O Microsoft 3D Movie Maker foi lançado inicialmente em 1995. O programa permitia colocar objetos 3D em ambientes para criar filmes. O software parece datado agora, mas era uma maneira divertida de brincar com efeitos 3-D no passado. Agora, o programa clássico foi open source pela Microsoft.
Parece que um entusiasta do 3D Movie Maker foi capaz de convencer Scot Hanselman, da Microsoft, a abrir o código do software por “nerd sniping”. Esse termo se refere a quando uma pessoa afirma que algo não pode ser feito com o objetivo de alguém provar que está errado.
“Qual é a melhor maneira de fazer algo? Chame um engenheiro de nerd e diga que não pode ser feito. ODEIO ouvir que algo não pode ser feito”, disse Scott Hanselman da Microsoft.
Claro, o 3D Movie Maker da Microsoft de 1995 está sem suporte. Na verdade, pode até não funcionar em PCs mais novos. “É improvável que este projeto seja construído com sucesso em hardware/software moderno, mas você pode começar com a compilação e obter binários parcialmente concluídos”, explica o Página do GitHub para o programa.
Os arquivos no repositório do GitHub são para referência histórica e permanecerão estáticos daqui para frente. A Microsoft convida as pessoas a fazer o fork do repositório e experimentar o código.
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