Em um oficial Transmissão ao vivo da segunda temporada de Halo Infinite, o chefe de design da 343 Industries, Jerry Hook, confirmou que os desenvolvedores estão procurando se livrar do controverso sistema de personalização do núcleo de armadura do Halo Infinite. “Nós realmente perdemos a força que Halo: Reach e Halo 3 trouxeram para a franquia de permitir que os jogadores misturem e combinem tudo”, disse Hook sobre a personalização de Halo Infinite. “Então… estamos olhando para nos afastar completamente do sistema central.”
Os núcleos de armadura de Halo Infinite atuam como modelos básicos nos quais os jogadores podem equipar revestimentos de armadura (cores e texturas) e peças de armadura. O objetivo original da 343 Industries com núcleos de armadura era dar aos jogadores um nível extra de personalização separado de peças de armadura individuais. No entanto, o sistema de núcleo de armadura provou ser amplamente impopular devido ao fato de que atualmente, a maioria das peças de armadura, cores de viseira e revestimentos de armadura só podem ser equipados em um núcleo específico. Essa restrição limita significativamente o quanto os jogadores podem misturar e combinar os itens de personalização que desbloquearam, e é a principal razão pela qual muitos jogadores argumentam que as opções de personalização do Halo Infinite são inaceitavelmente superficiais.
No futuro, os desenvolvedores estão abordando essas preocupações trabalhando para tornar os itens de personalização utilizáveis em todos os núcleos de armadura do Halo Infinite. De acordo com Hook, os fãs devem poder começar a usar todos os seus capacetes, cores de viseira e revestimentos de armadura em todos os núcleos de armadura que não sejam Fratura em algum momento durante a segunda temporada de Halo Infinite. tipos de peças de armadura, como ombros e peitorais, utilizáveis em todos os núcleos de armadura. Notavelmente, devido à forma única dos núcleos de armadura e peças de armadura dos eventos Fracture, os desenvolvedores não planejam implementar essas mudanças para a armadura Fracture por enquanto.
No geral, é ótimo ver que os desenvolvedores estão abordando as críticas ao sistema central de armadura trabalhando para se livrar de suas restrições. Parece que os núcleos de armadura como um todo podem ser removidos do jogo eventualmente; se isso acontecer, sem dúvida será interessante ver como os desenvolvedores planejam retrabalhar os sistemas de personalização do Halo Infinite daqui para frente.
O multiplayer do Halo Infinite é gratuito para jogar e está disponível no Xbox Series X, Xbox Series S, consoles Xbox One e PCs com Windows. É muito divertido, apesar de alguns de seus problemas sérios, e combinado com a campanha Halo Infinite, é um dos melhores jogos do Xbox disponíveis no momento.
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