Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o processo da Activision Blizzard

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Liderança desce

Em 3 de agosto de 2021, O presidente da Blizzard, J. Allen Brack, deixou o cargo da empresa. Jen Oneal, anteriormente chefe da Vicarious Visions e vice-presidente executivo de desenvolvimento da Blizzard, e Mike Ybarra, que é mais conhecido por trabalhar no Xbox antes de ingressar na Activision Blizzard em 2019, co-liderarão o estúdio no futuro. Brack foi um dos nomes mencionados no processo.

O mesmo dia, Bloomberg relatou que Jesse Meschuk, o principal executivo de RH da empresa, também deixou a empresa.

Patrocínios puxados

As ligas esportivas são financiadas em parte por patrocínios corporativos, e isso inclui entidades como a Overwatch League e a Call of Duty League. Esta semana, Coca-Cola, Kellogg, State Farm e T-Mobile estavam reavaliando suas parcerias com a Liga Overwatch da Activision Blizzard, de acordo com The Washington Post. No final desta semana, a Kellogg confirmou que não iria mais anunciar Cheez-It ou Pringles na Liga Overwatch. A T-Mobile também observou que interromperia seu patrocínio.

Mais relatórios surgem

Após a paralisação, vários meios de comunicação publicaram relatórios expandindo as alegações iniciais do processo e apresentando novas.

Em 28 de julho, Kotaku publicou um uma análise aprofundada da Cosby Suite nomeado na ação. A sala era supostamente um lugar cheio de bebida, onde as pessoas podiam ir para festas. Além disso, apresentava um grande retrato de Bill Cosby, que foi acusado de agressão sexual por várias mulheres e foi condenado em 2018 por agressão indecente agravada (embora essa condenação tenha sido anulada este ano).

Em 29 de julho, O jornal New York Times publicou sua investigação sobre o processo e subsequente greve. Uma ex-funcionária entrevistada para a reportagem disse que recebia menos do que um ex-namorado, que ingressou na empresa na mesma época e desempenhava tarefas semelhantes. Ela também disse que negou drogas a seu empresário, o que ela alega ter prejudicado sua carreira.

“É absolutamente uma mentalidade de estrela do rock e tocou quase todos os aspectos da cultura da Blizzard.”

Muitos relatórios surgiram em 30 de julho. Um de IGN afirmou muito do que havia sido denunciado sobre a cultura do beber na empresa, mas também aprofundou o tratamento das mulheres, especificamente gestantes e lactantes. Uma fonte observou como os homens costumam entrar na sala de amamentação e olhar para as mulheres que a usam. Outra pessoa disse ao IGN que teve dificuldade em conseguir uma folga para ir ao médico quando estava grávida. Embora muito tenha sido feito para reduzir a cultura de bebida da empresa, muitas fontes observaram que não foi o suficiente, dizendo que o que foi feito foi semelhante a “passar batom” no problema.

Vice ressurgiu uma história de 2018 em que um ex-funcionário de TI da Activision Blizzard foi preso depois de colocar câmeras no banheiro do escritório da empresa em Minnesota com a intenção de espionar os funcionários. Isso também publicou uma história sobre uma mulher que teve um encontro indecente com funcionários da Blizzard na conferência de segurança cibernética Black Hat em 2015. Ela disse: “Uma delas me perguntou quando foi a última vez que fui penetrada pessoalmente, se gostei de ser penetrada e com que frequência penetrado. “

Em 6 de agosto, Parada continuou sua reportagem com um artigo sobre o diretor de informações da Blizzard, Derek Ingalls, e como ele brincou sobre dormir com assistentes durante uma reunião. Bloomberg também publicou um artigo detalhado sobre como era a cultura nos anos que antecederam o processo e como uma força de trabalho predominantemente masculina afetava os egos e o comportamento no local de trabalho. Muitos de seus desenvolvedores foram tratados como estrelas do rock.

Funcionários da Activision Blizzard participam de uma greve

Fonte: Carli Velocci / Windows Central

Em resposta ao processo, os funcionários da empresa organizou uma greve em 28 de julho de 2021. Centenas de funcionários abandonaram o trabalho, muitos protestando em frente à sede da Blizzard Entertainment. O objetivo era chamar a atenção para quatro demandas:

  1. Fim das cláusulas de arbitragem obrigatórias em todos os contratos de trabalho, atuais e futuros. As cláusulas de arbitragem protegem os abusadores e limitam a capacidade das vítimas de buscarem restituição.
  2. A adoção de políticas de recrutamento, entrevistas, contratação e promoção destinadas a melhorar a representação entre os funcionários em todos os níveis, acordadas pelos funcionários em uma organização de Diversidade, Equidade e Inclusão em toda a empresa. As práticas atuais levaram as mulheres, em particular mulheres de cor e mulheres trans, pessoas não binárias e outros grupos marginalizados que são vulneráveis ​​à discriminação de gênero, a não serem contratadas de forma justa para novos papéis em comparação com os homens.
  3. Publicação de dados sobre remuneração relativa (incluindo concessões de capital e participação nos lucros), taxas de promoção e faixas salariais para funcionários de todos os gêneros e etnias na empresa. As práticas atuais fizeram com que os grupos mencionados não fossem pagos ou promovidos de forma justa.
  4. Capacite uma força-tarefa de Diversidade, Equidade e Inclusão em toda a empresa para contratar um terceiro para auditar a estrutura de relatórios, o departamento de RH e a equipe executiva da ABK. É imperativo identificar como os sistemas atuais não conseguiram evitar o assédio dos funcionários e propor novas soluções para resolver esses problemas.

No momento em que este artigo foi escrito, a liderança ainda não havia respondido às demandas.

A indústria responde

Banner da Ubisoft

Fonte: Ubisoft

No dia da greve, cerca de 500 funcionários atuais e antigos da Ubisoft assinou uma carta aberta em solidariedade com os participantes da paralisação e pedindo colaboração entre Ubisoft, Activision Blizzard e outras empresas.

“Acreditamos em você, estamos com você e o apoiamos”, dizia a carta.

A Ubisoft estava envolvida em uma polêmica própria em 2020. Vários executivos de alto nível foram demitidos ou deixaram a empresa após alegações de um ambiente de trabalho tóxico e assédio. A carta aberta afirma que não foi feito o suficiente internamente para lidar com muitos dos problemas.

“Nós ficamos parados e observamos enquanto você despedia apenas a maioria dos infratores públicos. Você deixava o resto renunciar ou pior, os promovia, os movia de estúdio em estúdio, equipe em equipe, dando-lhes uma segunda chance após segunda chance sem repercussões. Este ciclo precisa parar “, continuou a carta.

Enquanto isso, Jeff Strain, um ex-funcionário sênior da Blizzard que trabalhou em StarCraft e Diablo e co-fundador da ArenaNet e Undead Labs, escreveu uma carta para seus funcionários dando-lhes seu aval para se sindicalizarem. A carta, que foi publicada na íntegra por IGN, observa o número de histórias terríveis que ele ouviu enquanto estava na indústria e que o processo o deixou “enojado e enojado – mas nem um pouco surpreso”.

“Dou as boas-vindas aos meus funcionários para que se sindicalizem e estou dando meu total endosso e apoio a uma ampla adoção de sindicatos no setor”, escreveu ele. “Eu também incentivo a liderança de empresas da indústria de jogos, grandes e pequenas, corporativas e independentes, a se juntar a mim no endosso e na defesa da sindicalização como um passo concreto e prático para melhorar nossa indústria.”

A equipe Warcraft remove referências inadequadas do jogo

Em 27 de julho, a equipe do World of Warcraft divulgou um comunicado, observando que eles tomaram nota do feedback dos jogadores e removeriam referências inadequadas de Shadowlands e WoW Classic. Wowhead relatou que isso inclui referências ao ex-diretor criativo Alex Afrasiabi. Mais notavelmente, o marechal de campo Afrasiabi foi substituído pelo marechal de campo Stonebridge, entre outras mudanças.

O desenvolvimento supostamente é interrompido no World of Warcraft

Jeff Hamilton, desenvolvedor sênior do World of Warcraft, escreveu em uma série de tweets seguindo o relatório do processo de que “quase nenhum trabalho está sendo feito no World of Warcraft agora, enquanto essa obscenidade se desenrola.

“A resposta da Activision a isso está atualmente pegando um grupo de desenvolvedores de classe mundial e deixando-os tão furiosos e traumatizados que não conseguem continuar fazendo um grande jogo”, escreveu ele.

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