O que você precisa saber
- Os modos Onslaught e Onslaught Containment de Call of Duty: Black Ops Cold War finalmente chegarão a todas as plataformas em 2 de novembro.
- O modo Onslaught era exclusivo para jogadores de PlayStation desde o lançamento.
- As ofertas de exclusividade do PlayStation têm sido padrão desde a reinicialização do Modern Warfare em 2019.
Com apenas alguns dias até o lançamento de Call of Duty: Vanguard, Treyarch anunciou em um tweet que 1º de novembro de 2021 é o último dia para o acordo de exclusividade em torno do Onslaught e seu modo irmão, o Onslaught Containment. Os modos recém-desbloqueados serão lançados como parte de uma atualização para Call of Duty: Black Ops Cold War em 2 de novembro às 21h PT para todas as plataformas.
Onslaught será lançado no Xbox e PC com 23 mapas. A atualização também deve apresentar as armas corpo a corpo Hammer & Sickle como uma das Pacotes da loja final da Guerra Friae novos desafios de 100%.
Apesar do status de Call of Duty como um rolo compressor multiplataforma, os lançamentos premium da franquia não são estranhos aos negócios de exclusividade cronometrados. Durante a era do Xbox 360, quando os jogadores ainda tinham que comprar mapas multijogador adicionais como pacotes DLC, os jogadores do Xbox normalmente desfrutavam de uma janela de acesso antecipado aos pacotes de mapas e outros complementos de jogo que normalmente eram limitados a 30 dias ou menos.
Fonte: Activision
Isso mudou com o lançamento de Modern Warfare em 2019, quando a Infinity Ward bloqueou uma lista de reprodução Survival para seu modo cooperativo Spec Ops atrás da exclusividade do PlayStation por um ano inteiro. Call of Duty circula anualmente com os lançamentos premium da franquia, o que significa que uma boa parte da base de jogadores passaria de Modern Warfare para Black Ops Cold War de 2020 menos de dois meses depois de ganhar acesso a Spec Ops Survival.
Continuando a tendência de modos exclusivos, Call of Duty: Black Ops Cold War cortou um modo de seu popular segmento de zumbis para criar o modo Onslaught apenas para jogadores de PlayStation. Ao contrário da jogabilidade típica de zumbis com base em rodadas que acontecia em mapas projetados especificamente para o modo, Onslaught trouxe os mapas multijogador tradicionais para os Zumbis. Os jogadores se unem como um esquadrão para eliminar um enxame infinito de mortos-vivos junto com ocasionalmente spawn de zumbis da elite, enquanto sua mobilidade é limitada a uma zona de proteção cortesia de um orbe Dark Aether. Semelhante ao Spec Ops Survival, Onslaught foi limitado à exclusividade do Playstation por um ano.
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