Desde o anúncio da aquisição da Bethesda no ano passado, fãs e analistas da indústria têm especulado sobre as possibilidades selvagens de futuras aquisições do Xbox. Enquanto alguns pintam um quadro do Xbox comprando todo mundo, parece que o Xbox está se concentrando em uma abordagem um pouco diferente. Hoje, vamos discutir por que a Xbox Game Studios Publishing pode ser a arma secreta do Xbox para novos jogos exclusivos.
A Xbox Game Studios Publishing está fazendo movimentos
Nos últimos anos, o Xbox gastou muito tempo e dinheiro posicionando o Xbox Game Pass como um dos pilares mais essenciais de seu modelo de negócios. Considerado por muitos como “o melhor negócio em jogos”, o serviço teve um crescimento notável desde sua estreia no início de 2017. O Game Pass persuadiu os céticos da plataforma a abraçar o ecossistema do Xbox enquanto gerenciava um notável crescimento de assinantes. No entanto, o Xbox sabe que seu potencial ainda está longe de ser totalmente realizado.
Como outros serviços de streaming fora do espaço de jogos, como Disney +, HBO Max e Netflix, o Xbox entende que precisa de exclusivos emocionantes para atrair novos clientes, bem como um fluxo constante de títulos atraentes para manter os jogadores inscritos. Essa consistência necessária é provavelmente o principal motivo pelo qual vimos o Xbox investir tão forte e rapidamente no Xbox Game Studios, aumentando sua estabilidade original para 23 desenvolvedores notáveis. Mas mesmo com 23 estúdios internos, o Xbox será capaz de entregar títulos na cadência que um serviço de assinatura mensal de sucesso exige?
Anteriormente, o líder do Xbox Game Studios, Matt Booty, declarou a meta da empresa de lançar um grande jogo original por trimestre. Embora seja uma missão absolutamente admirável, imagino que as ambições do Xbox para o Xbox Game Pass sejam muito maiores. É aqui que entra o Xbox Game Studios Publishing. Recentemente, vimos o Xbox investir mais agressivamente para conscientizar seu público sobre o Xbox Game Studios Publishing, desde dar a essa divisão suas próprias contas de mídia social até atrair jogadores importantes como Sarah Band para entrevistas. O Xbox quer que você preste atenção a esta equipe.
Além de um futuro surpreendente, incluindo títulos como Hellblade 2, Fable, Everwild, Starfield e muitos mais, também sabemos de cerca de 11 títulos de publicação do Xbox Game Studios em desenvolvimento. O Xbox entende que parcerias estratégicas em jogos publicados por meio do Xbox podem fazer mais sentido do que aquisições diretas quando se trata de construir relacionamentos significativos com desenvolvedores. E quem sabe? Talvez algumas dessas equipes vão adorar a experiência de trabalhar com o Xbox, o que pode levar a relacionamentos mais permanentes.
Por enquanto, iremos recapitular todos os projetos de publicação do Xbox Game Studios que conhecemos, bem como revelar um novo codinome. Aqui estão várias razões pelas quais todos devemos estar muito entusiasmados com o futuro da Xbox Game Studios Publishing.
Codinomes de publicação do Xbox Game Studios
Fonte: Xbox Game Studios
Vamos começar com a pequena lista de títulos da Xbox Game Studios Publishing que foram oficialmente anunciados até agora. Primeiro, temos o drama interativo As Dusk Falls. Este jogo estilizado de Interior / Night promete uma narrativa envolvente com a escolha do jogador conduzindo a história. Do jeito que está, não há data de lançamento ou janela para este projeto.
Em seguida, temos o próximo título de assalto cooperativo, Contraband, dos especialistas de mundo aberto Avalanche Studios. Situado na década de 1970, este jogo aparentemente ambicioso de mundo aberto permite que os jogadores executem o assalto perfeito com veículos e dispositivos exclusivos. Embora ainda não haja uma data de lançamento oficial, provavelmente obteremos mais detalhes sobre o projeto em 2022.
Agora vamos falar sobre alguns projetos do Xbox que já cobrimos ou provamos no passado. O infame Project Dragon, da IO Interactive, está no boato há algum tempo. Este RPG de ação visa proporcionar uma vasta e contínua experiência de fantasia multijogador. Um lançamento ou até mesmo uma revelação podem estar muito longe aqui, mas ainda é emocionante pensar sobre as possibilidades.
Project Belfry é outro empolgante potencial exclusivo do Xbox. De acordo com Jeff Grubb e sua juba exuberante, este brawler side-scrolling dos desenvolvedores de The Banner Saga, Stoic Studios, é comparável ao Dragon’s Crown exclusivo para PlayStation em termos de jogabilidade, mas apresentará o estilo de arte pintado pelo qual esta equipe é conhecida.
Fonte: estoico
Um título de publicação do Xbox Game Studios que me interessou particularmente é o Projeto Shaolin. Supostamente em desenvolvimento pela BrassLion Entertainment, este RPG de ação terá uma estética de anime e se concentrará no lendário grupo de hip-hop Wu-Tang Clan. Com o modo cooperativo para quatro jogadores e um sistema de saque sazonal, este projeto parece ser o meu caso.
Os fãs de títulos de estratégia 4X como Civilization devem estar interessados no próximo Project Indus da desenvolvedora Oxide Games. Com elementos estratégicos baseados em turnos, construção de cidades, avanço do império, espionagem, diplomacia e guerra, isso deve causar uma coceira específica para os fãs do gênero.
O Xbox parece estar se tornando o melhor lugar para jogar para os fãs de RPGs multiplayer, e o boato MMO PaxDei é mais uma prova disso. Desenvolvido como um MMO pioneiro na nuvem, este título ambicioso do desenvolvedor finlandês Mainframe tem como objetivo estabelecer as “melhores práticas” para os jogos do Xbox focados na nuvem no futuro. Embora não tenhamos muitos detalhes sobre a mecânica de jogo específica, parece que a complexidade da jogabilidade aumentará com base no dispositivo que você está usando.
Outro jogo misterioso e há muito tempo focado na nuvem é o relatado Projeto Kojima. Grubb mencionou anteriormente que jogadores importantes como Kim Swift do Google Stadia agora ingressando no Xbox podem ser movimentos estratégicos para ajudar a facilitar o jogo em nuvem Kojima. Da forma como está, tem sido afirmado que um carta de intenções foi assinada para este projeto, mas não sabemos se o jogo está em desenvolvimento ativo. Por enquanto, só teremos que esperar e ver como tudo isso vai se desenrolar.
Mais codinomes do Xbox e por que é emocionante
Fonte: Matt Brown | Windows Central
Dois outros codinomes do Xbox para os quais não temos muitos detalhes são Kalimba e Gravity. Kalimba certamente poderia ser apenas uma sequência ou reinicialização do quebra-cabeça-plataforma de 2014 com o mesmo nome, mas isso é apenas especulação. No que diz respeito à Gravidade, também não temos muitas informações específicas para apontar. No entanto, alguns membros da comunidade estão especulando que este poderia ser o sucessor espiritual anunciado anteriormente para SSX. Grubb também mencionou em um episódio recente de GamesBeat Decides que um novo título Shadowrun poderia muito bem ser um dos codinomes do Xbox que vazaram ou rumores.
Agora, quem quer um codinome Xbox totalmente novo? Recebemos informações de que um título atualmente chamado Projeto Vonnegut poderia estar em andamento através da Xbox Game Studios Publishing. Infelizmente, ainda estamos trabalhando para obter detalhes sobre o que este título poderia ser. Provavelmente é uma referência ao autor de comédia de humor negro e surrealista Kurt Vonnegut, cujo livro mais famoso, Slaughterhouse-Five, foi uma versão de ficção científica do pós-Segunda Guerra Mundial. Mas, por enquanto, isso é simplesmente especulação.
Além de todos os codinomes específicos que conhecemos até agora, ouvimos que mais projetos de todas as formas e tamanhos estão vindo da Xbox Game Studios Publishing.
Ver todos esses projetos possíveis juntos é inegavelmente impressionante. O Xbox quer garantir um fluxo constante de títulos atraentes para o Xbox e o Xbox Game Pass, que serão uma maneira incrível de complementar suas impressionantes ofertas originais. A Microsoft está investindo no Xbox Game Studios Publishing de uma maneira que nunca vimos antes, e o potencial aqui é eletrizante.
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