Algumas mudanças dignas de nota mostram sinais de uma experiência menos punitiva para os jogadores.
Ao longo da última década, FromSoftware construiu uma reputação de ser um dos desenvolvedores de RPG de ação modernos mais amados. Fãs e críticos elogiaram sua abordagem nova e totalmente única sobre o gênero. No entanto, nem todo mundo achou a fórmula do Souls que eles criaram para ser notavelmente confortável. Vamos discutir se Elden Ring é ou não mais acessível do que Dark Souls.
A reputação de FromSoftware RPGs
Ao longo dos anos, houve muitas conversas apaixonadas em torno dos FromSoftware RPGs e suas dificuldades. Por algum tempo, certas comunidades online consideraram Dark Souls o ápice da dificuldade dos videogames. Essa dificuldade de fetichizar acabou levando às comparações amplamente usadas e geralmente dignas de memes “This is the Dark Souls of X” que frequentemente vemos usadas para descrever jogos desafiadores.
Como um autoproclamado masoquista de videogame, nunca evitei um bom desafio. Gosto da corrida pelas realizações que advém da conquista de um inimigo aparentemente intransponível. De Demon’s Souls a Sekiro, joguei e venci todos os FromSoftware Souls-like até agora. No entanto, sempre senti que os maiores pontos fortes desses incríveis videogames não dependem inteiramente de sua dificuldade. Jogos como Dark Souls e Bloodborne mostram o quão talentosa esta equipe é quando se trata de criar belos mundos com criaturas cativantes.
Infelizmente, eu conheço muitos jogadores que simplesmente acham a fórmula dos RPGs de FromSoftware muito exigente para ser divertida. Quer tenham experimentado Dark Souls no passado ou simplesmente se sentido intimidados pela reputação que este subgênero cultivou nas redes sociais, para um grande número de pessoas, os jogos FromSoftware ainda não foram atraídos por eles. Elden Ring é um novo IP que promete uma nova maneira de desfrutar de uma fórmula que muitos fãs conhecem e amam. Depois de jogar cerca de 10 horas no teste de rede Elden Ring, estou aqui para discutir como e por que este próximo RPG pode finalmente converter os céticos do FromSoftware.
O que é diferente no Elden Ring?
Muitas pessoas me perguntaram se Elden Ring muda drasticamente o ciclo de jogo de Dark Souls, Bloodborne ou Sekiro. E se estou sendo completamente honesto com todos aqui, a experiência principal não é fundamentalmente diferente das iterações anteriores. Se você reduzi-lo à sua mecânica mais direta, Elden Ring ainda envolve derrotar inimigos, coletar uma moeda semelhante à das Almas que cai quando você morre e navegar em um mundo enigmático e misterioso.
No entanto, o que mudou significativamente desta vez é a liberdade à disposição dos jogadores. Algumas melhorias massivas de qualidade de vida e melhorias de jogabilidade que aparentemente reduzem um pouco o desafio inerente do jogo adicionam muitas reviravoltas modernas ao subgênero de Souls. Eu certamente não irei tão longe quanto dizer, Elden Ring é mais fácil do que Dark Souls ou Sekiro, especialmente depois de uma luta contra um chefe em particular, mas posso dizer com segurança que esta equipe fez grandes avanços no departamento de acessibilidade.
Um mapa mundial
Um dos ajustes que vale a pena comemorar é a adição de um mapa-múndi. FromSoftware RPGs sempre apresentaram ambientes extensos com grandes áreas interconectadas. No entanto, para desespero de alguns jogadores, eles nunca apresentaram um mapa. No Elden Ring, os jogadores podem ver sua localização atual, colocar marcadores em pontos de interesse e até mesmo viajar rapidamente para os Locais da Graça descobertos, que agem como as “fogueiras” do Elden Ring. Um recurso como esse deve ajudar os jogadores a navegar com mais facilidade neste mundo genuinamente aberto.
Invocando Cinzas
Outra inclusão significativa para jogadores que procuram enfrentar o Elden Ring sozinhos é a convocação de cinzas. Esses itens potentes permitem ao usuário convocar companheiros de IA para ajudá-los na batalha. O Lone Wolf Ashes, por exemplo, convoca três poderosos companheiros lobos que podem atacar os acampamentos inimigos para ajudar a atrair aggro e permitir que você lance ou ataque sem quase tanta pressão. Na minha opinião, essas cinzas de invocação são, por si só, as adições mais significativas quando se trata de tornar o combate do Anel Elden mais acessível para novos jogadores.
Co-op aprimorado
Para jogadores que desejam embarcar em sua viagem Elden Ring com a ajuda de uma cooperação alegre, este próximo RPG de mundo aberto também expande a experiência cooperativa de maneiras significativas. Embora convocar aliados ou invasores ainda exija itens consumíveis, Elden Ring faz um trabalho muito melhor simplificando o modo multijogador e explicando como ele funciona para novos jogadores. Anteriormente, você basicamente precisava procurar um guia sobre como jogar Dark Souls no modo cooperativo. Eles também tornaram o jogo cooperativo mais significativo, permitindo que o parceiro cooperativo pegue recursos e itens de criação. O que, surpreendentemente, não era algo que você pudesse fazer antes.
Chega de invasores para jogadores solo
No tópico multiplayer, outra mudança polêmica foi a remoção de invasores PVP para jogadores solo. PVP é um componente básico da fórmula do FromSoftware, mas para as pessoas que simplesmente procuram jogar durante a campanha primária, os invasores têm sido um grande ponto de discórdia. Em Dark Souls, você não apenas precisava superar o incrível desafio dos inimigos do jogo, mas também deveria ser cauteloso com outros jogadores que poderiam invadir seu mundo à vontade. Embora você ainda possa ser invadido aleatoriamente no modo cooperativo, suas aventuras solo devem ser menos cheias de tristeza.
Um corcel de confiança
O Spectral Steed introduzido no Elden Ring também oferece uma dinâmica de jogo totalmente nova. Você não só pode usar esta criatura mágica para navegar pelo mundo aberto bastante expansivo rapidamente, mas também pode aproveitar sua velocidade para fugir de inimigos opressores como golens ou dragões cuspidores de fogo. Embora seu amigo de quatro patas não possa ser levado para a maioria das masmorras, sem dúvida será uma bênção para viagens ao ar livre.
Salto e maior mobilidade vertical
Danos de queda reduzidos e a capacidade de pular também são melhorias surpreendentemente benéficas para a fórmula do FromSoftware’s Souls. Enquanto Dark Souls e suas contrapartes sempre apresentaram plataformas em alguma capacidade, a série nunca realmente brilhou nesse departamento. Pequenas saliências e armadilhas mesquinhas sempre tornaram a travessia de ambientes elevados nesses jogos um pesadelo. Ter mais opções de mobilidade vertical no Elden Ring abre o jogo de maneiras notáveis.
Mais opções de cura
A última mudança digna de nota em relação à acessibilidade no Elden Ring é um sistema muito mais indulgente para os frascos de cura. Os RPGs da FromSoftware sempre giraram em torno dessa ideia de frascos de cura reutilizáveis que só podem ser recarregados por meio de fogueiras ou pontos de descanso semelhantes. No Elden Ring, os jogadores agora podem reabastecer os frascos simplesmente derrotando multidões de inimigos. Isso reduz drasticamente a necessidade de retornar aos Locais de Graça para reabastecer os itens de cura. Esta mudança é especialmente indulgente quando você considera que toda vez que você retorna a um Site da Graça para descansar, todos os inimigos na área são restaurados.
O Elden Ring é realmente mais fácil ou mais acessível?
Elden Ring será um RPG para todos? Provavelmente não. O Elden Ring conseguirá converter com sucesso todos que tiveram problemas com Dark Souls no passado? Além disso, provavelmente não. Mas há muitas mudanças dignas de nota que parecem tornar o ponto de entrada muito menos exigente. Se você é fã de alguns dos melhores RPGs de mundo aberto, como The Elder Scrolls ou Breath of the Wild, Elden Ring quer sua atenção.
Embora certamente haja algumas discussões inteiramente separadas em torno das opções de dificuldade e acessibilidade, FromSoftware pelo menos parece estar agradando algumas dessas mudanças por meio de várias opções de jogo desta vez. Elden Ring provavelmente ainda será um RPG extremamente exigente. No entanto, não há como negar o fato de que a FromSoftware está interessada em tornar seus jogos mais acessíveis.
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