Halo Infinite no PC não é bom o suficiente

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Fonte: Xbox Game Studios

Recentemente, fiz uma enquete no Twitter perguntando aos jogadores do Halo Infinite na plataforma PC se eles estão enfrentando frequentemente problemas sérios, pequenos, ambos ou poucos ou nenhum problema desde o lançamento oficial do jogo em dezembro de 2021. Quase 3.000 pessoas responderam , e os dados são bastante chocantes: apenas 22% dos entrevistados relatam que sua experiência com o jogo foi relativamente tranquila. Um colossal 78% dos usuários, independentemente do hardware em suas plataformas de jogos, lidaram frequentemente com uma infinidade de problemas que dificultam sua experiência de jogo.

É certo que este enquete do Twitter está longe de ser científico, mas seus resultados se alinham com muitas das minhas próprias experiências, e acho que faz um bom trabalho ao representar o estado geral do Halo Infinite no PC – especialmente porque não é difícil encontrar inúmeros relatórios de problemas específicos do PC em outros lugares online. Em última análise, o jogo simplesmente não está em um estado aceitável agora.

A lista de problemas que os jogadores relataram ao jogar no PC é maciço. Tudo, desde taxas de quadros extremamente inconsistentes e instâncias de tremendas gagueiras e rasgos de tela até telas de carregamento infinitas e travamentos frequentes na área de trabalho devido a vazamentos de memória, são problemas comuns, e muitos também experimentaram faixas de borracha graves (falhas de movimento irregulares que “puxam” os jogadores de volta para uma posição anterior) apesar de ter uma conexão de internet perfeitamente rápida e estável. A dessincronização com os servidores do jogo é outro problema frequente no PC, resultando em situações em que os jogadores disparam balas que não causam dano e são mortos por oponentes que nunca apareceram na tela.

Falhas visuais também são um problema no Halo Infinite. Jogadores de PC relataram várias instâncias de texturas para modelos de jogadores, armas, veículos e até mesmo pedaços inteiros de geometria de mapa “esticando” para o céu (veja as imagens acima), muitas vezes obscurecendo completamente a visão do jogador e tornando o jogo impossível de jogar (este problema ocorre em cenas de campanha também). O jogo também começa a parecer uma bagunça borrada sempre que problemas de desempenho começam a ocorrer, indicando que há algo seriamente errado com a escala de resolução do jogo. Às vezes, os menus de personalização do jogo nem são exibidos corretamente, independentemente de quanto tempo o jogador espera, exigindo uma reinicialização.

Existem maneiras de combater um pouco esses problemas – desabilitar a gravação em segundo plano da Xbox Game Bar e habilitar a computação assíncrona nas opções de vídeo pode ser uma solução eficaz para problemas de desempenho – mas correções como essas funcionam apenas para alguns. Para muitos, não há como tornar a instabilidade do Halo Infinite mais tolerável.

Depois, há o problema de trapaça do Halo Infinite, que rapidamente começou a sair do controle nas últimas semanas. As atuais medidas anti-fraude do jogo provaram ser ineficazes contra hacks usados ​​por trapaceiros no PC, resultando em casos generalizados de aimbotting e wallhacking. Esse problema arruinou a experiência multijogador para muitos jogadores de PC e também afeta os jogadores do Xbox, já que atualmente não há como desabilitar o crossplay no Halo Infinite. Denunciar trapaceiros também é uma tarefa árdua, já que o Halo Infinite atualmente não possui um sistema de relatórios no jogo e, em vez disso, força os jogadores a procurar no site de suporte do Halo para fazê-lo.

O chefe de criação da 343 Industries, Joe Staten, confirmou anteriormente em novembro que “mais medidas anti-fraude estão no pipeline”, e recentemente, o diretor de comunidade Brian “Ske7ch” Jarrard comentou que um patch chegando em meados de fevereiro tentará resolver o problema de trapaça. Espero que esta atualização corrija efetivamente as vulnerabilidades do Halo Infinite, porque se isso não acontecer, o problema de hackers só continuará a piorar.

Multijogador Infinito de HaloFonte: Xbox Game Studios

Não é um estado aceitável para o Halo Infinite, e os jogadores de PC não vão tolerar esses problemas para sempre. Na verdade, o jogador médio conta com o Steam já diminuiu bastante desde o lançamento do multiplayer de Halo Infinite no ano passado, e a classificação do jogo no Steam recentemente caiu de “Principalmente Positivo” para “Misto” no momento em que escrevo devido aos problemas que mencionei anteriormente.

No final das contas, a versão para PC de Halo Infinite simplesmente não é boa o suficiente, e o fato de não termos ouvido nada da Microsoft ou 343 Industries sobre as principais correções para as falhas do jogo e problemas de desempenho é muito preocupante. Halo Infinite deveria ser o primeiro passo triunfante da franquia no espaço de jogos para PC, mas até agora, está tropeçando em seus próprios pés e oferecendo uma experiência abaixo da média (na melhor das hipóteses). Halo Infinite tem potencial para se tornar um dos melhores jogos para PC, mas isso não acontecerá até que os desenvolvedores consigam colocar o jogo em forma. E com base na rapidez com que muitos jogadores de PC trocaram o jogo por alternativas mais polidas, essas melhorias precisam vir mais cedo ou mais tarde.

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