Enquanto muitos fãs esperavam que a 343 Industries remasterizasse os mapas clássicos favoritos dos fãs, como Halo: Combat Evolved’s Blood Gulch ou Halo 3’s Valhalla for Halo Infinite, as chances de isso acontecer geralmente são consideradas bastante baixas. Isso ocorre porque os desenvolvedores anunciaram que o Halo Infinite provavelmente não teria remakes de mapas antes do lançamento do jogo no final de 2021, citando o desejo da equipe de evitar o uso de layouts de mapas antigos e sua crença de que muitos dos mapas mais antigos de Halo não seriam bons. apto para sandbox de jogabilidade do Infinite. No entanto, de acordo com novos comentários do chefe de criação da 343, Joseph Staten, a política do estúdio sobre remakes de mapas pode ter mudado.
Dentro Episódio 90 do podcast Xcast hospedado pela Kinda Funny Games, perguntaram a Staten se ele poderia explicar por que os desenvolvedores não podem simplesmente portar os mapas mais antigos de Halo para a experiência multiplayer de Halo Infinite. Staten respondeu dizendo: “Posso falar sobre algumas coisas, mas não posso falar sobre outras coisas. Existem alguns grandes mapas de Halo … acho que todos nós temos nosso favorito pessoal. Guardian, Blood Gulch, The Pit .. Há muitos mapas que são incríveis, certo? Acho que seria incrível jogar nesses mapas novamente – não é? Isso parece uma coisa divertida. Vou marcar isso no meu caderninho.”
Isto é um muito resposta interessante, e para mim, parece que Staten está insinuando que os fãs podem esperar remakes de mapas em Halo Infinite, afinal. É improvável que eles cheguem tão cedo – com base em comentários anteriores, é provável que os desenvolvedores queiram ajustar e reequilibrar a maneira como os mapas são reproduzidos para que se ajustem melhor ao Halo Infinite – mas talvez os jogadores tenham algum mapa remakes para esperar depois que a segunda temporada de Halo Infinite terminar no final deste ano.
Em última análise, acho que remakes de mapas seriam ótimos para Halo Infinite, e estou animado com a possibilidade de que os desenvolvedores possam ter mudado de ideia sobre o assunto. Trazer mapas antigos para os padrões gráficos e de jogabilidade modernos é provavelmente uma tarefa desafiadora e demorada, mas é algo que todos os jogos Halo antes do Infinite fizeram, e eu gostaria de ver o Infinite fazer isso também. Jogar novas versões de clássicos favoritos dos fãs tem sido uma tradição de Halo desde o remake de Halo 2 Blood Gulch, e ter alguns remakes de mapas ao lado de novos mapas originais traria uma boa variedade à experiência multiplayer de Halo Infinite.
O multiplayer de Halo Infinite já está disponível gratuitamente no Xbox e PC e, embora não tenha tido o melhor começo, tem o potencial de se tornar um dos melhores jogos de tiro do Xbox já feitos.
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