Halo Infinite é a última geração da lendária franquia Halo, e espera-se que persista por anos com suporte regular e atualizações pós-lançamento. Antes do lançamento da segunda temporada multiplayer do jogo, que adicionará muito conteúdo novo, a 343 Industries está lançando uma nova atualização de patch para jogadores de Halo Infinite com um punhado de correções e ajustes relacionados ao multiplayer.
A atualização do patch de 5 de abril de 2022 para o Halo Infinite é absolutamente um lançamento menor e se concentra principalmente em várias mudanças no expansivo conjunto multijogador do jogo. As mudanças nas manchetes afetam o modo de jogo Capture the Flag nos jogos multijogador e personalizados; A Morte Súbita e como ela é acionada foi atualizada. Também há correções para o surgimento de Power Seeds durante as partidas do Stockpile e melhorias para ingressar em Fireteams ou aceitar convites multijogador no Xbox.
O patch mais recente para um dos melhores jogos do Xbox já está disponível nas plataformas Xbox Series X|S, Xbox One e PC e tem aproximadamente 1,3 GB de tamanho. Caso você tenha perdido, a 343i compartilhou recentemente uma visão geral do feedback coletado durante a 1ª temporada de Halo Infinite, incluindo como esse feedback está se traduzindo em mudanças e melhorias no jogo na 2ª temporada e além.
O changelog completo para o Atualização do patch de 5 de abril de 2022 de Halo Infinite inclui:
- Em partidas de Estoque, as Sementes de Poder não serão mais geradas em áreas inacessíveis do mapa
- Depois de completar uma partida multijogador via Rede Local (LAN), o Relatório de Carnificina Pós-Jogo (PGCR) agora mostra as estatísticas da partida para os jogadores. As estatísticas de partida podem não aparecer para Observadores em uma partida de LAN
- As regras de Morte Súbita para Capture the Flag (CTF) foram atualizadas:
- A Morte Súbita começará quando o cronômetro da rodada expirar e uma bandeira que afeta o resultado estiver longe de sua base. Por exemplo:
- Se a equipe Cobra estiver vencendo por 1 a 0 e apenas a bandeira da equipe Eagle estiver Ausente, isso não desencadeará Morte Súbita
- Se a equipe Cobra estiver vencendo por 1 a 0 e a bandeira da equipe Cobra estiver Ausente, isso desencadeará Morte Súbita
- Se as equipes Cobra e Eagle estiverem empatadas, a bandeira de qualquer uma das equipes como Ausente desencadeará Morte Súbita
- O cronômetro de Morte Súbita fará uma pausa se qualquer sinalizador que afete o resultado for contestado e será redefinido se o sinalizador for acionado
- Se todas as bandeiras que afetam o resultado forem devolvidas (ou seja, nenhuma bandeira estiver longe de sua base), a Morte Súbita terminará e a rodada terminará
- Esta mudança de regra se aplica a rodadas normais e rodadas de horas extras na Arena e variantes ranqueadas de CTF em partidas multijogador e jogos personalizados
- Melhorias para ingressar no Fireteams e aceitar convites de um estado suspenso em consoles Xbox
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