Em um novo “Resultado” postagem do blog, o desenvolvedor 343 Industries compartilhou o feedback que coletou dos jogadores durante o segundo Halo Infinite beta teste multijogador que ocorreu recentemente em setembro. Embora a resposta à versão prévia do jogo tenha sido extremamente positiva, estavam algumas preocupações que os jogadores expressaram durante e após a conclusão do voo de teste.
Em termos de acessibilidade, muitos fãs expressaram o desejo de uma opção de auto-sprint, mais controles de cores e um modo daltônico e opções de personalização do HUD. No lado do serviço ao vivo, também há uma demanda significativa por melhorias nos Double XP Boosts que pausam seus cronômetros entre as partidas. Muitos fãs também querem um sistema de classificação de “carreira” fora de Halo Infinite Battle Pass fileiras.
Muitas pessoas também disseram que não gostaram de quanto tempo levou para veículos mais pesados aparecerem em Big Team Battle, e também queriam que o locutor clássico de Halo, Jeff Steitzer, fosse audível durante as partidas de Big Team Battle. Houve também muito feedback dividido sobre a mira, com alguns gostando do processo de mira e outros expressando frustração em como isso parecia difícil e desconfortável para eles. Em termos de Arma Halo Infinite balanceando, muitos sentiram que a pistola de plasma era muito fraca e que tanto o comando VK78 quanto o Sidekick MK50 poderiam ser frustrantes de usar devido ao “florescimento” agressivo, que é um recurso que ativa a propagação de balas aleatórias quando os jogadores não marcam o ritmo de seus tiros.
Na maioria dos casos, os desenvolvedores se comprometeram a fazer mudanças no jogo com base neste feedback, embora os desenvolvedores também tenham “se agarrado ao que estão fazendo” em alguns casos. Em geral, o estúdio concorda com os jogadores sobre a falta de recursos como personalização da interface do usuário e opções adicionais de acessibilidade, mas planeja esperar e ver como o Halo Infinite funciona no lançamento antes de se comprometer com mudanças sérias de equilíbrio. A maioria das mudanças que o estúdio está planejando fazer virão após o lançamento do Halo Infinite em 8 de dezembro de 2021.
O Halo Infinite estará disponível nos consoles Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PCs com Windows. O multijogador é gratuito para jogar, embora o Campanha Halo Infinite custará $ 60. Notavelmente, Pré-encomendas de Halo Infinite já estão disponíveis, então você pode comprar sua cópia da campanha antes do próximo lançamento do jogo.
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