Ao longo da última década, meu interesse em jogos de mundo aberto diminuiu significativamente. Muitos deles se tornaram excessivamente estereotipados e obsoletos, muitas vezes resultando em experiências de mundo aberto planas e desinteressantes que enterram informações em uma variedade confusa de telas de menu e enchem seu mapa com ícones que visualizam o conteúdo que espera por você, impedindo que você descubra qualquer coisa organicamente . Muitos desses jogos também são dolorosamente estáticos; é sempre frustrante quando o jogador faz coisas que deve levar a mudanças dinâmicas no cenário, apenas para que ele permaneça sem vida exatamente o mesmo.
É por essas razões que não pude deixar de gemer quando ouvi originalmente que o terceiro jogo da série Metro, Metro Exodus, apresentaria amplamente áreas de estilo de mundo aberto. No entanto, Metro Exodus superou completamente minhas expectativas para jogos de mundo aberto e proporcionou uma experiência incrível quando joguei em 2019 e, três anos depois, ainda é meu jogo de tiro em mundo aberto favorito. Graças a uma variedade de decisões geniais de design que ajudam o jogo a evitar tropos irritantes de mundo aberto, Metro Exodus se destaca onde muitos outros jogos de mundo aberto tropeçaram.
Como Metro Exodus atrai você para seu mundo
A primeira coisa que diferencia o Metro Exodus de seus pares de mundo aberto é sua abordagem aos menus do jogo. A maioria dos outros jogos tende a forçar os jogadores a vasculhar vários menus para verificar seu mapa, visualizar seu objetivo atual ou atualizar seu personagem. Esta abordagem é funcional, mas está longe de ser elegante e muitas vezes me tira da experiência. Como você deve se sentir parte do mundo do jogo se você está constantemente abrindo telas de menu gamey?
A ênfase do Metro Exodus em interações tangíveis e físicas o torna incrivelmente imersivo.
Metro Exodus evita esse problema transformando quase todo tipo de tela de menu tradicional em um objeto físico e tangível com o qual o protagonista do jogo, Artyom, usa as mãos para interagir. Seu mapa de cada área do mundo aberto é colado em um fichário de couro, enquanto seu registro de missões é anexado ao outro lado desse fichário. Seu marcador de missão está em uma bússola presa à braçadeira em seu pulso e, para criar, atualizar e manter suas armas e munição, você precisa puxar sua mochila ou arregaçar as mangas em uma bancada. Precisa manter ou reparar sua máscara de gás? Artyom irá fixar visivelmente novos filtros ou tapar buracos no vidro com uma fita adesiva grossa. A única vez que você verá uma tela de menu é se você pausar o jogo ou precisar carregar em uma nova área (o que é uma ocorrência rara).
Pode não parecer que esta abordagem é naquela impactante, mas para mim, é uma das decisões de design mais inteligentes do jogo. Ao transformar cada sistema de jogo em uma interação física com seu mundo e os objetos dentro dele, Metro Exodus mergulha você completamente e o atrai para seu cenário. Também apimenta a experiência de jogo; o jogo nunca para quando você verifica seu mapa ou começa a criar algo com sua mochila, então você deve pensar cuidadosamente quando optar por realizar essas ações.
Promovendo o alegria da descoberta
Em segundo lugar, Metro Exodus faz um excelente trabalho ao promover a alegria de descobrir coisas em seus níveis abertos, o que é crucial para que os jogos de mundo aberto dêem certo. Muitos jogos dizem o que e onde tudo está adiantado com ícones de mapa ou não recompensam bem os jogadores por investigar cada canto e recanto, tornando o mundo do jogo chato e insatisfatório para explorar.
Metro Exodus resolve esse problema limitando de maneira inteligente a quantidade de informações que o jogador pode obter antes de se aventurar em seus níveis. Seu mapa começa completamente em branco e, embora você possa ter uma ideia aproximada de onde estão os pontos de interesse chegando a um terreno alto e vasculhando a área com seus binóculos, o único ícone que você verá em seu mapa é um ponto de interrogação . O jogo nunca diz o que esperar de cada um de seus locais, mantendo o jogador em alerta. Essa estrutura é um esconderijo onde você pode descansar ou um covil cheio de mutantes? É um acampamento de bandidos ou um grande estoque de suprimentos úteis? Você não saberá até ir lá e descobrir, e é isso que torna o mundo de Metro Exodus tão divertido de explorar.
A 4A Games também fez um ótimo trabalho garantindo que os jogadores fossem recompensados generosamente por sair do caminho comum. Quase todos os locais do jogo têm algo de valor para encontrar, desde acessórios de armas e materiais de artesanato até atualizações permanentes para o traje, capacete ou máscara de gás de Artyom. Há muitas gravações de áudio e trechos de conhecimento que você pode encontrar, todos os quais contribuem para o caráter da área pela qual você está viajando.
Uma configuração que responde às suas ações
O mundo de Metro Exodus também é significativamente mais responsivo do que muitos outros jogos de mundo aberto, o que faz com que suas ações no cenário pareçam importantes e tenham impacto. Descobri que as configurações na maioria dos outros jogos geralmente não “recuam” quando você faz algo digno de nota, mas o mundo de Metro Exodus responde às suas ações de várias maneiras, grandes e pequenas.
Para começar, a maneira como você escolhe lidar com as várias facções que encontra enquanto viaja pela Rússia pós-apocalíptica pode ter um enorme impacto em como essas facções tratam você e seus aliados. Por exemplo, se você escolher ser hostil em relação a grupos com os quais você poderia fazer uma trégua mais tarde, eles lembrarão que você matou seus membros e retaliarão. Por outro lado, se você ajudar os membros desses grupos e interagir com eles de forma não letal sempre que possível, eles também se lembrarão disso e mostrarão sua apreciação com a garantia de que você pode passar pelo território deles com segurança.
O Metro Exodus responde às suas ações de várias maneiras, grandes e pequenas.
O jogo também responde às suas escolhas de muitas maneiras menores. Certos NPCs vão gostar quando você os salvar do cativeiro ou manter sua arma baixada ao interagir com eles, recompensando você com um lugar para descansar, informações úteis, suprimentos de artesanato e até alguns itens-chave que podem ser usados para desbloquear novas áreas no mundo aberto. Se você optar por atacar um acampamento de bandidos, poderá encontrar seu esconderijo cercado por inimigos em busca de vingança na próxima vez que acordar depois de dormir a noite toda. No primeiro nível do jogo, The Volga, dar a um de seus companheiros uma guitarra que você pode pegar de uma torre controlada por bandidos fará com que esse personagem toque músicas para você e seus aliados pelo resto do jogo.
É verdade que os mundos dos jogos não precisam ser responsivos para serem divertidos de interagir, mas o fato de Metro Exodus reagir à sua presença de tantas maneiras diferentes é o que faz com que pareça tão vivo. Isso aprofunda minha conexão com o cenário e, como sei que minhas ações terão um impacto genuíno no mundo, na história e em seus personagens, isso me leva a considerar cuidadosamente as escolhas que faço ao longo do meu jogo. É algo que Metro Exodus acerta que tantos outros jogos de mundo aberto erram, e eu recomendo a 4A Games por seus esforços nessa área.
Pensamentos finais
Embora meu entusiasmo por jogos de mundo aberto permaneça baixo, Metro Exodus é um jogo que representa o auge do que os jogos de mundo aberto podem ser. Entre sua amplitude de interações tangíveis que substituem telas de menu complicadas, sua abordagem inteligente para exploração e descoberta e sua configuração incrivelmente responsiva que faz o mundo do jogo parecer cheio de dinamismo e vida, Metro Exodus se destaca como um dos jogos abertos mais imersivos e inteligentes. jogos mundiais já feitos, bem como um dos melhores jogos de tiro Xbox disponíveis. Mesmo agora, três anos após seu lançamento, não há nada parecido.
O melhor jogo de tiro em mundo aberto
Metrô Êxodo
Uma aventura pós-apocalíptica que você não pode perder
Metro Exodus é um dos melhores jogos de tiro em mundo aberto já feitos, permitindo que os jogadores viajem pela Rússia pós-apocalíptica e explorem inúmeros locais. Ao longo do caminho, você encontrará novos amigos, inimigos perigosos, muitas histórias e equipamentos interessantes e muito mais.
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