EA e DICE revelaram oficialmente Battlefield 2042 Season 1: Zero Hour com um trailer de jogabilidade que fornece uma visão geral de tudo o que os jogadores podem esperar da primeira temporada do jogo quando for lançado em 9 de junho. Isso inclui o novo mapa Exposição, um novo Especialista, novas armas e veículos e um Passe de Batalha completo com 100 níveis de recompensas.
A exposição representa a tentativa da DICE de abordar as críticas dos fãs aos mapas de lançamento do Battlefield 2042, que muitos argumentam serem muito planos, muito esparsos e muito grandes. Com seu terreno montanhoso, abundância de cobertura e tamanho reduzido em comparação com outros mapas, Exposição parece que pode acabar sendo um dos melhores mapas do jogo. Ambos Conquest e Breakthrough estarão disponíveis no mapa.
A nova especialista é Ewelina “Lis”, uma especialista anti-veículo que automaticamente danificou veículos inimigos marcados em seu HUD e pode usar um lançador G-84 GTM especial que dispara mísseis guiados manualmente. Esses mísseis permitem que os jogadores contornem os contadores tradicionais de mísseis como sinalizadores ou cobertura de bloqueio de linha de visão, embora possam ser derrubados, e pilotos habilidosos podem evitá-los com vôos sofisticados.
Zero Hour também traz alguns novos equipamentos para a briga, incluindo duas novas armas, uma nova classe de veículos e um novo gadget. O BSV-M é um novo DMR de médio alcance com a capacidade de alternar entre semi e totalmente automático, enquanto o Ghostmaker Crossbow é uma arma de precisão silenciosa com baixa taxa de tiro, mas alto dano. A besta também pode ser usada para disparar flechas explosivas contra veículos que causam danos moderados a eles. Para os jogadores de veículos, a 1ª temporada apresenta helicópteros furtivos que possuem um modo de assalto e furtivo. O primeiro permite que o piloto use metralhadoras e foguetes, enquanto o segundo os troca por bombas e anula os sistemas de mira de todos os armamentos antiaéreos. Finalmente, há o novo gadget Smoke Grenade Launcher, que dá aos jogadores a capacidade de criar cortinas de fumaça para bloquear linhas de visão ou ocultar um avanço.
Essas adições ao arsenal do jogador fazem parte do Battle Pass de 100 níveis de Zero Hour, embora seja importante notar que tudo relacionado à jogabilidade estará disponível na versão gratuita do Battle Pass. Desbloqueios adicionais, como skins cosméticas premium para especialistas, armas e veículos, são exclusivos da versão Premium do Battle Pass, que custará US$ 10.
A DICE também confirmou que mais tarde na temporada, outras mudanças e adições também serão feitas. Isso inclui uma revisão no mapa Caleidoscópio que adiciona significativamente mais cobertura, melhorias nas animações dos personagens que os tornarão mais legíveis, um novo Construtor para o modo Superioridade no Battlefield Portal e ajustes para melhorar o desempenho e a “sensação” geral do jogo. Os desenvolvedores também dizem que os fãs podem esperar uma revisão para especialistas que os fará se sentir mais fundamentados e “esteticamente fiéis ao mundo corajoso e devastado pela guerra de 2042” no futuro, e uma revisão no mapa Renovação também está chegando na segunda temporada. . De acordo com a DICE, o design de novos mapas, bem como revisões como essa para os vanilla, fazem parte do esforço do estúdio para se concentrar em garantir que eles joguem bem em partidas de 64 jogadores.
No geral, é ótimo ver o Battlefield 2042 recebendo um novo conteúdo muito necessário e melhorias benéficas, embora seja bom ver mais do que apenas um mapa, um novo especialista e um punhado de novos equipamentos. Ainda assim, é um passo na direção certa, e espero que as coisas só melhorem a partir daqui.