O que você precisa saber
- A desenvolvedora de Halo Infinite, 343 Industries, detalhou mudanças radicais nos sistemas de personalização e progressão do jogo em futuras atualizações.
- As mudanças começam com ajustes no passe de batalha da 2ª temporada, focados em fornecer melhor valor nas faixas de recompensas gratuitas e premium.
- A 343 Industries também começou a trabalhar em um sistema de progressão de carreira baseado em XP de longo prazo e personalização de núcleo cruzado, com ambos os recursos agora na “fase de design” no estúdio.
- Halo Infinite Season 2 Lone Wolves adiciona novos mapas e modos às ofertas multiplayer do jogo, atualmente programadas para lançamento em 3 de maio de 2022.
A 343 Industries delineou mais detalhes sobre sua próxima atualização de Halo Infinite Season 2, incluindo várias melhorias planejadas para seu multiplayer free-to-play. A desenvolvedora anunciou sistemas revisados de personalização e progressão agendados para maio, respondendo aos comentários durante sua temporada inaugural.
O Halo Infinite foi lançado pela primeira vez em novembro de 2021, com preocupações com a falta de personalização e progressão ainda em primeiro plano quase seis meses depois. O jogo fez mudanças notáveis em relação aos títulos anteriores de Halo, adotando um novo sistema de progressão de passe de batalha baseado em níveis e abandonando um sistema de classificação tradicional baseado em XP. O impulso free-to-play também viu uma porção considerável de armadura vinculada a compras na loja, limitando o conteúdo ganho no jogo.
A desenvolvedora de Halo Infinite, 343 Industries, expandiu as próximas mudanças programadas para a segunda temporada, incluindo o primeiro conjunto de revisões em seu passe de batalha. O passe de batalha da 2ª temporada permitirá que os jogadores ganhem CR, a moeda premium do jogo, ao longo da trilha paga do passe de batalha. Com cada passe de batalha com preço de 1000CR, os jogadores recuperarão seu investimento para gastar na loja do jogo. A segunda temporada também expandirá sua faixa gratuita, oferecendo mais recompensas de custo zero aos jogadores.
Outros ajustes de curto prazo estão chegando ao progresso, incluindo “melhorias contínuas” nos Desafios Semanais, com recompensas finais mais valiosas por completar todos os desafios. Ao contrário da 1ª temporada, itens como revestimentos e posturas farão aparições regulares em vez de emblemas e cenários.
O estúdio de Redmond também anunciou mudanças mais consideráveis planejadas para temporadas futuras, incluindo revisões abrangentes nos sistemas de personalização e progressão.
Um novo sistema de “Progressão de Carreira” está chegando, fornecendo progressão de longo prazo baseada em XP semelhante a muitos atiradores populares no mercado. O XP por partida está programado para chegar em algum momento de 2022, afastando-se do sistema totalmente centrado em desafios usado até hoje. O sistema de progressão completo parece pronto para uma estreia posterior, atualmente na “fase de design” entre a equipe.
A equipe também planeja adicionar flexibilidade aprimorada em todos os sistemas cosméticos atuais, incluindo personalização de núcleo cruzado para revestimentos e algumas peças de armadura. No estado atual do jogo, os jogadores estão limitados a equipar peças de armadura em três “núcleos” separados. A princípio, a equipe planeja ter revestimentos e viseiras funcionando entre todos os núcleos, com capacetes e baús cross-core a seguir para os núcleos canônicos. Os núcleos não canônicos, incluindo os de eventos Fracture como Tenrai, permanecerão parcialmente separados das configurações principais.
o Postagem no blog do Halo Waypoint destaca mais comentários e planos atuais para atender a mais solicitações e preocupações com atualizações futuras. Muitos devem apreciar a transparência, reconhecendo algumas das questões mais proeminentes do título, após um período do que alguns descreveram como “má comunicação” da 343 Industries.
A segunda temporada de Halo Infinite, Lone Wolves, continua agendada para 3 de maio de 2022, apresentando uma série de novos mapas e modos em suas ofertas gratuitas. O suporte à campanha cooperativa, também previsto para a segunda temporada, também chegará em uma atualização posterior durante a janela de três meses.