Como aprendemos durante o ocupado Minecraft Live 2021 evento, 1.18 Caves and Cliffs Update Part Two ainda está programado para lançamento em 2021. A Mojang Studios está trabalhando arduamente no polimento do próximo lançamento para garantir que esteja pronta para o mais amplo Minecraft comunidade com betas e instantâneos contínuos lançados quase que semanalmente.
Hoje, Mojang está caindo Minecraft: Java Edition Snapshot 21w42a, que se baseia no Atualização de cavernas e penhascos e os seus antecessor com um novo lote de correções e ajustes. No entanto, o que torna este instantâneo interessante é a chegada de novas músicas originais à trilha sonora do Minecraft, cortesia de Lena Raine (que retorna mais uma vez) e Kumi Tanioka.
Além de novas adições à trilha sonora de Overworld e do menu principal, um novo disco de música está sendo adicionado ao jogo, chamado “Otherside”. Com o último instantâneo adicionando uma nova imagem de fundo, e este instantâneo apresentando nova música, está claro que estamos chegando perto de um lançamento público da Parte Dois da Atualização 1.18 Caves and Cliffs.
Minecraft: Java Edition já provou ser um dos melhores jogos de PC, mas a chegada deste lançamento massivo irá cimentá-lo ainda mais no topo. Caso você tenha perdido, a Mojang também anunciou o próximo grande atualização para Minecraft com The Wild Update. O Wild Update chegará em 2022 com novos biomas, mobs e muito mais, e provavelmente influenciará novos Brinquedos e presentes Minecraft.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition Snapshot 21w42a inclui:
Novas características
- Nova música foi adicionada ao jogo
- Adicionado indicador de salvamento automático de mundo para mundos de um jogador
Música
- Adicionadas novas músicas de Lena Raine e Kumi Tanioka ao Overworld (ao jogar no modo de sobrevivência) e ao menu principal
- Adicionado um novo disco de música de Lena Raine intitulado ‘Otherside’. Isso pode ser encontrado em raras ocasiões em baús do corredor da Fortaleza ou muito mais raramente em baús de masmorras
Alterar
- O algoritmo de seleção de spawn mundial foi retrabalhado, agora gera o jogador de acordo com os parâmetros climáticos
- Ajustes de geração mundial
Geração mundial
- Fontes de lava podem ser geradas em montanhas e terrenos com neve
- As nascentes de água não geram mais do que y 192 e são ligeiramente menos comuns
- O ouro de Badlands gera mais alto
Mudanças técnicas
- Substituído
light
ebarrier
partículas comblock_marker
Partículas
block_marker
- Renderiza com textura declarada em
particle
slot para modelo atribuído ao estado de bloco configurado - Convocado com a mesma sintaxe que
block
partícula (ieblock_marker wheat[age=2]
)
- Renderiza com textura declarada em
Bugs corrigidos
- O jogador não é mais gerado no nível mais alto do mundo
- Desova dentro de icebergs
- O jogador não desova na superfície do mundo quando min_y é maior que 0
- Problema de paridade: os blocos de luz não exibem seu nível de luz quando mostrados por meio de um item de bloco de luz preso
- O jogador pode ocasionalmente desovar no subsolo ao carregar em um novo mundo
- Praias geram entre o deserto e o oceano
- Valores de ‘Infinito’ nas configurações de ruído no worldgen padrão
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