O que você precisa saber
- O Minecraft 1.19 “The Wild Update” é lançado oficialmente em 7 de junho de 2022 para todos os jogadores do Minecraft.
- Na quinta-feira, a Mojang Studios lançou o Minecraft: Bedrock Edition Preview 1.19.10.20.
- A compilação de pré-lançamento inclui dezenas de correções e melhorias para a iminente versão 1.19.
- Esta também é a primeira versão exclusiva do Minecraft Preview no Xbox e Windows, com apenas usuários do Android usando o antigo programa beta.
Estamos na reta final antes do lançamento do The Wild Update, e a Mojang Studios está implementando polimentos e correções de última hora por meio de seus últimos snapshots e betas. O Minecraft Preview 1.19.10.20 já está disponível e inclui uma enorme lista de correções de bugs e uma mudança no antigo programa beta do Minecraft: Bedrock Edition.
Caso você tenha perdido, o Minecraft 1.19 “The Wild Update” será lançado oficialmente em 7 de junho de 2022. Isso significa que a atualização é essencialmente completa, com a Mojang Studios se concentrando em resolver quaisquer problemas remanescentes. Isso não impede que o mais recente Minecraft Preview contenha um changelog surpreendentemente longo, no entanto, com dezenas de melhorias incluídas.
Além de uma infinidade de alterações do The Wild Update, este lançamento significa outra mudança importante: os jogadores do Xbox e Windows Minecraft só podem acessá-lo através do Minecraft Preview. A partir desta versão, o antigo Minecraft: Bedrock Edition Beta está ativo apenas em dispositivos Android, com o novo e superior Minecraft Preview assumindo as plataformas Xbox, Windows e iOS.
Os proprietários da Edição Bedrock de um dos melhores jogos do Xbox podem acessar o Minecraft Preview gratuitamente no Xbox e no Windows. Também está incluído no Xbox e PC Game Pass, tornando mais fácil do que nunca participar do desenvolvimento do Minecraft sem perder nenhum recurso.
O changelog completo para Visualização do Minecraft 1.19.10.20 inclui:
Em geral
Minecraft: Edição Bedrock Beta
- Os jogadores do Minecraft Beta no Windows e Xbox precisarão instalar a versão mais recente do Minecraft Preview para testar os recursos de pré-lançamento mais recentes
Problemas conhecidos
- Efeitos de poções de diferentes forças não se acumulam corretamente
- Esperamos ter isso resolvido em uma futura atualização beta/preview
Recursos e correções de bugs
Em geral
- Corrigido um bug que fazia com que os passageiros parassem de andar quando recarregados se estivessem atravessando fronteiras de pedaços
- Corrigido um bug que redefinia o ângulo vertical da câmera do jogador ao entrar em um barco
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam sofrer dano de queda ao andar em andaimes em certas alturas (mesmo quando não estavam caindo)
- Corrigido um bug em que atualizar mundos antigos poderia resultar em colunas de água abaixo de y=0
Estabilidade e desempenho
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando os Barcos são descarregados do mundo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando um Wither é carregado no mundo
Blocos
- Bloco de Seleção Avançado agora copia os itens dentro quando usado em um Barco com Baú
- Os brotos e fungos do Nether agora podem ser colocados em raízes de mangue de lama e lama
- As folhas de mangue não são mais coletadas em pilhas separadas ao usar tesouras
- Mob Spawners agora dropam XP apenas quando destruídos por uma Picareta
Comandos
- Baús com tabelas de saque não dropam mais itens quando removidos com `/clone`, `/fill` ou `/setblock`
EDU
- Pequenas alterações no tamanho, layout dos botões e comportamento de remoção de fotos no Book & Quill para que funcione melhor em dispositivos móveis
Jogabilidade
- Os jogadores não são mais empurrados pelas portas quando fecham
- Os itens agora são empilhados corretamente quando o inventário está cheio
- Equipar itens em slots de armadura através da tela de inventário agora produz sons
- Os jogadores agora podem ouvir uns aos outros equipando itens em slots de armadura
- Corrigido um problema em que entidades carregadas por Blocos de Estrutura e comandos causavam o desaparecimento do mob original usado para salvar a estrutura e quaisquer mobs de carregamentos anteriores da estrutura
- Corrigido um problema em que, após 18.1.30, teletransportar uma entidade para um pedaço que não foi carregado desde antes de 18.1.30 resultaria na perda dessa entidade
- Corrigido um bug em que Slimes não aparecia mais em mundos planos feitos antes de 1.18
- Corrigido um bug em que tentativas falhadas de spawn de Slime reduziam as taxas de spawn de outros mobs
Gráfico
- Itens na mão não são mais renderizados em preto
- Corrigido um problema visual em que os Blocos de Barreira mostravam uma textura/sobreposição vermelha ao serem vistos de dentro
Controles móveis
- Adicionado suporte para mouse e teclado Bluetooth no iOS
Mobs
- O Trader Llama agora tem seu próprio ovo de desova
- O Trader Llama agora tem o nome correto exibido ao abrir seu inventário
Música
- A música agora está incluída no aplicativo iOS e não precisa mais ser baixada do Marketplace
Modo espectador
- Jogador no modo Espectador agora pode respirar em qualquer lugar
- Jogador no modo espectador não pode ser empurrado por pistão
- Espectador será ignorado por regras de sono para pular a noite
- Mover-se como Espectador não afetará mais o nível de fome do jogador
- Os espectadores não transmitem mais sons feitos por eles mesmos; como passos, escalada, respingos de água, etc.
- O temporizador de insônia do jogador para de funcionar quando o jogador muda para o modo Espectador
- Renderize apenas a cabeça para jogadores no modo Espectador
- Renderize jogadores no Spectator de forma semitransparente
- Projéteis como flechas, tridentes, bolas de fogo agora vão disparar através de espectadores
- Os espectadores que jogam com o gamepad não recebem mais dicas de ferramentas inutilizáveis
Controles de toque
- O jogador agora pode pular continuamente enquanto mantém pressionado o botão de pulo
- O jogador agora pode descer do topo do Andaime com os novos controles de toque
- Atualizado o estilo visual do joystick de controle de toque
Interface de usuário
- Configurações adicionadas para alterar a duração das notificações
- A alternância de regras do jogo Friendly Fire foi movida para a guia Multiplayer na tela Create New World
- Em dispositivos móveis, a barra de experiência é centralizada em toda a extensão da hotbar, incluindo as reticências no final
- Adicionado painel de controle de coordenadas de cópia à tela de bate-papo
Paridade de baunilha
- Mobs equipando itens em slots de armadura agora produzem sons
- As fogueiras agora podem fornecer suporte inferior completo para outros blocos
- Os atris agora podem fornecer suporte inferior completo para outros blocos
- Weeping Vines agora podem ser colocados embaixo de todos os blocos que podem fornecer suporte inferior completo
- Quebrar um barco com baú ou carrinho de mina com baú agora irritará piglins próximos
- Blocos de estrutura não podem mais ser encharcados
- O posicionamento relativo de entidades que saem dos portais do Nether não tem mais seu posicionamento ajustado para uma coordenada de posição do bloco
- Corrigido um bug visual em que os líquidos podiam ter alturas inesperadas nos cantos, dependendo dos blocos adjacentes na diagonal
Aliviar
- Pegar um item empilhável de um Allay agora adiciona este item corretamente às pilhas existentes
- Pegar um item empilhável de um Allay não causa mais duplicação de itens
- O alcance de captação Allay é alterado de 64 para 32 blocos para corresponder à Edição Java
Sapo
- Os girinos agora crescem em Temperate Frog em Meadow e Stony Peak, e em Cold Frog em Deep Dark
Froglight
- O volume do som de caminhada do Froglight agora é mais semelhante ao volume do som de caminhada de outros blocos
Bode
- Chifre de cabra agora cai corretamente quando cabras batem em troncos de mangue
Mangue
- Propágulos de mangue não são mais bloqueados para crescer por folhas
Log de mangue
- Mangrove Log agora está incluído nas tabelas de saque do Baú de Bônus
Manguezal
- Os aldeões agora aparecem como aldeões do pântano no pântano de mangue
- Patches de argila agora são gerados corretamente em Mangroves Swamps
Catalisador Sculk
- Sculk Catalyst agora pode espalhar Sculk através de Mud e Muddy Mangrove Roots
Sensor Sculk
- O Sensor Sculk agora detecta corretamente quando um bloco Big Dripleaf muda seu estado de inclinação
- O sensor Sculk agora detecta corretamente quando um bloco de grama, caminho de grama, sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é lavrado com uma enxada
- Sensores Sculk não podem mais detectar um jogador equipando um item portátil
Sculk gritador
- Os Sculk Shriekers agora procuram Guardiões em uma caixa com 48 blocos laterais, não 96 blocos
- Sculk Shriekers agora aplicam o efeito Darkness a jogadores com nível de ameaça 3 ou 4
- Sculk Shrieker agora detecta o jogador ao montar qualquer tipo de entidade
- Sculk Shriekers agora são ativados repetidamente enquanto os jogadores estão sobre eles (50%)
- Sculk Shriekers agora implicam o jogador que o provoca de longe
Sculk veia
- Um bloco Sculk Vein agora deixa cair tantos itens quanto o número de rostos quando extraído com Silk Touch
Escudo
- Escudos que são desativados quando atingidos por um machado ou por um Guardião agora reproduzem o som do item quebrado
Guardião
- O Guardião agora pode atravessar a lava
- Warden agora pode passar pela água
- Warden não é mais empurrável ao emergir ou cavar
- Se o Warden estiver em líquido ao tentar desaparecer, ele não fará a animação de escavação, em vez disso, apenas desaparecerá sem qualquer animação / som
- Warden agora sempre persegue um incômodo depois que ele ruge para ele
- Warden agora aumenta sua raiva contra um incômodo atacante em 100 pontos de raiva para cada ataque
Atualizações técnicas
Em geral
- Renomeado componente de bloco `minecraft:block_collision` para `minecraft:collision_box`
- Renomeamos o componente `minecraft:block_light_filter` para `minecraft:light_dampening` e adicionamos versões apropriadas
- Renomeamos o campo do componente `visibilidade da parte` `rules` para `conditions` e adicionamos o controle de versão apropriado
- Renomeamos o campo do componente `crafting_table` `custom_description` para `table_name` e adicionamos o controle de versão apropriado
- Documentação atualizada para `minecraft:map_color` e `minecraft:material_instances`
Atores
- A orientação de direção agora será preservada por meio de uma transformação de um tipo de ator para outro
Comandos
- As sugestões de preenchimento automático agora mostram apenas parâmetros válidos
Jogabilidade
- Prioridade de interação fixa ao usar um Balde em um bloco alagado e interativo, como a Alavanca
Itens
- Corrigido o componente de item `minecraft:block_placer` para acionar corretamente o componente de bloco `minecraft:on_player_placer`
Mobs
- O Trader Llama agora é seu próprio mob dedicado em vez de ser um Llama normal com grupos de componentes específicos
Recursos experimentais
Comandos
- A nova funcionalidade de comando de execução agora está disponível por meio da alternância experimental “Próximos recursos do criador”
Estrutura do GameTest
- Adicionado argumento `keepVelocity: bool` às funções `teleport` e `teleportFacing` — Se verdadeiro, preserva `velocity` ao teletransportar a `Entity`