esse momento é agora, conforme a atenção do PlayStation se volta para o oeste. Claro, é uma tarefa difícil e exigiria uma grande quantidade de investimento e, provavelmente, viria com uma pilha de riscos associados. Dito isso, a indústria de jogos japonesa passou por um renascimento nos últimos tempos nos principais mercados do Xbox, talvez em parte graças à integração do anime na cultura popular ocidental. Os números das vendas do console sem dúvida mostram uma oportunidade, mas só o tempo dirá se o Xbox pode tirar vantagem.
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