Dying Light 2 teve um período de lançamento bastante bem-sucedido e, embora tenha havido bugs e problemas para corrigir, a maioria deles está agora sob controle e o foco muda para o futuro.
O roteiro inicial já foi revelado e o primeiro lote de conteúdo já começou a cair. Primeiro, tivemos alguns conjuntos de equipamentos disponíveis para todos os jogadores, seguidos pelo primeiro dos novos desafios de parkour.
Recentemente, conversei com o designer-chefe da Techland, Tymon Smektala, sobre todas as coisas de Dying Light 2. Embora não tenha sido o momento certo para discutir nada em detalhes, ele falou um pouco sobre o roteiro.
O roteiro de Dying Light 2 vai ficar maior
O roteiro de conteúdo para Dying Light 2 já fala sobre uma quantidade decente para o jogo no primeiro ano, mas durante nosso bate-papo, Smektala me disse que podemos esperar que mais sejam adicionados nas próximas semanas para expandir ainda mais o que é já está lá.
“Já revelamos o roteiro, o que vai acontecer este ano, mas este roteiro não estava realmente completo. Não continha todos os elementos. Em algumas semanas o roteiro estará cada vez mais detalhado.”
Sem muitos detalhes, poderíamos especular por horas sobre qual seria esse conteúdo adicional. Eu pressionei em alguns dos tópicos mais quentes do jogo no momento, como o distrito de Elysium ou o lendário estoque de armas, infelizmente, sem muita alegria. Muitos sorrisos, mas nenhum detalhe.
Não apenas isso, mas o mundo de Villedor eventualmente começará a ficar mais denso com coisas para jogar. Já estamos vendo alguns aspectos disso com os novos desafios, mas parece que ainda mais estarão chegando às ruas e telhados.
O mesmo pode ser dito do equipamento também. As frustrações dos jogadores sobre a aquisição de equipamentos de alto nível foram ouvidas, e isso é outra coisa que continuará a melhorar ao longo da vida útil do jogo. Várias opções estão sendo consideradas para o jogo final, então será interessante ver o que faz o corte.
Novo Game Plus em breve?
Outro tópico popular é o New Game Plus (NG+), que o primeiro Dying Light possui, mas a sequência atualmente não. Não é tão simples quanto permitir que você jogue o jogo novamente com seu personagem atual. Mas também não foi descartado.
De fato, o próprio Smektala fez uma pesquisa com a comunidade nas mídias sociais pedindo feedback sobre como seria um modo NG+ em perspectiva.
No entanto, sem dizer que o NG+ está chegando, parece que o NG+ está chegando. Surgiu durante uma discussão sobre a história e como suas decisões afetam quais missões jogamos e qual final vemos. Quando mencionei iniciar um novo save para seguir uma rota diferente, esta foi a resposta:
“Se você tem um save no final do jogo com um bom personagem não precisa fazer um novo save, é só esperar um pouco.”
Novamente, nenhum detalhe firme, mas minha impressão é que NG+ será discutido em breve, e está definitivamente na mesa. Ainda não comecei esse novo save, porque estou bastante convencido de que não precisarei.
O primeiro ano é para experimentar coisas novas
Uma outra parte interessante da discussão centrou-se em como a Techland está abordando seus planos de longo prazo com Dying Light 2. O primeiro ano, embora já tenha um plano e roteiro bastante abrangente, também é para experimentar coisas novas e experimentar modelos diferentes.
“O plano para o primeiro ano é experimentar modelos diferentes. O conteúdo que planejamos para o primeiro ano é feito conscientemente, então tenta coisas diferentes. Alguns focam em co-op, alguns focam em single-player, alguns focam em história, um pouco mais sobre a jogabilidade.”
O plano de cinco anos anunciado anteriormente é legítimo e a Techland já sabe o que quer fazer com o jogo. Ser desenvolvedor e editor dá a eles uma certa liberdade de experimentar dessa maneira que muitos outros jogos não gostam. Isso também se aplica ao envolvimento com a comunidade. A Techland quer que seus jogadores dêem feedback sobre o que gostam e o que não gostam. Esse feedback ajudará a moldar o futuro do jogo.
Smektala também diz que o primeiro lote de conteúdo vai surpreender as pessoas e que a maior parte da especulação que está sendo lançada está errada.
“Acho que o primeiro lote de conteúdo que planejamos realmente surpreenderá as pessoas de uma maneira que eles não esperavam. Algo diferente de toda a especulação online. Não vi ninguém indo nessa direção com especulação.”
Tem havido muita especulação, jogadores encontrando o caminho para o distrito de Elysium, bunkers escondidos, conversas sobre o lendário estoque de armas e muito mais. Juntamente com outras entrevistas recentes com desenvolvedores da Techland que nos disseram que nem todos os segredos foram descobertos ainda, parece que estamos nos divertindo.
Um futuro brilhante para Dying Light 2
Uma coisa que está clara é que a Techland quer tanto fazer um jogo do qual se orgulhe e que seus jogadores amem e queiram jogar. A relação entre o jogador e o desenvolvedor é forte e quando eles dizem que estão ouvindo e querem o feedback, parece que eles realmente querem dizer isso.
Mesmo sem detalhes concretos, embora mais notícias devam estar chegando nas próximas semanas, estou animado com o futuro de Dying Light 2. O entusiasmo nos bastidores é extremamente forte e o histórico de suporte e novos conteúdos do o primeiro jogo por si só é suficiente para acreditar que veremos muito mais no futuro.
Se você ainda não jogou, vale a pena pegar. Eu acho que é um dos melhores jogos do Xbox este ano até agora, e mal posso esperar por mais.
Caos zumbi final
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