O que você precisa saber
- Os trabalhadores de controle de qualidade da Raven Software votaram recentemente para se tornar o primeiro sindicato da indústria de jogos norte-americana, a Game Workers’ Alliance.
- A empresa controladora da Raven Software, Activision Blizzard, está atualmente em processo de aquisição pela Microsoft por quase US$ 69 bilhões.
- De acordo com um relatório do Kotaku, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, diz que assim que o acordo for concluído, a Microsoft reconhecerá o sindicato.
A sindicalização em toda a indústria de videogames continua sendo um tema quente, com cada vez mais discussões em torno dos direitos dos trabalhadores. Agora, parece que um dos maiores grupos da indústria está aceitando a ideia de sindicatos.
De acordo com um relatório da Minha caixa (abre em nova aba)o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse aos funcionários do Xbox Game Studios em uma reunião geral que a Microsoft reconheceria o sindicato Game Workers’ Alliance quando o acordo para a Microsoft adquirir a Activision Blizzard for aprovado.
“Linda Norman [deputy general counsel at Microsoft] e tenho passado muito tempo me educando sobre sindicatos”. disse Spencer. “Apoiamos absolutamente o direito dos funcionários de organizar e formar sindicatos.”
O grupo primário do Xbox, que atualmente consiste em 23 estúdios de desenvolvimento distintos entre Xbox Game Studios e Bethesda Softworks, atualmente não possui funcionários sindicalizados.
Spencer teria acrescentado que a Microsoft não está atualmente conversando com a Game Workers’ Alliance, pois o acordo ainda não foi finalizado: “Mas quando o acordo for fechado, reconheceremos absolutamente [the union].”
A compra, no valor de quase US$ 69 bilhões, está atualmente passando por revisão regulatória, embora o presidente da Microsoft, Brad Smith, tenha declarado recentemente que está se movendo rapidamente, pelo menos para um negócio de seu tamanho.
“Assim que o negócio for fechado, apoiaremos absolutamente [an] organização de funcionários que está em vigor”, disse Spencer. “Achamos que é um direito dos funcionários e algo que pode fazer parte de uma relação entre uma empresa e as pessoas que trabalham na empresa.”
Os trabalhadores de controle de qualidade da Raven Software votaram recentemente para criar o sindicato Game Workers’ Alliance, com 19 votos aprovando o sindicato, dois contra e dois votos contestados.
Em uma declaração ao Windows Central, a Activision Blizzard disse que “respeitamos e acreditamos no direito de todos os funcionários de decidir se apoiam ou votam em um sindicato. Acreditamos que uma decisão importante que afetará todo o estúdio Raven Software de aproximadamente 350 pessoas não deve ser tomada por 19 funcionários da Raven.”