Fonte: Bethesda Softworks LLC
Quando Starfield e Redfall foram adiados, muitos expressaram decepção online. Eles foram apenas os mais recentes de uma série de títulos atrasados em toda a indústria. A Microsoft não é a única empresa que tem que anunciar atrasos, mas como Starfield e Redfall são de propriedade da Microsoft (embora a Bethesda funcione de forma independente), queríamos ouvir a opinião das pessoas sobre como a empresa deve lidar com anúncios de jogos.
Nossos leitores discordaram sobre quando a Microsoft deveria anunciar jogos, mas quase todos os eleitores concordaram que a empresa não deveria prometer datas de lançamento até mais perto do lançamento de um título. Pouco menos de 48% dos participantes disseram que a Microsoft deve anunciar jogos apenas alguns meses antes de serem lançados. 44,5% dos eleitores acham que a Microsoft deveria anunciar os jogos com bastante antecedência, mas que não deveriam compartilhar uma data de lançamento.
Apenas 7,5% de nossos leitores acham que a Microsoft deveria compartilhar datas de lançamento específicas muito antes de um jogo realmente sair.
Enquanto alguns podem preferir ter tempo para antecipar um jogo, outros gostam de uma surpresa. “Uma das maiores surpresas dos videogames foi Unravel 2, porque acabou de aparecer na E3 e estava disponível no mesmo dia”, disse Sin Ogaris em nossa seção de comentários. “E o jogo estava louco e polido no lançamento.”
É claro que compartilhar as datas de lançamento antecipadamente e depois ter que voltar atrás não é exclusivo da Microsoft. “Tbh, acho que essa é uma pergunta para toda a indústria de videogames, não apenas para a Microsoft”, disse Yahia Mostafa em nossa seção de comentários.
Vizer90 compartilhou sentimentos semelhantes. “Isso é para toda a indústria… quase todos os principais jogos AAA dos últimos 2 anos foram adiados pelo menos 1x.”
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Fonte: Bethesda Softworks LLC
Quando Starfield e Redfall foram adiados, muitos expressaram decepção online. Eles foram apenas os mais recentes de uma série de títulos atrasados em toda a indústria. A Microsoft não é a única empresa que tem que anunciar atrasos, mas como Starfield e Redfall são de propriedade da Microsoft (embora a Bethesda funcione de forma independente), queríamos ouvir a opinião das pessoas sobre como a empresa deve lidar com anúncios de jogos.
Nossos leitores discordaram sobre quando a Microsoft deveria anunciar jogos, mas quase todos os eleitores concordaram que a empresa não deveria prometer datas de lançamento até mais perto do lançamento de um título. Pouco menos de 48% dos participantes disseram que a Microsoft deve anunciar jogos apenas alguns meses antes de serem lançados. 44,5% dos eleitores acham que a Microsoft deveria anunciar os jogos com bastante antecedência, mas que não deveriam compartilhar uma data de lançamento.
Apenas 7,5% de nossos leitores acham que a Microsoft deveria compartilhar datas de lançamento específicas muito antes de um jogo realmente sair.
Enquanto alguns podem preferir ter tempo para antecipar um jogo, outros gostam de uma surpresa. “Uma das maiores surpresas dos videogames foi Unravel 2, porque acabou de aparecer na E3 e estava disponível no mesmo dia”, disse Sin Ogaris em nossa seção de comentários. “E o jogo estava louco e polido no lançamento.”
É claro que compartilhar as datas de lançamento antecipadamente e depois ter que voltar atrás não é exclusivo da Microsoft. “Tbh, acho que essa é uma pergunta para toda a indústria de videogames, não apenas para a Microsoft”, disse Yahia Mostafa em nossa seção de comentários.
Vizer90 compartilhou sentimentos semelhantes. “Isso é para toda a indústria… quase todos os principais jogos AAA dos últimos 2 anos foram adiados pelo menos 1x.”