A Blizzard Entertainment compartilhou a última atualização trimestral de Diablo 4 na terça-feira, mergulhando no design artístico dos ambientes do jogo.
Enquanto a atualização anterior se concentrava na progressão no final do jogo, com a atualização de março de 2022 atualização trimestrala Blizzard forneceu detalhes sobre exatamente como a equipe de desenvolvimento está trabalhando para tornar as várias regiões de Diablo 4 distintas.
O principal artista de ambiente externo Matt McDaid observa que o mundo foi projetado como um “retorno à escuridão”, com ênfase no supercrescimento escuro e na corrupção, particularmente nos lugares mais esquecidos do mundo. Ao longo do pilar “retorno à escuridão”, o segundo pilar do design de arte é “velhos mestres”, o que incentiva a equipe da Blizzard a se concentrar em técnicas de pintura mais antigas ao considerar os detalhes de uma cena.
Como revelado anteriormente, Diablo 4 consiste em cinco regiões diferentes, incluindo a costa de Scosglen, que a Blizzard tornou mais crível e real ao adicionar adereços dinâmicos, como redes de pescadores balançando e navios balançando nas águas costeiras. Você pode dar uma olhada em algumas das áreas do jogo abaixo:
Diablo 4, como Overwatch 2, foi adiado e não será lançado em 2022. Este anúncio veio junto com a notícia de que a co-líder da Blizzard Entertainment, Jen Oneal, deixou a empresa, citando falta de fé na liderança da Activision Blizzard após os eventos do processo. em 2021.
A Activision Blizzard também está em processo de aquisição pela Microsoft em um acordo no valor de quase US$ 70 bilhões. Espera-se que o acordo seja fechado em algum momento antes de junho de 2023 e adicionará a Activision-Blizzard como uma editora primária do Xbox.
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