A NVIDIA e a AMD são as criadoras das melhores placas gráficas do mercado, e não é mais suficiente simplesmente enviar uma placa poderosa sem um monte de recursos de suporte. Coisas como FidelityFX Super Resolution, Radeon Super Resolution e Infinity Cache no lado da AMD, ou DLSS, DSR e DLDSR no lado da NVIDIA estão começando a soar muito parecidos, e não culpo ninguém por não prestar atenção suficiente para manter todos eles separados.
Eu já escrevi um artigo explicando as diferenças entre FidelityFX Super Resolution (FSR) e Radeon Super Resolution (RSR) do lado da AMD. E agora é hora de comparar o novo DLDSR da NVIDIA – anunciado em 14 de janeiro de 2022 – com as tecnologias DLSS e DSR existentes. Aqui está o que você pode esperar se for o orgulhoso proprietário de uma moderna GPU NVIDIA.
O que é NVIDIA DLSS?
O editor sênior Rich Edmonds tem um excelente artigo explicando completamente o DLSS e o ray tracing, e também escrevi um artigo explicando como o DLSS se compara à super resolução NVIDIA FidelityFX. Há muitas informações para digerir nesses artigos, e sugiro lê-los se você estiver procurando um mergulho mais profundo.
Deep Learning Super Sampling, também conhecido como DLSS, é uma nova abordagem sobre supersampling. Ele aproveita a inteligência artificial para aumentar as taxas de quadros e, ao mesmo tempo, aumentar a fidelidade visual de jogos compatíveis. Enquanto DSR e DLDSR são técnicas de downscaling, DLSS é uma técnica de upscaling.
Quando um jogo é compatível com DLSS, o que você está vendo na tela é primeiro dividido em “quadros perfeitos” superamostrados que são examinados pela rede neural da NVIDIA. Ele começa em uma resolução mais baixa e foca no anti-aliasing, depois foca na nitidez do quadro adicionando pixels extras. A IA da NVIDIA analisa esses quadros perfeitos de alta resolução, compara-os com os próximos quadros normais e repete o processo por toda parte.
Em última análise, o DLSS faz com que seus jogos pareçam melhores, além de tirar parte da carga da GPU, aumentando as taxas de quadros ao mesmo tempo. O problema aqui é que o DLSS não está disponível em todos os jogos e deve ser incorporado pelo desenvolvedor. A lista continua a crescer, mas ainda é relativamente pequena. Você também deve ter uma GPU NVIDIA RTX série 20 ou 30 com núcleos Tensor dedicados para que o DLSS funcione.
O que é NVIDIA DSR e DLDSR?
A Super Resolução Dinâmica da NVIDIA, também conhecida como DSR, foi introduzida junto com as GPUs Maxwell há cerca de sete anos, tornando-se o recurso mais maduro aqui. Ele permite que os quadros renderizados no buffer da GPU tenham uma resolução mais alta (até quatro vezes mais) do que o seu monitor, para serem filtrados para caber na tela. A resolução mais alta resulta em uma imagem melhor, que se traduz mesmo quando você está filtrando.
O DSR é tratado no nível do driver e é melhor usado quando sua GPU tem alguma sobrecarga de desempenho para brincar. Se sua GPU já estiver trabalhando o máximo possível para renderizar quadros em 1080p, torná-la renderizada em 2K ou 4K causará um sério impacto nas taxas de quadros. O DSR funciona com todas as GPUs NVIDIA modernas e pode até ser ativado junto com o DLSS. Você deve ser capaz de usar o DSR até certo ponto na maioria dos jogos de PC, pois não há nenhum requisito especial para ser incorporado ao lado do jogo (como no DLSS).
A Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR) da NVIDIA é uma atualização para DSR, destinada a tornar o processo mais eficiente e ao mesmo tempo resultar no mesmo produto final. O método ainda renderiza quadros em uma resolução mais alta antes de reduzi-los para caber na resolução do seu monitor, mas aproveita a IA potente da NVIDIA e os núcleos Tensor em GPUs RTX para reduzir as imagens com mais eficiência.
A NVIDIA afirma que 4x DSR (renderização de quadros em uma resolução quatro vezes maior do que o seu monitor suporta) é quase o mesmo que 2,25x DLDSR, tornando-o quase duas vezes mais eficiente. Isso é feito para tirar um pouco da carga da GPU. Como o DLDSR depende de núcleos Tensor – os mesmos usados para DLSS – ele estará disponível apenas nas GPUs NVIDIA RTX 20 e 30 séries. Se você não tiver uma placa RTX, ainda poderá usar o DSR padrão nos jogos.
O DLDSR também funcionará junto com o DLSS, fazendo upscaling de imagens antes que o DLDSR entre em ação para que uma resolução mais alta seja reduzida novamente. E como o DSR, o DLDSR é melhor usado por quem tem uma GPU com alguma sobrecarga de desempenho disponível. Você ainda está renderizando quadros em uma resolução mais alta antes de reduzi-los, e o impacto na GPU é o mesmo.
O DLDSR, que é um recurso baseado em driver, está disponível desde 14 de janeiro de 2022. Atualize seus drivers NVIDIA se quiser testá-lo! E se você ainda está procurando uma nova placa, não deixe de conferir nossa coleção das melhores GPUs NVIDIA e melhores placas gráficas.
Vamos dar uma olhada no projeto Andromeda OS cancelado da Microsoft
Já imaginou como seria a versão cancelada da Microsoft do Windows para o Surface Duo? Bem, não se preocupe mais, pois temos uma primeira visão prática de uma versão de pré-lançamento de meados de 2018 em execução em um Lumia 950. Já mostramos a você como o Andromeda OS parecia em modelos recriados, então agora é hora de ver a coisa real rodando em vídeo.
Mike Ybarra, da Blizzard, detalha os esforços da empresa para ‘reconstruir sua confiança’
Após o anúncio de que a Microsoft está adquirindo a Activision Blizzard em um acordo histórico, o líder da Blizzard, Mike Ybarra, se apresentou para discutir como a empresa está trabalhando para “reconstruir sua confiança” na Blizzard após as alegações e processos nos últimos anos.