A cada dois anos surge um novo jargão que deixa o Vale do Silício muito, muito animado. Estamos agora nessa conjuntura mais uma vez, em que “metaverso” se tornou a palavra du jour. Coisas que você costumava conhecer simplesmente como “VR” ou “videogames” agora se tornaram parte do vórtice “meta” onipresente. Meta isso, meta aquilo. Nas palavras do falecido e grande Norm Macdonald: “Eu odeio meta.”
O próprio conceito de meta e metaverso não seria tão frustrante se a Big Tech tivesse uma visão coesa do que isso significava. Mas cada empresa parece estar dizendo as palavras dentro do contexto de suas próprias invenções díspares, analistas e “especialistas” estão enviando spam para “metaverso” no que parece um esforço para ficar no topo de uma tendência que eles não sabiam que estava chegando, e todo mundo está fazendo um grande barulho do nada. Esse fenômeno precisa parar.
Um mal-entendido metatextual
Quando começou a ascensão do metaverso? Bem, com base na atual miscelânea de definições, alguns argumentariam que fomos dentro o metaverso por quase quatro décadas. Pac-Man foi aparentemente uma droga de entrada para o metaverso. Sonic the Hedgehog tem atraído crianças desavisadas para o metaverso desde 1991. Call of Duty da Activision não é mais uma propriedade de videogame; de acordo com analistas e especuladores, é um produto “metaverso” que permite matar pessoas virtualmente. Você sabe, como um videogame.
Foi o influxo agressivo de analistas e especialistas dizendo “metaverso” em resposta à aquisição da Activision pela Microsoft que me levou a esse metaconsentimento. Três meses atrás, a maioria de nós diria que “a Microsoft comprou a Activision para jogos IP e vidya”. Agora, o diálogo apropriado é “a compra da Activision pela Microsoft é um investimento metaverso”, com o termo “metaverso” sendo uma cobertura para jogos, software em geral, qualquer tipo de empreendimento de realidade virtual ou aumentada e basicamente qualquer coisa relacionada ao palavra “virtual”. Por exemplo, aquele sonho que você teve com sua paixão do ensino médio? Sim, isso não é real; é virtual. Logo, foi um sonho metaversal.
Três meses atrás, de fato, marca o nascimento real do frenesi do “metaverso”, por uma razão que você provavelmente pode deduzir. Embora o conceito do metaverso exista desde sempre – apenas assista Matrix ou leia o Ready Player One para provar – foi preciso Mark Zuckerberg renomear o Facebook como Meta para enviar toda a Big Tech ao modo de pânico. O Facebook tem uma visão para um cenário virtual que deseja ser pioneiro e o apelidou de metaverso. Isso faz sentido. Isso é tudo muito bem. O que não é bom é que praticamente todas as outras empresas agora canibalizam a palavra, perseguindo-a alegando que todos os seus produtos eram produtos do metaverso o tempo todo e que simplesmente não podíamos ver esse fato ainda.
Uma meta comédia de erros
Alguns de nós aqui no Windows Central já reprimiram o rebranding Meta de Zuckerberg e desprezaram o termo “metaverso”. Mas agora é hora de recuperar a indústria das garras de uma palavra que ela nem entende. Muitas empresas que usam a mesma palavra para descrever uma centena de coisas diferentes é a antítese da linguagem, que é projetada para conferir especificidade. Caso contrário, eu poderia simplesmente apontar para um monte de sujeira e chamá-lo de jogo da Ubisoft e o dicionário não teria escolha a não ser concordar comigo.
Então aqui está o que eu estou pedindo. Eu quero a Microsoft, Activision, todos os bros da bolsa que continuam vendendo a ideia do “metaverso” sem saber o que estão dizendo, todos os analistas tentando soar no circuito, e todos os outros para entrar na mesma página com essa coisa de metaverso. Eu quero a conformidade e a restituição da linguagem como meio de comunicação e não como um recipiente para o ruído. Talvez a definição do Facebook seja a vencedora porque pode-se argumentar que fez o primeiro e maior impacto na tecnologia moderna. Por outro lado, qualquer um pode apontar para um evento anterior e afirmar que foi o início do metaverso. Talvez todos nós precisemos embarcar na Metafísica de Aristóteles e encerrar o dia.
O ponto é que a marca do metaverso está em todo o lugar. Não há nada de errado com a palavra ficar por aí, mas precisa significar algo, assim como “livros”, “filmes” e “realidade aumentada” definem claramente um meio específico. A Big Tech deve a cada um de nós neste experimento metaversal de uma rocha limpar seu ato e nos dar um metaverso que não desrespeite o próprio conceito de linguagem.
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