Elden Ring é um dos jogos mais esperados do mundo. Desenvolvido por FromSoftware e publicado pela Bandai Namco, é um jogo que parece prometer o auge da experiência de FromSoftware, casando o combate de Dark Souls e as criaturas horríveis de Bloodborne com a escrita de alta fantasia do autor de As Crônicas de Gelo e Fogo George RR Martin .
Passei várias horas no teste de rede Elden Ring, explorando o mundo e enfrentando chefes, tanto sozinho quanto em co-op. Embora seja apenas uma parte do jogo que não lembra completamente o lançamento completo e com várias seções isoladas, ainda dá uma amostra de como o estúdio casou seu design clássico de mundo interconectado e encontros de jogabilidade apertados com um mundo aberto. Ao todo, pode acabar sendo um dos melhores RPGs do Xbox disponíveis.
Elden Ring desenvolve a fórmula, mas não a perde
Fonte: Bandai Namco
Uma das maiores dúvidas que eu tinha ao entrar no Elden Ring era como o jogo realmente lidaria com seu design de mundo aberto. FromSoftware é conhecido por trançar caminhos diferentes e lutas cuidadosamente projetadas juntos. O design do FromSoftware poderia funcionar em um ambiente mais aberto? A resposta é um retumbante sim.
O design do FromSoftware poderia funcionar em um ambiente mais aberto? A resposta é um retumbante sim.
Em vez de impedir lutas em grande escala com dragões e outros monstros, o mundo aberto oferece a oportunidade de simplesmente tropeçar nessas ameaças. Alguns até percorrem o mapa, o que significa que você pode encontrá-los em um local diferente, dependendo da hora exata do dia (mais sobre isso mais tarde). Os jogos anteriores da FromSoftware sempre se beneficiaram de uma sensação de descoberta e o mundo aberto aqui não impede isso; se alguma coisa, ajuda. Em vez de escolher um ou dois caminhos estreitos para descer, você pode literalmente pisar em qualquer direção, nunca se afastando muito de algo interessante.
Existem também mais opções de jogo do que nunca. O design de mundo aberto também é auxiliado pela introdução de montagens, que podem ser usadas para transporte e novas abordagens de combate. É extremamente divertido correr em círculos em volta de matilhas de corças, cortando e derrubando-as enquanto escapa com facilidade. Meu colega de trabalho Miles Dompier acredita que Elden Ring é o jogo FromSoftware mais acessível até agora, e eu concordo plenamente.
Fonte: Bandai Namco
Atenção especial foi dada aos sistemas mágicos de Elden Ring. Enquanto FromSoftware sempre lidou com o combate razoavelmente bem – desde que você esteja OK com o estilo baseado em animação – a magia sempre faltou um certo floreio, tendo uma rigidez comparada aos blocos suaves e esgrima de outros estilos de combate fornecidos. Esse não é o caso aqui, já que os usuários de magia desenvolvem feitiços com fluidez, lançando feitiços rapidamente com desenvoltura. Mais do que nunca, parece que uma construção com foco em magia não é apenas viável, mas incentivada.
A hora do dia é muito mais do que cosmética. Como mencionado anteriormente, certos inimigos e até chefes vagam pelo mundo, enquanto outros inimigos só saem à noite. Analisando a prévia técnica, notei vários novos inimigos atacando ao longo de um penhasco que não estavam presentes no início do dia, o que significa que os jogadores podem ser encorajados a estudar o ambiente e planejar suas viagens com base nas horas.
Fonte: Windows Central
O mapa é outra grande novidade. Assim que os fragmentos do mapa forem encontrados, os jogadores podem começar a marcar as localizações, observando o local exato para recursos raros ou inimigos particularmente perigosos. Isso torna as coisas menos confusas para acompanhar, já que apesar do tamanho do mundo do jogo (mesmo reduzido para este teste de rede), nunca me senti perdido ou inseguro de onde estive antes.
No final do dia, as lutas de chefes desafiadoras e o cooperativo alegre são os motivos pelos quais a maioria dos jogadores vem ao FromSoftware e estou muito feliz em dizer que Elden Ring não decepciona em nenhum dos dois aspectos. No último, o co-op é mais simples do que nunca, com uma guia multiplayer dedicada que mostra exatamente como convocar outros jogadores, ser convocado ou até mesmo invadir seus mundos. Você ainda precisará de itens consumíveis para acessar muitos desses recursos, mas é menos eclético e mais simples de entender do que nunca.
As lutas de chefes têm sido ótimas até agora, com vários novos inimigos estranhos, diferentes de tudo que a FromSoftware fez antes. Não quero estragar nada que não seja mostrado nos trailers, mas há um aspecto de alta fantasia aqui não visto nos jogos anteriores do estúdio e isso me deixa extremamente animado para o que o jogo completo pode conter.
Elden Ring é uma grande promessa
Fonte: Bandai Namco
No geral, estou emocionado com o Elden Ring até agora. Apesar de passar várias horas no jogo e derrotar vários chefes, parece que há muitos outros segredos e desafios escondidos. Se o resto do jogo for tão bom ou melhor do que o que joguei até agora, será um dos títulos de destaque em 2022.
Elden Ring está programado para ser lançado no Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5 e PS4 em 25 de fevereiro de 2022.
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