Apesar de seu status como a série principal para o Xbox e a franquia que originalmente colocou esse console no mapa, Halo tem lutado para permanecer relevante no espaço de tiro em primeira pessoa após o sucesso de Halo: Reach em 2010. Ambos Halo 4 e Halo 5 : Guardians apresentou mudanças controversas, como habilidades intrínsecas de movimento avançado, uma caixa de areia menos diversa e microtransações que alteram a jogabilidade que muitos fãs achavam que eram contraditórias ao núcleo do que tornava Halo excelente. Como resultado, ambos os jogos foram em grande parte ofuscados por outros títulos.
Com Halo Infinite, A Microsoft e a 343 Industries estão tentando levar Halo de volta à sua antiga glória com uma campanha expansiva de mundo semiaberto, um pacote multijogador gratuito com um novo sistema de personalização, ofertas de Battle Pass sazonais e jogabilidade focada em sandbox que retorna a série às suas raízes. No entanto, apesar do potencial empolgante que Halo Infinite tem, não posso deixar de sentir uma pontada de decepção com muitas das advertências que sabemos que o jogo terá.
A falta de co-op e Forge é doloroso
Fonte: Bungie
Co-op e Forge são partes centrais da experiência de Halo e devem estar no jogo no lançamento.
Provavelmente, a maior desvantagem do jogo é que Halo Infinite não terá campanha cooperativa e Forge no lançamento. Esses dois recursos são uma parte essencial do que costumava tornar a série tão popular, e o co-op em particular tem sido uma parte integrante da experiência de Halo desde o lançamento de Halo: Combat Evolved em 2001. Jogar cada jogo Halo conforme eles são lançados tem tornou-se uma espécie de tradição para meus amigos e eu ao longo dos anos, mas com Halo Infinite, não seremos capazes de fazer isso por três meses após o lançamento. Tenho certeza de que vou gostar de jogar a campanha sozinho, mas é indiscutivelmente inaceitável que um novo jogo Halo seja lançado sem um recurso que sempre teve no lançamento desde o início da série.
A falta do Forge também tornará extremamente difícil para uma comunidade de jogos personalizados se formar em torno de Halo Infinite quando ele for lançado, principalmente porque o recurso não será adicionado por pelo menos seis meses Lançamento posterior. Sem a capacidade de fazer mapas personalizados para os modos de jogo personalizados favoritos dos fãs, como Duck Hunt, Garbage Man e Speed Halo, todos serão forçados a se ater aos mapas básicos de Halo Infinite, que eliminam grande parte do que torna os jogos personalizados especiais. Como alguém que adora jogar modos de jogo feitos pela comunidade em mapas criativos do Forge, saber que Forge não estará em Halo Infinite por meio ano foi um verdadeiro exagero.
UMA controverso sistema de customização
Fonte: Xbox Game Studios
Outra desvantagem está dentro do Revestimento Halo Infinite sistema, que permite aos jogadores ganhar e usar “revestimentos” – uma combinação de cores, texturas e padrões – para personalizar suas armaduras, armas e veículos. Há muitas coisas novas interessantes que você poderá fazer com revestimentos, como adicionar desgaste ao seu equipamento, mas a grande desvantagem dos revestimentos é que você não poderá personalizar a cor da armadura de seu espartano livremente como você fazia nos jogos Halo anteriores.
Os revestimentos disponíveis no primeiro Halo Infinite beta O teste sugere que os jogadores terão pelo menos uma variedade de revestimentos padrão com cores básicas para escolher, mas os jogadores não terão a oportunidade de personalizar suas cores em um nível mais profundo sem também ter que usar as texturas e padrões alternativos construídos em muitos dos revestimentos do jogo. Os fãs sugeriram separar os revestimentos das cores para que os jogadores possam usá-los sem ter que mudar sua cor preferida de armadura, mas os desenvolvedores declarado que esta não é uma possibilidade. Não tenho dúvidas de que os revestimentos oferecerão opções muito legais para os jogadores, mas o fato de não podermos personalizar as cores de nosso Spartan separadamente é uma grande desvantagem.
Um desnecessário mudar para progressão
Fonte: Windows Central
Recentemente, a 343 Industries também anunciou que A progressão do Halo Infinite Battle Pass será limitada a desafios, evitando que os fãs acumulem experiência e aumentem de nível seu Passe de Batalha simplesmente completando partidas como você faria em Reach, Halo 4 e Halo 5. Os desenvolvedores desde então confirmaram isso algum os desafios exigirão que os jogadores simplesmente concluam os jogos, mas com base no que vimos durante a primeira prévia técnica, também sabemos que haverá muitos desafios com objetivos como matar com armas específicas ou terminar partidas de um modo de jogo específico.
o a resposta da comunidade a esta notícia foi extremamente negativa. Inúmeros fãs citaram preocupações sobre o sistema que está sendo projetado para fazer os jogadores comprarem as microtransações Challenge Swap vistas no beta, forçando as pessoas a jogar de uma maneira específica para fazer progresso, e essa progressão geral pode ser extremamente difícil para jogadores novos e com pouca habilidade que luta para ter um bom desempenho no modo multijogador. No final, os desenvolvedores cederam, confirmando que os desafios que exigiam a conclusão das partidas seriam continuamente atualizados após cada jogo.
Fico feliz que os desenvolvedores tenham resolvido o problema tão rapidamente, mas é desconcertante para mim que os desenvolvedores pensassem que avançar com essa mudança seria um Boa ideia em primeiro lugar. Isso me enche de preocupações sobre o que outro eles acham que é uma “boa” ideia entrar no jogo completo.
Vai tudo em Halo Infinite tem uma ressalva?
Fonte: Xbox Game Studios
Parece que tudo no Halo Infinite tem uma desvantagem.
No final das contas, parece que tudo que vem no Halo Infinite tem uma desvantagem. Terá a campanha e o modo Forge mais ambiciosos da franquia, mas você não poderá curtir a campanha com amigos ou usar o Forge até vários meses após o lançamento. O sistema de personalização permitirá que você personalize sua armadura de novas maneiras incríveis, mas você não pode mudar as cores do seu Spartan livremente. Cada sazonal Halo Infinite Battle Pass oferecerá muitos cosméticos legais para ganhar, mas a progressão pode ser fortemente inclinada para desafios que podem ou não ser divertidos para o seu estilo de jogo, apesar da adição de progressão para a conclusão da partida.
Em um momento em que títulos multijogador concorrentes como Battlefield 2042 estão oferecendo aos jogadores mais recursos e conteúdo do que nunca, a última coisa que o Halo Infinite precisa fazer é fazer parecer que há uma desvantagem em cada parte da experiência. eu quer por estar animado para jogar Halo Infinite, mas graças à ausência de co-op e Forge no lançamento, as restrições do sistema de revestimento e as mensagens confusas em torno de Battle Pass XP, estou preocupado com o jogo ( não ajuda o fato de os desenvolvedores não terem mostrado a campanha desde 2020 também).
Se a Microsoft e a 343 Industries querem que o Halo Infinite coloque o Halo de volta no mapa, o jogo precisa oferecer aos jogadores coisas novas e empolgantes sem cortar ou atrasar recursos que são essenciais para a franquia.
Seus pensamentos
O que você acha? Você concorda comigo que as frequentes más notícias sobre Halo Infinite são frustrantes? Avise. Espero que acabe sendo um dos melhores jogos de Xbox disponível, mas muito do meu entusiasmo anterior se foi, a ponto de eu estar nem mesmo indo para pré-encomenda do Halo Infinite como costumo fazer com os novos jogos Halo.
A próxima aventura da saga
Halo Infinite
Uma nova grande jornada o aguarda
Esperançosamente, Halo Infinite será um jogo incrível cheio de maravilhas, aventuras e muito mais. Com base no beta e no que foi visto na E3 2021, mal podemos esperar pelo lançamento completo … embora estejamos tristes em saber que alguns recursos estarão ausentes no lançamento.
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