Bem, isso é divertido! Reportagem do The Verge sugere que a Microsoft está avançando com um plano para incluir jogos casuais em sua ferramenta de produtividade, o Microsoft Teams.
O Microsoft Teams é essencialmente o concorrente Slack da Microsoft, que oferece às organizações ferramentas online colaborativas e canais de bate-papo para discutir, compartilhar arquivos e, finalmente, trabalhar em conjunto. O Microsoft Teams cresceu exponencialmente nos últimos anos, pelo menos em parte devido ao seu pacote com o Microsoft 365 for Business (um fato com o qual o Slack não está muito feliz). Eu diria que o Slack é uma ferramenta melhor do que o Microsoft Teams no momento, mas talvez esses novos recursos possam mudar minha opinião.
O relatório Verge detalha como o Casual Games Studio da Microsoft, conhecido por títulos como Solitaire, Minesweeper e Wordament, está explorando a injeção de diversão no Teams. É uma extensão dos planos Mesh da Microsoft para o chamado “metaverso”, que confunde os domínios da produtividade, do consumismo e do jogo com ambientes 3D imersivos. As pessoas poderão jogar umas contra as outras competitivamente usando esses jogos casuais, talvez para aumentar a camaradagem e a coesão entre estranhos que podem estar trabalhando juntos pela primeira vez.
Na verdade, ouvi dizer que a Microsoft estava trabalhando para trazer Solitaire, Minesweeper e Word Games para o Microsoft Teams no verão passado, embora ainda não esteja claro se a fase de testes resultaria ou não em um produto final. Também ouvi dizer que a Microsoft está trabalhando para trazer uma versão oficial atualizada do Campo Minado para Android e iOS também.
Suspeito que a Microsoft esteja ansiosa para fazer testes extensivos para determinar se esses recursos realmente agregarão valor ao Microsoft Teams. A resposta óbvia aqui é “bem, a produtividade cairá se todos estiverem jogando”, mas a Microsoft pode publicar pesquisas junto com a implementação para sugerir que atividades baseadas em equipe e competição amigável podem realmente aumentar a produtividade a longo prazo. Também suspeito que os administradores terão a capacidade de controlar o acesso a esses tipos de recursos.
Solitaire sozinho tem mais de 30 milhões de usuários ativos mensais, o que tecnicamente o torna a segunda maior franquia de videogame da Microsoft, perdendo apenas para Minecraft.
Vários estudos sugerem que exercícios de formação de equipe melhoram o bem-estar e a motivação dos funcionários – se isso se estende ou não ao Paciência competitivo, ainda não se sabe, mas certamente é verdade que todos sabem jogar. Talvez seja assim que o futuro das redes se parece.