História do Windows Vista: efeito Aero detectado na compilação do Longhorn de 2003

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Fonte: Albacore via Twitter

Muitos entusiastas do Windows adoram o efeito de desfoque Aero. O desfoque já existe de uma forma ou de outra no Windows há muito tempo e evoluiu ao longo dos anos, mas o efeito Aero ainda é o padrão para alguns. Os arqueólogos do software descobriram o que pode ser a primeira instância do efeito Aero em execução em uma versão do Windows. Um usuário do Twitter conhecido como evil_pro_ testou o efeito no hardware real executando o Windows Longhorn build 4020 (via Albacora no Twitter) O código para o efeito está nas compilações 4015 e 4017, mas supostamente não funciona da mesma forma que na compilação 4020.

As compilações do Longhorn incluíram vários recursos durante seu processo inicial de desenvolvimento, mas o branch foi redefinido em 2004 devido a vários problemas. Enquanto a Microsoft teve que começar de novo, alguns elementos do Longhorn chegaram às versões posteriores do Windows, incluindo o efeito Aero no Windows Vista.

O efeito de desfoque Aero usou os gráficos de um PC para renderizar partes da interface do Windows. Desde então, a Microsoft adotou uma abordagem diferente para confundir os elementos de seu sistema operacional. O Windows 11 tem um efeito de mica que usa menos recursos do sistema porque só faz uma amostra do papel de parede da área de trabalho uma vez. Isso permite que um PC desfoque partes da tela sem ter que amostrar continuamente o que quer que esteja por trás de uma janela ativa.

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